aktualizaciata na alan wake 2 naj nakraa dobava izbor na glava
Сагата продължава

Моят преглед на Алън Уейк 2 прави очевидно, че съм голям фен, не само на играта, но Работата на Remedy като цяло .
Препоръчани видеоклиповеС това казано, не съм сляп за някои от недостатъците на компанията, включително често липсващите функции при стартирането, като избор на глава. Това не е задължително по никакъв начин, но когато вземете предвид и липсата на фото режим, започвате да желаете нещата да са малко по-изпълнени.
Бавно, но сигурно, финландският разработчик работи върху играта, дори след драматичния Final Draft, който даде на мнозина края на разказа, който търсеха. този път около най-новата актуализация добави функция за избор на глава. Както подсказва името, това ще ви позволи да възпроизведете някоя от миналите глави, които вече сте завършили, което за мнозина означава множество повторения на глава 4.
Лично аз съм фен на Old Gods и съм впечатлен от способността на Remedy да превърне старчески дом в едно от най-страшните места, които съм изследвал. Това също означава, че не е нужно да чакате тази точка без връщане в Глава 6, за да завършите своя гринд за колекционерски предмети.
Донякъде неочаквано, Remedy добавя тези две предупреждения:
- Използването на тази функция зарежда предварително направена запазена игра, независимо от вашата собствена прогресия.
- Това означава, че прогресията на предметите и инвентарът ще бъдат предварително определени в зависимост от мисията.

Пълен списък от 1.05. Актуализация на лекарството
Пълният списък с актуализирани функции е както следва (съдържа спойлери) :
Нови функции
- Добавено меню за избор на глава.
- Добавена е опция за избор между ниска и нормална визуална и аудио интензивност на светкавица на ужасите.
Игра и мисии
- Поправен е проблем в The Final Chapter (New Game Plus), при който, ако играчът вече е имал арбалета на Saga в инвентара си, той не е могъл да завърши/отвори всички необходими Cult Stashes и по този начин не е могъл да получи Lighthouse Key от последното Cult Stash.
- Коригиран проблем, при който играчът можеше да се забие, ако отвори известието, че е приключил с гледането на последната реклама на братята Коскела:
- По време на RE09 Deerfest, когато отидете в Oh Deer Diner, се показва последната реклама на Koskela и ви се дава подкана, че можете да я видите в Mind Place, но ако натиснете тъчпада, както е указано, за да я видите в Mind Place, нищо не се случва и вашите контроли са замразени. Проблемът остава, докато не презаредите последното записване.
- Коригиран проблем, при който играчът не можеше да събере всички улики около тялото на Славея.
- Обектите, необходими за ритуала на припокриване в RE03 Local Girl, вече могат да бъдат взети само след като играчът намери съответните им улики.
- 10-та ехо сцена след среща с Кейси в алеята вече се отключва правилно.
- Играчите вече получават талисмана Чаша от света на кафето в Последната глава (Нова игра+) вместо дубликат Талисман чук.
- Поправена е перспективата на камерата при отворени скривалища на Cult, така че бележката върху капака вече е четлива.
- Допълнителна корекция за липсата на профилиране на Синтия, ако играчът излезе от диорамата твърде бързо в Старческия дом.
- Разрешен е проблем в RE05 Old Gods, при който играчите можеха да вземат предпазителя в мазето от заключен контейнер, без да решават прикачения пъзел с кодова ключалка.
- Резервоарите с пропан вече няма да се появяват отново след презареждане на играта във Watery. По-малко експлозии, по-малко забавление, но по-плавна игра.
- Даде шанс на Сага да спечели повече ресурси в мисията RE10 Come Home в метростанцията.
- Добавени са липсващи описания за някои файлове със случаи в Case Cabinet в Saga’s Mind Place.
- Поправени са множество проблеми с уликите на Meta Case.
- Добавени са описания за дела, които са в ход, към файловете на Case Cabinet.
- Запалването на факел, докато се криете в Safe Haven, вече ще се разглежда като враждебно действие на играча и ще свива Safe Haven, ако враговете са наблизо.
- Коригиран проблем с камерата на плейъра, която понякога „микро трепти“ при завъртане на камерата в Prologue.
- Премахване на забавлението. Началото на годината е. Експлозиите вече няма да нанасят щети през вратите.
- Предотвратете играчите от случайно усилване на фенерчето и хабене на батерии, когато го вземат.
- Пистолетът и револверът на ФБР сега нанасят достатъчно щети, за да накарат маските на култистите да излетят с един, внимателно насочен изстрел. Майната му да!
- Завеса. Не е най-добрият албум. Поправено е неправилно затваряне на завеси в Театралната зала в някои случаи.
- Коригиран проблем, при който арбалетът с двуцевно надграждане не беше поставен правилно в кобура.
- Телефонните разговори на Saga вече не могат да бъдат прекъсвани чрез включване и изключване на фенерчето.
- Индикаторът за вземане на артикул е пренастроен, така че сега индикаторът трябва да се вижда по-лесно.
- Играчът вече не може да бяга от перваза зад станцията за наблюдение в Cauldron Lake.
- Коригиран проблем, при който Fadeouts в кинотеатъра на поета седяха във въздуха или вътре в театралните седалки. Това беше твърде призрачно.
- Поправен е, ами, ъъъ, проблем с измамен ботуш, движещ се по бойната арена на боса на Синтия.
- Поправен е проблем в IN05 Стая 665, при който предмети от тайника на Тим Брейкър можеха да бъдат взети през стената в Стая 101.
- Коригиран проблем, при който вълците щяха да бъдат убити незабавно, като се приближиха до скалата при Радио кулата във Watery.
