destructoid review teenage zombies
В живота може да има много ободряващи преживявания, но можем само да си представим какъв би бил животът, като да се разбъркваме около яденето на мозъци за субстанция и никога да не сме отговорни за някакви скучни разговори на чаени партии отвъд „гуххххх“. Мисля, че може би ще ми хареса, но така или иначе никога не съм бил модел на чувство за настроение и добро поведение.
в Тийнейджърски зомбита: Нашествие на извънземните мозъчни неща! , животът като млад зомби (или три) е толкова лесен, колкото да включите вашия DS - ще разкъсате мозъци през ушите на врагове за нула време. Може би ще се замислите дали е забавно да осакатявате и да се карате за продължителността на цяла игра, но аз мога да отговоря на този въпрос за вас, наред с други хора (въпреки че няма да отговарям на никакви въпроси за това как да използвате гниещи части на тялото при планиране на хранене).
Ударете скока за кльощава на тази странична скролер.
Тийнейджърски зомбита: Атака на извънземните мозъчни неща! (DS)
Разработено от InLight Entertainment
Публикувано от Ignition Entertainment
Издаден на 17 април 2008 г.
Тийнейджърските зомбита се отварят по начин, който ще забие мекото ви място, ако някога сте обичали комикси или стари филми на ужасите: ще откриете, че обръщате DS настрани, за да гледате хумористично изпълнение на настройката на историята на играта, в комплект с драматични разказ и стилни арт пана. Не мога да кажа, че не бях впечатлен; това изглеждаше като нещо като страховито забавление на DS изглежда толкова идеално подходящо.
какво е проверка и валидиране при тестване на софтуер
Историята е, че земята е попаднала под атака на някои ... ъъъ ... мозъчни неща, оставяйки хората безпомощни в съзнанието си и насочвайки към сигурния край на всичко, както го познаваме. Обаче гробището, разстроено във инвазията, дава трио от млади зомбита: Финиган 'Fins' Magee, Лори 'Lefty' Лопес и Zach 'Halfpipe' Boyd, всички те притежават специални таланти, които по-късно ще ви позволят да се качате на скейт пукайте на враговете си. Няма достатъчно мотиви на лоши момчета в игри, ако ме питате, така че браво към това.
Добре, значи ядеш мозъци. Какво следва? Играта се отваря, като ви запознае с трите ви зомбита и техните сили, които ще ви трябват в определени точки от играта, за да напреднете. Вашето парти се показва по всяко време в долната половина на екрана в ковчезите им, които докосвате, за да преминете към зомбито, което искате. Дисплеят е сладък и определено попада в причудливия стил на изкуството и ми харесваше, че моят арсенал за нежить е изложен пред мен по всяко време.
По принцип Lefty е вашето момиче, когато става въпрос за възходящи платформи, тъй като тя има дълга ръка, която й позволява да се изтегли до всяка близка повърхност. Halfpipe е чудесен за прокарване през малки пространства и определени видове скокове (той е оборудван с надеждния си скейтборд). Любимият ми от играта е Fins, пухкав син син с гръб, пълен с лилави пипала, които той използва за мащабиране на стени и плъзгане по въжета и подобни. Харесаха ми всички герои, но звукът на Финс се промушваше до стена просто никога не остаряваше.
Вашите зомбита също имат няколко специални трика, за да запретнат ръкавите си, когато става въпрос за използване на електрически прозорци. Левти може да привърже нещата към пънчето й, което не трябва да е секси, но някак си винаги е малко (виж: Машинното момиче ), а Финс притежава онова гореспоменато умение за токсично барфене, което трябва да призная за частно желание. Това е много забавно да се използва, когато работят, но намерих, че понякога Halfpipe е по-малко от полезно (той прикачва неща към скейтборда си, като например колела или ски.)
В допълнение към преминаването през основната история, има няколко мини-игри, които можете да играете и в играта (те се отключват чрез нормален геймплей, но по-късно могат да се играят през главното меню по всяко време.) Една продължаваща мини-игра има Вие събирате части на тялото, за да можете да съберете остатъците, докато други са посочени на картата ви със символ стилус. Можете да преигравате тези произволен брой пъти, след като за първи път се сблъскате и с тях, така че ако не го постигнете първият път, когато се натъкнете на едно, нямате притеснения - ще оживеете да пъзете отново.
В по-голямата си част контролите на играта са прости и интуитивни и ми хареса лекотата на превключване между зомбита. Единственото, което открих малко досадно, беше, че Лефти трябва да е в много специфична позиция, за да може да вземе повърхността, на която се опитва да се изкачи, и понякога се оказвах, че задръствам бутона, опитвайки се да я накарам да намери ръкохватка. Отвъд това, аз наистина не мога да се оплача - това е напълно проста игра, която да вземете и играете веднага, което оценявам като се има предвид, че много игри вече не предлагат това или ви карат да изчакате дълги интро, преди да стигнете до бутон.
Едно от основните ми разочарования от играта е, че не се почувствах мотивиран да продължа да я играя до момента, в който попаднах на ниво 10 или повече (има 30 нива за завършване.) Въпреки кокетната си концепция и забавен геймплей, се почувствах като не правех нищо ново до този момент в играта, така че всъщност не се чувствах достатъчно ангажиран, за да стигна до заключението (въпреки че го направих, тъй като вие отличните хора заслужават да знаете, че всички подробности започват да свършват.)
Това ме оправя, че има толкова много за тази игра, която се оправи, но в крайна сметка беше прекалено свален от суперлинейния дизайн на ниво, за да го обичам докрай. За ретро феновете нивата може да припомнят любими игри от миналото си, така че може да не омагьоса всички, но ако сте свикнали да играете по-сложни заглавия, Тийнейджърски зомбита може да ви остави гладни за още. Във всеки случай, интелигентното изкуство и екшън играта определено си струва част от вашето време, дори и да не гарантира интереса ви чак до финала.
Резултат: 7 (Добре. Възпроизвеждащо, забавно, но нищо иновативно или невероятно. Играта потенциално има големи недостатъци, които макар да не правят играта лоша, не позволяват тя да бъде толкова добра, колкото може да бъде.)