mega man x6 is great measurement how far it is fall from top 120000

Никога не позволявайте на никого отново да ни раздели!
Аз съм на мнение, че на Мега човек X сериите започнаха бавно да намаляват след първия мач. 1993 г Мега човек X на Super Nintendo лесно е една от любимите ми игри, след което те просто започнаха да стават все по-лоши. Да, знам, че има много хора, които обичат Mega Man X4 колкото заглавията на Super Nintendo. аз не съм сред тях. Но това е добре, защото аз не съм тук, за да говоря Mega Man X4 , ние говорим за Mega Man X6 , което е с две величини по-лошо от най-ниското мнение за X4 някога може да достигне.
Попитайте всеки, който наскоро реши да се заеме с цялото Колекция Mega Man X Legacy в последователен ред. Това е абсолютно нещастно преживяване. За да видите серия от игри, преминете от най-вълнуващите неща след машината за нарязване на хляб до най-мъчителното изживяване след експлозия на септична яма; ви облага с данък. Съпругът ми поиска да спра, тъй като започваше да показва признаци на възбуда, но не можах да се съобразя. Като да посегнеш към последната туршия с разкъсана ръка, това е голяма болка за малка награда. Какво, казвам, е: не го правете. Просто ще ви разкажа всичко Mega Man X6 за да можем да продължим с живота си.
Дългогодишният капитан на поредицата, Кейджи Инафуне, каза, че планира сериала да завърши с Mega Man X5 , което е забавно, защото тази игра е също толкова ужасна и той е посочен под кредитите като специални благодарности. Всички ужасно крещящи предзнаменования на сериала се разпадат X5 , и абсолютно не успява да донесе решение на нищо.
Не че Мега човек X игри, които наистина са разказвали последователна история. Започва достатъчно обещаващо. Титулярният X беше последното изобретение на д-р Лайт; робот със свободна воля (което предполага оригиналния Mega Man не направи имат свободна воля, която не изчислява). Той е запечатан за диагностика след смъртта на д-р Лайт, но идва някакъв човек и спира това, за да може да преработи X в масово произвеждана линия от измислени андроиди, наречени Reploids. Реплоидите започват да полудяват и човечеството не е изчезнало, така че е създадена единица от нелуди реплоиди, за да ловува тези Mavericks.
Само за да ви покажа колко глупава е цялата тази идея, хората се опитват да се преместят на луната Mega Man X8 използват Reploids, за да им помогнат да изградят. Цялото нещо е трудно да се преглътне отначало, но след това просто продължава да се изтрива като кабел на асансьора.
Говорейки за това, сюжетът на Mega Man X6 е толкова мистифициращо за мен, че трябва да търся синопсис всеки път, когато трябва да го опиша. Изминаха три седмици, след като Sigma беше победена и най-добрият приятел на X, Zero, почина X5 . Важно е да запомните, че и Zero, и Sigma са умрели преди и са се върнали, така че какво изобщо означава смъртта в тази вселена?
Очевидно – и всъщност не си спомням това като част от сюжета – Земята е превърната в необитаема и всички хора са мигрирали под повърхността, за да оцелеят. Реплоид на име Gate полудява, след като претърсва руините на космическата колония Евразия, започват да се случват странни кошмари и X пропуска Zero. Звучи като H.P. Лъвкрафт претърпя тежка раздяла, напи се и написа Мега човек X фанфикшън.
Става по-зле, но наистина ме боли главата. Има още един учен освен Гейт, който изпраща Реплоиди да разследват кошмарите, но и те полудяват. И Zero е свързан с това и може би е причината за кошмарите, независимо дали той се появи отново, за голяма радост на X и те обещават никога повече да не се разделят. Дори не преувеличавам за комедиен ефект, наистина не мога да осмисля разказа. Имам чувството, че разплитам коледни светлини и една нишка от тях е свързана с бомба, която ще избухне, ако не мога да отделя гнездото от кабели в рамките на три минути.
Най-малкото, играта е стандартна Мега човек X . Всъщност нищо не се е променило на този фронт. Зареждате своя бъстър, скачате през пролуки и тазовите тласъци се проправят нагоре по стените. Но след това те прилагат всичко това изпитано и вярно екшън платформинг върху някакъв наистина отвратителен дизайн. Някои от проблемите му са крещящи, а другите просто предизвикват въпроса как никой в тестването не намери това за досадно?
Определящият момент от моята игра беше, когато си проправих път през един от последните етапи, открих, че не мога да завърша скок и трябваше да търся решение. Оказа се, че трябваше да нося определен комплект броня и за да го оборудвам, трябваше да се отдръпна от нивото и да започна отначало. Добра игра.
Но това се простира до всички нива, които изглежда са предназначени да предават силен дискомфорт. Най-впечатляващите са тези моменти, когато екранът потъмнява и цялата секция е осветена от тези пресичащи се лъчи светлина, които се завъртат от фиксирани позиции. Не е като да имате никакъв контрол върху това кои части от екрана всъщност можете да видите, така че просто чакате каквото и да е пред вас, за да стане видимо. Понякога понасяте щети, защото няма начин да ги избегнете. Това е играта, която ви казва, че не се интересува дали трябва да ядете глупости, тя все още не ви дава лъжица.
bash сравняват файлове ред по ред
Mega Man X5 имаше тази бръчка във формулата, където трябваше да победиш четирима шефове, за да завършиш проект, след което имаше случаен шанс да успее. Ако се провали, вие предизвикахте другите четирима шефове за нов случаен шанс и не се шегувам, когато казвам, че може да се провали и може да получите лошия край, защото играта ви мрази.
Mega Man X6 не е ли това външно омразно. Той подчертава определени нива като червени, което означава, че са под влиянието на кошмара. Това просто означава, че нещата в рамките на етапите са били пренастроени, което понякога може да ви позволи да достигнете до различни области. Звучи като чудесен начин за насърчаване на множество възпроизвеждания, но всъщност обикновено има много малка промяна. Често блоковете просто ще се появят там, където не са били преди.
Най-лошото е, че има по-голям фокус върху спасяването на Reploids. X5 имаше същото нещо, където спасявахте хората от околната среда за бонуси, но X6 просто го използва като начин да ти каже да се прецакаш. Той ще породи врагове точно до нещастните Reploids в момента, в който стъпите на екрана, така че единственият начин да стигнете до тях, без да знаете позицията им преди време, е да хвърлите предпазливост на вятъра и да се втурнете към тях. Ако не достигнете до тях, бонус елемент се премахва изцяло от играта, освен ако не заредите и опитате отново.
как да отворя jar файл
В Мега човек X сериалът е като метеор, ударен в сметище. От най-високата точка на ръба на удара е трудно да се повярва, че сте на кратък спад от пълен боклук. Играя X6 веднага след пускането на оригиналното заглавие вероятно ще ви удари. Можете да ги разпознаете като свързани игри, но разликата в качеството е толкова ярък контраст.
Нещата се подобриха леко с Mega Man X7 , след това отново с X8 , но сериалът така и не се възстанови и просто изчезна след това. След Мега човек 11 , много хора, включително и аз, се надяват на завръщането на поредицата, но ако направим това, мисля, че трябва да вземем огнехвъргачка в голяма част от поредицата. Има неща, които е по-добре да останат заровени, но X6 е по-добре да се остави демонтиран и разтопен за скрап.
За предишния Weekly Kusoge, проверете тази връзка!