- Поправен е проблем, при който играчът може да остане в стаята на Норман в старческия дом в Брайт Фолс.
- Коригиран проблем, при който вратите на уелнес център Bright Falls продължаваха да се отварят в неподходящия момент. Все още не е призрачен сезон.
потребителски интерфейс
- (PC) Добавени изображения за визуализация за повечето настройки, които могат да се променят в графичното меню.
- Добавете брой на глава за намерени ръкописи в Mind Place.
- Коригирани проблеми с оформлението на потребителския интерфейс с локализирано съдържание в таблото на кутията, компютрите и подлежащите на проверка елементи.
- Фиксирани имена на месеци, така че да се показват правилно в потребителския интерфейс за запазване на играта.
- Поправена е позицията на превъртане на менюто с опции, за да не се нулира при излизане от менюто с опции с бутона за стартиране на контролера.
Аудио и хаптика
- Пренастроена тактика на „ключовите събития“ като стрелба и презареждане на оръжие, използване на механиката за преместване на светлината, изгаряне на изходни точки и използване на фенерче.
- Добавено аудио към древните компютри в шерифската станция в Брайт Фолс.
- Добавено е аудио за удари, когато Espresso Express удари плейъра. Не го опитвайте, моля. Светът на кафето си има достатъчно проблеми и без това.
- Звукът при изваждане на касета е добавен към Mr. Drippy.
- Добавено е статично телевизионно аудио към местоположението на телевизията в старческия дом Safe Haven.
- Коригиран проблем, при който изборът на телевизионна лента в стаята на писателя не задейства никакви звукови ефекти.
- Поправен е проблем в RE08 Summoning, при който танково вражеско оръжие възпроизвежда грешен звук на оръжие.
- Множество поправки за аудиото на Nursery Rhymes.
- Подобрено е качеството на звука за приклекнали стъпки.
- Подобрено аудио представяне по време на мисията RE08 Summoning във всички платформи.
Визуални елементи
- Общ визуален лак.
- Поправен е проблем, при който враг ставаше частично невидим, когато беше сериозно ранен.
- Поправено е, че растителността не винаги реагира на експлозии по хладен начин.
- Вятърът се усили в Света на кафето.
- Направи мазето на старческия дом Valhalla по-атмосферно, с много добавен прах.
- Изключен индикатор Safe Haven по време на битката с драскотини на паркинга.
- Подобрена хидроизолация на Elderwood Lodge. Вече не трябва да вали на закрито.
- Поправен е мащабът на ловния нож, когато Алън го вземе.
- Поправено е липсващо осветление на някои наративни елементи.
- Подобрено е качеството на сенките в различни места извън утъпканите пътеки в гората.
- Фиксирано изскачащо осветление на някои места.
- Поправени са някои резки промени в градирането на цветовете във Watery.
- Намалено блещукане около прозорците в Suomi Hall във Watery.
- Намалено блещукане в Elderwood Lodge в Брайт Фолс.
- Подобрения в осветлението в зони извън утъпканите пътеки във Watery.
- Поправена е грешка в дивата риза на Алън в някои кинематографични последователности, където Алън е седнал.
- Подобрени анимации за уплашените реакции на Saga по време на бягане.
- Коригирани са някои анимации, рестартиращи се при превключване на фенерчето.
- Поправен е характерът на играча, така че да използва оръжия, както се очаква, докато бяга, веднага след като вземе предмети.
Общ
- Настройката за яркост на SDR вече засяга правилно UI и 2D видеоклипове.
- Коригирана е остаряла максимална осветеност на дисплея в менюто за калибриране на яркостта.
- (PC) Вече можете да настройвате FOV (зрително поле) в потребителския интерфейс.
- (PC) Подобрена стабилност на DLSS Frame Generation за Alt-Tab.
- (PC) Резолюцията е фиксирана правилно до максималната поддържана разделителна способност.
- (PC) Направи предупредителното съобщение за липса на достатъчно физическа памет и позволи на играта да започне много по-сериозно.
- (PC) Иконите на бутоните на мишката вече отразяват правилно настройката на основния бутон на Windows в потребителския интерфейс (PC).
- (Xbox Series) Поправен е проблем с нишката, който може да доведе до редки сривове.
- Корекции на субтитрите.
Производителност (известна още като гъвкава секция Northlight)
- (PlayStation 5) Поправено е произволното заекване по време на перфектни избягващи движения на забавен каданс.
- (PC) Промяната на графичните настройки вече е... по-бърза.
- (PC) Оптимизирано рендиране на карта на сенките, което спестява до 0,3 ms на тъмно място.
- (Xbox Series) Оптимизирано премахване на точки и прожектори, намаляване на 0,3 ms на места, където има много светлина.
- (PlayStation 5) Оптимизирано изобразяване на потребителския интерфейс, когато има много елементи на потребителския интерфейс на екрана, като например когато инвентарът е видим, което води до по-плавна работа.
- Оптимизиран код на символния контролер за подобрена производителност на процесора, спестявайки до 1ms – 2ms на места с плътна геометрия.
- Оптимизиране на осветлението вътре в припокриването в RE01 Invitation спестяване на 1ms – 1,2ms за по-плавно изпълнение.
- Оптимизиране на осветлението около старческия дом Valhalla по време на RE05 Old Gods спестяване на 0,3 ms – 0,4 ms.
- Добрият вид оптимизиране на осветлението и мъглата около Watery, което не доведе до влошаване на визуалните ефекти.
- Леко оптимизирано използване на паметта за текстури. Леко.
Все още чакаме още няколко актуализации от Remedy , включително фото режим. Има и две DLC-та, планирани с първото, Нощни извори , планирано за пролетта на 2024 г.