writer tom jubert ftl
Просто помогнете! Аз съм риба !: Играта
Въпреки малко поощрение, което излиза всеки път, когато се задълбоча, аз наистина харесвам играта за ранен достъп на Unknown Worlds Subnautica. До този момент екипът за разработка дебатираше как точно ще се справят с историята на играта. Те не бяха сигурни дали да имат действителна сценарийна сценария или просто да направят пясъчна кутия и да позволят на играчите да направят своето нещо.
Ами с наемането на писателя разказ за играта Том Джуберт, това решение може би най-накрая е взето.
Може да не сте чували за него, но той е помогнал да оформи някои от най-добрите истории в игрите: Двоичен домейн, Принципът на Талос, Смяната, Драйвер: Сан Франциско, на полусянка серия, дори FTL: По-бързо от светлината. Досега той свърши доста добра работа и това беше потвърдено Subnautica е следващият в неговия списък.
В публикация в блога, написана от Юбер, с какво всъщност ще се занимава Subnautica се обяснява. По-голямата част от него в момента измисля как той ще се впише в развитието на играта и ще извади някои по-добри знания за света.
код за сортиране на вмъкване c ++
Въпреки това той потвърди, че ще видим поне през първите 40 минути на играта да получим и подходящ сценарий:
„Паралелно разработвам практически сценарий по време на игра през първите 40 минути игра или евентуално, за да включа в бъдеща актуализация на играта като начин за тестване на водата за посоката, в която поемаме, и да споделя някои от нашите работа с играчите. '
въпроси и отговори за интервю за техническа поддръжка pdf
Интересно ми е да видя къде отиват с това. Развитието на играта беше много отворено за предложения от общността досега, така че да видите как това работи с някой, който пише историята на играта със сигурност ще бъде интересно.
Анонс на проекта: Subnautica (Сюжетът е кучката на геймплея)