blizzards heroes storm is doing loot chests better than overwatch with its new 2
RNG защита, купувайте нови неща направо
Тази седмица Blizzard представи новото си Герои на бурята 2.0 актуализация, която пристига в бета форма по-късно днес. Накратко, той предвещава напълно обновена система за прогресия, плячка на гърдите, нова валута (скъпоценните камъни заменят пари, макар че остават монети), интерфейс за събиране и козметика като спрейове, банери, гласови линии / насмешки, опаковки на диктор и може би най-голяма изненада, очарователни емоджи.
Това е може би най-голямото разтърсване след старта на играта и по-голямата част от нея е добра новина - дори и да съм малко изморен от вкарването на още повече свободни за игра елементи.
В миналото Heroes работи точно League of Legends , Можете да печелите злато (IP) чрез редовен геймплей и да купувате герои с тази основна валута. Ако искате кожи, ще трябва да платите премия под формата на пари в брой (Riot Points). Беше лесно да се разбере, но много хора не копаеха идеята просто да преосмислят начина на поведение на бунта, което има смисъл в DOTA 2 свят.
Сега, плячката кутии влизат в битката. Вместо само да печелите злато, сега ще печелите както скъпоценни камъни (премията заместваща пари в брой), така и плячката чрез прогресия, която е останала неуспешна (в по-голямата си част, тъй като Blizzard отбелязва, че не очакват нищо да достигне новата 6 000 капачка изпълнени по технически причини). Нивото на вашия играч е обвързано с сбора на всички нива на вашия герой, и периодично, точно така Overwatch , ще спечелите нови кутии за плячка.
Те могат да съдържат всичко, от всички нови козметични артикули до легендарни кожи ($ 10), както и парчета, валутна изработка и дори герои. За да се коригирате за това, ще бъде по-лесно да печелите отделни нива на герои - Травис Макгити, водещ дизайнер за Heroes , потвърди ми, че нивото 15 на 2.0 е приблизително равно на ниво 10 в старата система. Като част от засилените усилия за добавяне на повече златни мивки към играта, можете да пренареждате плячковите кутии, ако не сте доволни от резултатите.
Занаятът е вид разтягане, тъй като най-вече е за закупуване на артикули от парче, но вие получавате картината - това е главно начин за разбиване на дублирани елементи, точно както Overwatch , Но като говорим за Overwatch , начина, по който се работи Heroes е малко по-интересно. Първо, има присъщо ниво на RNG (генератор на произволни числа или, просто, случайност) защита (подобно на каменна плоча на огнище ) където, ако не получавате редки капки за известно време, системата ще стартира и ще увеличи шансовете ви. Също така, можете да купувате неща с пари, ако решите и не се налага да се справяте с новата система - в момента това изглежда е пренасочено към „включени елементи“ (преди това, нови монтирания, кожи и нови герои), но дадени че е представено най-ново съдържание, можете да платите направо за него за ограничено време. В момента по-голямата част от пух като емоджии и банери изглеждат заключени за парчета.
Blizzard казва, че цялата идея на 2.0 е да се възнаграждават хората за постоянна игра. Преди, след като играч достигна лесния капак на достатъчно ниво, той просто печелеше награди чрез куестове и ранг на ниво герой - нещо, което научиха разработчиците, водеше до влизане на играчите, завършване на своите „ежедневници“, както и излизане. Сега можете да спечелите по-големи награди за класиране, включително новата кожа Prime Evil Diablo.
Има един недостатък обаче, и това не е нещо, което най-вече само ме бъга. Master Skins (които бяха нещо като хардкор награда за класиране до ниво 10 с характер) вече няма както ги познаваме , Вместо това тези кожи се превръщат в нормални капки / кожи, но има уловка - всички кожи сега са разделени на отделни парчета за техните нюанси. Докато в миналото всяка кожа, премиум или по друг начин, би се предлагала с три варианта за цвят, сега те са собствена индивидуална кожа.
виртуална реалност, съвместима с xbox one
Това ще развълнува много от вас, въпреки че няма нужда да достигнете определено високо ниво, за да получите тези основни варианти. McGeathy ми потвърди, че работят върху замяна - вероятно 'епични подигравки', които имат някаква специална анимация, така че хората да знаят, че влагате много време в този герой.
Това не е огромна сделка за онези от вас, които просто харесват избора на един нюанс (и за всички, които вече притежават всички съществуващи кожи, когато те прехвърлят), но за мен това е оправдание да забиете по-рандомизирани елементи в плячката RNG. Всички надстройки на колекцията се стремят да я балансират, но разполагането с три персонализирани зареждания на герой (включително съвпадащи кожи и цветове на монтиране) е рад. Макар че изглежда малко драстично на теория, не е много по-различно от Overwatch е система - и тази игра има премия цена към нея, докато Heroes остава свободна за игра.
Ще можете да изпробвате всичко това днес за себе си. Отворената бета версия ще продължи приблизително месец, докато 2.0 попаднат на живо сървърите в края на април.