warming up sub zero injustice 2
Клонингите са отново в града
Мразех Sub-Zero във Mortal Kombat X и се уплаши от пристигането си вътре Несправедливостта 2 , Комбинацията му от клонинги и неумолимия натиск го направи кошмар, с който да се справи MKX , Той беше садист, побойник, който ще ви хване в ъгъла и ще ви държи там, защитавайки се от нелепо нападение от високи и ниски атаки, докато неминуемо не се отворите. Един поглед към трейлъра му за разкриване Несправедливостта 2 и вече усещах как кръвта ми кипи.
Оказва се, че нямаше нужда да се притеснявам. Sub-Zero в несправедливост не е съвсем глупавият побойник, който веднъж тероризира класираните мачове MKX , Но това не означава, че и той е слаб. Той е по-интелигентна, по-нюансирана версия на Sub-Zero, отколкото сме свикнали. Освен това той е много по-забавен, както да играе, така и против.
Имах много страхове от влизането на Sub-Zero Несправедливостта 2 , В игра, в която толкова много мачове вече могат да се превърнат в безизходица на зониране на цял екран, се притесних, че Субс и неговите клонинги ще забавят нещата още повече. Не ми допадна идеята за герой, който може да превърне един удар от снаряд в пълно комбо.
направи while цикъл в скрипта на черупката
За щастие, няколко хитри дизайнерски сигнала решиха тези проблеми, преди те дори да се случат. Леденият клон със сигурност е огромна част от играта на Subby, но за разлика от него MKX , това не е просто обикновен специален ход, който той може да изскача, когато пожелае. в Несправедливостта 2 , клонингът всъщност е неговата черта, което го прави супер лесен за активиране, но също така го свързва с кратък таймер за охлаждане. Превръща клона в ресурс, който Sub-Zero играчите трябва активно да управляват, а не просто да завършват всеки блоков низ - smart.
Ледената му топка се завръща, разбира се, само при тази итерация той трябва да прекара метър, за да замрази противника. Отново интелигентен избор. Това го прави така, че Sub трябва да харчи ресурси като всеки друг герой, за да разшири своите комбо или търговски снаряди за пълно комбо. Все още е мощен, но не прекалено луд. Той се чувства много у дома си с останалата част от актьорския състав.
Sub-Zero има своя подпис слайд, който е досаден както винаги, но подобно на другите му класически специални оферти, той получи сладък малък обрат. При удара фишът премества противника над главата на Sub. Това може да бъде едновременно нахален начин да изпратите враг на топене директно върху леден клон (да!), Или да им дадете безплатен билет извън ъгъла, ако го използвате небрежно (бу!). Отново, малко повече нюанс от Sub, който познах и мразя.
Закръглявайки стандартния си комплект, той също има команда грабване. Това е забавен малък ход. Както може би очаквате, тя грабва блокиращи противници, но като бонус можете да изразходвате някой метър, за да ги замразите за сочни последващи действия. Звучи страхотно. Единственият проблем е, че е висок. И никой няма причина да прави нещо, освен да блокира ниско срещу Sub-Zero. Някога.
Най-голямата промяна в Sub-Zero в Несправедливостта 2 се крие не в неговите специални движения, а в неговите нормали. Бедният ол 'Subby вече няма своя лесен за изстрелване над главата. Няма го. Всъщност, неговият САМО стартов стартер е неговият бавен ход F3 отскок, който всеки герой получава. Това означава, че той трябва да спечели натиска си, а не само да се набие и YOLO да се смеси високо / ниско с клонинга, за да го спаси.
Това е част от модел. Като цяло натискът му не е толкова задушаващ и прям в тази игра. Голямата заплаха, която накара Sub-Zero да се справи с такава болка MKX беше, че той може да направи всеки основен блоков низ и да го завърши с леден клонинг. Ако вашият герой не е имал напредващ брониран ход, просто трябва да го задържите и да се справите с каквото и да е Subs решил да направи (YOLO микс, ледени топки, клониране, хвърляне, разбиване в тоалетната на съблекалнята и т.н.), защото всеки друг отговор просто ще замрази задника ви.
в Несправедливостта 2 въпреки това, струните му не са почти толкова стегнати и възстановяването му след клонирането не е толкова щедро. Преминах целия актьорски състав и намерих отговор на клонирането му за огромна част от героите. Някои могат директно да накажат Sub-Zero за всеки опит за клониране на блок-низове, други могат да се отърват веднага от клонинга с относителна безопасност. Просто не е толкова заплашително, ако го очаквате. Така че умните ледени нинджи ще трябва да разработят по-закръглена игра, като подхлъзнат клонинга като изненада вместо избора по подразбиране.
Комбинирайте това с факта, че клонингът трябва да се презареди веднъж използван (а таймерът не започва до края на комбото на Sub-Zero, ако има кацане), а Cryomancer се чувства много справедлив в сравнение с това как мислех, че може да се окаже , Той не може просто да свързва едни и същи скучни настройки на клонинг отново и отново.
Това каза, това, което той има, е доста силно. Клонът (както винаги) е невероятен като пречка и все още служи като пълно комбо лесно да се накаже за всеки достатъчно глупав да опита и да скочи в Subby. Играта на корнер все още е гадна с много начини да постави винтовете на конкуренцията, а инструментите му са многостранни. Можете да получите много пробег от този слайд в игра, която е пълна със зони.
Трябва да отбележа едно нещо, тук говоря за стандартния, конкурентен режим Sub-Zero. Ако сте се развълнували от всички тези движения за прожектиране на клонинг в трейлъра и искате Sub-Zero да работи като мразовита версия на Noob Saibot, ще ви останат за малко да шлайфате кутии за плячка - всички тези играчки са движения на зъбни колела.
Говорейки за предавка, Sub-Zero изглежда смешно добре Несправедливостта 2 , Има парчета костюми за какъвто и да е вкус на нинджа, който предпочитате, било то замразеният комикс Cryomancer, предложен от външния му вид, или простата маска и подплатената жилетка от MK1 Под нулата. Неговите шейдъри включват викове на Влечуги, Дъжд, Скорпион и всички други негови приятели на нинджа. Ако обичате Sub-Zero или някое от другите MK нинджи, ще бъдете развълнувани от всички погледи, които може да скали.
Sub-Zero продължава обещаващата тенденция на Несправедливостта 2 DLC символи, добавяйки още един полезен, но не надмогнат символ към списъка. Sub-Zero играе достатъчно добре на неговата MK корени, за да задоволи всеки, който го поддържа от Mortal Monday, но се вписва точно като несправедливост характер, а не трансплантация от MKX ,
Трябва да кажа, че съм впечатлен. Очаквах най-лошото от Sub-Zero и вместо това получихме забавен, добре заоблен характер. Ако това продължава, Несправедливостта 2 ще бъде най-добре поддържаната игра на NetherRealm до момента.