destructoid review hitman movie 118580
Филмите с видеоигри са много забавни. независимо дали е Resident Evil: Изчезване , Silent Hill , или Балистика: Екс срещу Север , филмът почти винаги ще ни разочарова и в крайна сметка ще остави горчив вкус в устата ви. Обикновено обаче филмът се опитва или да включи подробен сюжет, или се опитва да преведе забавлението да бъдеш в интерактивна среда в неинтерактивна среда.
Е, просто казано, Hitman винаги е било за убиване на хора. Ако не беше, тогава бих казал, че заглавието е огромна закачка и незабавно да го осъдя в кошчето за изгодни сделки. И ако познавам Холивуд, те обичат да снимат хора, заснети по всякакви маниери. И така, какво може да се обърка - Hitman и Холивуд потенциално може да бъде съвпадение, направено в рая!
Hitman (филм)
Режисьор Ксавие Генс
Написано от Скип Уудс
Публикувано на 21 ноември 2007 г
Hitman беше приятен филм, ще го кажа. За тези от вас, които никога не са чували за сериала, Агент 47 (изигран от Тимъти Олифант) е убиец, обучаван от детството да работи за Агенцията, изпълняващ произволен брой хитове по целия свят. Разбира се, Интерпол не е много щастлив от това и непрекъснато преследва човека, въпреки че нямат улики.
По-голямата част от филма се развива в Москва, където Агент 47 е назначен да убие руския президент. През цялото време агентът на Интерпол Майк Уитиър (изигран от Дъгрей Скот) и руското ФСБ, ръководено от Юри Марклов (изигран от Робърт Непър). Това е безпроблемната версия на сюжета, тъй като в противен случай започвате да навлизате в зоната на спойлерите.
въпрос за интервю за тестване на софтуер и отговори за опитни
Едно от правилата за писане на сценарии, както ми каза моят учител, е пестеливо да използвам ретроспекции, поредици от сънища и гласове. Hitman обаче е 95% ретроспекция. Стига до момента, в който напълно забравих за какво бяха първите минути на шоуто или значението му, около половината от филма. Това води до моята квалификация на филма като приятен, но не непременно добър. Историята е подредена добре, в по-голямата си част. Няма огромни пропуски в логиката, които трябва да бъдат прескочени, и всъщност има няколко обрати в сюжета, колкото и предсказуеми да са те.
Освен Агент 47, Майк Уитиър и Юри Марклов, останалите герои във филма са относително плоски и второстепенни. Други агенти се появяват във филма, но те са просто боксови чували, предназначени за шоу. Дори Ника Боронина, главната женска роля, е там само, за да бъде обект на няколко ехидни забележки и да бъде чифт цици на екрана. Тя не служи за друга цел, честно казано.
Което ме довежда до най-големия ми проблем с филма: Агент 47 не трябва да показва емоции. И все пак по някаква причина – най-вероятно необходимостта да се показват цици на екрана – Агент 47 не я убива веднага и всъщност я взима със себе си, където и да отиде. Това също ни води до проблема с Тимъти Олифант, който се опитва да покаже емоции, умение, което той изглежда не притежава много добре във филма. Гневното му лице не е нищо повече от смях с бръсната глава.
В противен случай филмът върви както очаквах от игрите (не съм успял да ги играя сам). Агент 47 трябва да убие мишена и затова той се промъква и пробива път до този, който трябва да намери. Имаше няколко неща, от които се възпирах, когато ставаше дума за подготовката на 47 - като скриване на пистолети в сандъци за лед в хотела. В противен случай обаче напуснах филма с малко чувство на копнеж. Надявах се да видя по-интересни приложения на обучението на Агент 47, вместо да го карам да прави някои фантастични бойни движения. Началото предоставя чудесен пример за иновацията в убийството, за която говоря, но след това останалата част от филма не успява да последва.
Сюжетът можеше да се развие допълнително и случаят, върху който се фокусира филмът, можеше да бъде съкратен. Бих искал да видя повече предистория зад обучението и възпитанието на агент 47. Загатва се и се споменава в някои ретроспекции, но никога не е напълно обяснено. Това вероятно беше най-голямата закачка в целия филм и ме натъжава, че така и не беше напълно разработен. Дано да го направят и в бъдеще.
Филмът е предимно пълен с експлозии, битки и някои цици, хвърлени там, за да направят щастливи 14-годишните момчета, които се промъкнаха. Въпреки че това звучи невероятно, филмът е готов компетентно . Операторската работа е добра и действието не става безвъзмездно. Въпреки че сюжетът не е много силен, няма сериозни грешки и остава верен на основната концепция за какво е играта. Ако повече филми за видеоигри следваха Hitman и намалят кичливостта, тогава филмите щяха да се окажат много по-добри. Все още можете да имате препратки към игрите и други елементи от културата на маниак, просто бъдете умни към това. Например, обичах да ми кимнат Jin Spirit: The Wolf Brigade , с униформите на ФСБ.
тестови случаи в примери за тестване на софтуер
Ако планирате да видите това, не забравяйте да харесате експлозии, оръжия и битки. Също и цици. Честно казано обаче, те не са толкова вълнуващи, така че не се насочвайте само към циците. Hitman е стъпка в правилната посока за филмите за видеоигри, но все още има дълъг път.
Оценка: 6.0