destructoid review interpol
Иска ми се да има силен начин за свързване на скорошното издание на Xbox Live Arcade на Robocop и TikGames, Интерпол: Следата на д-р Хаос , Простият маршрут ще се състои в това да ви кажа това Интерпол има детективи. Тогава бих направил грубо сравнение между геймплея на gumshoe и как Robocop не се нуждае от „улики“, за да хване лошия човек. По някакъв начин той винаги знаеше в коя фабрика за кокаин да влезе.
Не мога да направя напълно това сравнение. Мисля, че би било лошо обслужване на Алекс Мърфи, който се отказа от живота си на нежить, за да защити улиците на Стария Детройт.
Но мога да прегледам Интерпол и се преструвам, че Робокоп държи металната си ръка през рамото ми през цялото време. Същността му би поискала да бъда фактически. Преди всичко, неговият дух би ме принудил да ритна Интерпол ' Кокаиновата врата и разкрийте своята честна истина.
Ще направя това след почивката. Удари го.
какво е 7z файл?
Интерпол: Следата на д-р Хаос (Xbox Live Arcade)
Разработен от TikGames
Публикувано от Сиера онлайн
Издаден на 7 януари 2009 г. (САЩ)
Въпроси и отговори за интервюта за техническа поддръжкаTikGames ' Интерпол е еквивалентът на видеоиграта на частта на Скритата снимка Акценти списание. Това ви поставя в ролята на международен детектив, обвинен в победа в глобална престъпна мрежа с участието на малък актьор от хлъзгави лунатици. Не позволявайте на въображението ви да се възползва максимално от вас. Вместо активно да търси света и да събира сложни доказателства, Интерпол ви представя серия пъзели със скрити географски теми.
Пъзелите са представени като размазани VGA-вдъхновени произведения на изкуството. Различни предмети претрупват преден план на крайно стереотипно и идиотско представяне на географския район. Лувъра, например, е гардеробна снимка на разрушен мазе. Най- Мона Лиза седи на пода зад гигантски модел на скорпион. Тайната вечеря е на рафт, изтласкан под гигантски самурайски меч. Предмети като богато украсени ножове, боздугани и дори бюст на фараон са изсечени в цялата картина като нищо повече от претрупване.
Повечето от предметите, за които ви се казва, че имат нулево значение. Текстовият разказ ви информира, че търсите едни от най-хлъзгавите престъпници в света. Не успявам да разбера как намирането на отметка, змия и модел кораб във Ватиканската библиотека ме кара да открия д-р Хаос или как би могло да доведе детектива да търси кухня в ресторант или Колизеума.
След като на снимката се намери нелеп предмет, е достатъчно просто кликване от курсора. След това ефемеронът магически изчезва и ви дава точки - точки, които нямат смисъл, точно както това, което сте намерили. Курсорът е достатъчно малък, за да не ви пречи и освен това има увеличително свойство. Много от предметите в играта са сравнително малки и изискват това решение. Има проблем обаче. Изкуството е толкова лошо представено, че е трудно да се установи какво е обект и какво е само детайл на фона.
Най-впечатляващото нещо в Интерпол е въртящият се глобус, показан, докато играта се зарежда. Той е 3D и се върти на перфектна ос. Има ярък, неонов блясък и изглежда така, сякаш е създаден през последните четири години.
Разказът е разказан чрез малки блокове текст между мисиите. След като победи картините от три до четири пъзела на дадена географска зона (в рамките на време, което е безумно високо), разказвачът ви информира, че е време да намерите друг лош човек, свързан с д-р Хаос. Изрязва се на карта, очертава се неонова линия и вие магически сте там с възможност за избор между три различни места. Не е вълнуващо, интересно или завладяващо.
какъв е вашият подход при тестване на мобилни приложения
Интерпол има съвместен мултиплейър режим (както локален, така и над Xbox Live), но това не е нищо повече от повторно преразглеждане на режима за един играч - с четирима души. Тъй като зоните рециклират обекти или имат ограничено количество неща за намиране, тези мисии могат да бъдат победени в рамките на 1-2 минути. Освен това наличието на четири курсора на екрана е доста досадно и е лесно да се изгубите в разбъркването.
За заслуга на играта има бонус мисии и ако решите да се върнете в географски район - не съм сигурен защо бихте - ще намерите нови обекти. За съжаление, картината остава по същия начин, както при първия път, когато сте минали през нея. По дяволите, вероятно си спомняте тази писалка зад синия флакон и така или иначе можете да я намерите.
Интерпол е лоша видеоигра. Виждам откъде може да излезе малко малко забавление. Намирането на скрити предмети е възхитителна дейност за децата, но няма осезаема стойност за всеки, който иска да играе игра. Интерпол е толкова плитка, колкото художникът, който реши, че Мона Лиза можеше да седи на пода зад модел скорпион. Визуалните изображения са ужасни, повествованието е лошо, а мултиплейърът се обезсмисля от възродените активи на играта и неизменните произведения на изкуството. Стойте далеч от това.
Резултат: 2 - Лошо (2-те са катастрофа. Всяко добро, което биха имали, бързо бива погълнато от проблеми, лош избор на дизайн или множество други проблеми. Отчаяните или лековерните могат да намерят проблясък на забавление, скрит някъде в ямата.)