review the legend korra
Хубав, но кратък роман с Корра и Нага
Една от най-големите изненади на 2014 г. трябваше да бъде обявяването на a Легенда за Корра игра, публикувана от Activision и разработена от Platinum Games. Да, че Platinum Games - настоящият господар на екшън заглавия.
Изминаха само няколко месеца от разкриването на казаното веднъж игра, и вече е на почти всяка платформа, която може да се представи извън Wii U. Докато основният резултат е показателен за печат на качеството на Platinum, тя се чувства бързана по много начини.
Легендата за Корра (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (рецензиран))
Разработчик: Platinum Games
Издател: Activision
Издаден: 21 октомври 2014 г. (PC, PS3, PS4) / 22 октомври (Xbox 360, Xbox One)
MSRP: $ 14.99
За тези от вас, които не следват това въплъщение / веднъж карикатури, ето бързо опресняване на това какво да очаквам. В царството, което Корра обитава, има четири основни елемента: земя, въздух, огън и вода. Чрез стриктно обучение бендерите могат да овладеят всеки един от тях, но 'Аватарът', живо богоподобно образувание, което се превъплъщава във времето, може да овладее всички тях. Корра е един такъв Аватар.
Играта се появява на странно място, като обясни почти никой от нейната предистория (извън споменатата по-горе настройка на Avatar) и веднага се захващате за екшън в Republic City. Това е едно и добро и лошо нещо, в зависимост от това, което искате от вас веднъж , тъй като историята и всякакъв вид истински разказ заема задните си места през цялото приключение.
Карикатурните кюспеци са сплетени навсякъде, но те често траят най-много 30 секунди и служат като нищо повече от бързи, преместващи преходи към следващата зона. Историята се разиграва като основен епизод на шоуто. Този път хитростта е, че зъл гледач е лишил Корра от нейните сили и ще трябва да печелите всеки елемент обратно ниво по ниво. Всеки стил на огъване има собствена система за ниво и усещане за прогресия, а до края ще имате всичко на ваше разположение.
Самата Корра е готин герой и е склонна да възприеме по-горещ подход от Аанг, главния герой на оригинала въплъщение серия. Тя също има доста страхотен приятел под формата на Naga, гигантска полярна мечка, която можете да яздите по време на конкретни Temple Run -подобни последователности. Тъй като битовете на историята са толкова кратки, все пак не можете да видите много от личността на Корра.
Както всяка игра на Platinum, дяволът е в детайлите на играта. Ще имате леки и тежки комбо при работа, както и силата да използвате всеки елемент в тандем един с друг - водата служи като видове снаряди, огънят позволява бързи удари от меле, земята е бавна, но мощна и въздухът е по-скоро елемент с ефект на площ. Korra може да охранява и противодейства (когато натиснете охрана в подходящия момент) за допълнителна защита, както и да избягва, когато е необходимо.
Всичко това играе като 'лека' версия на предишните игри на Platinum. Комботата не са толкова дълбоки, колкото останалата част от каталога на действията на студиото, и докато всичко е доста гладко, често можете да разчитате на едни и същи няколко хода, за да спечелите успех. Той работи както се рекламира, а визуалните игри на играта перфектно допълват гладката машина - наистина изглежда като шоуто. Играта също има тенденция да се движи твърде много на гишета, което не би било лошо, ако не бяха толкова фини.
По-специално за един шеф, всичко извън гишетата ще нанесе жалко количество щети от чипа. Единственият проблем е, че той на случаен ред изпраща опашки до някои несъпоставими атаки (способностите на мълнии не могат да бъдат противодействани като цяло), а понякога може да отнеме няколко минути, за да се получи правилния случайно генериран контра ход. Не е огромно нещо, като се има предвид, че тези срещи се срещат всеки толкова често.
Всяка глава е разбита от малки светове на хъбовете, които са свързани с всякакви предизвикателни стаи, поставяйки бариери, които да блокират вашето бягство. Няма много на проучване - основно къси коридори, за да намерите елементарни сандъци, които да се счупят (някои от които ви принуждават да преигравате нива с нови сили). Има малко количество платформи за овладяване, но не толкова, колкото бих искал. Модерирането е повтаряща се тема в веднъж в това, че нищо не е твърде разочароващо, но и нищо не е твърде вълнуващо.
Докато играете, ще печелите духовна енергия, форма на валута, използвана за закупуване на здравни артикули и талисмани от магазина. Въпреки това няма да се нуждаете от нито един от тези елементи, тъй като нормалният режим е доста лесен по своята същност. За съжаление, първо ще трябва да завършите играта нормално, преди да отключите Extreme трудността. Разбирам, че това е шоу, насочено към по-млада аудитория, но би било чудесно да имате възможност да започнете там, ако сте фен на Platinum, който търси предизвикателство.
Ако искате да преиграете играта, има един тон отключвания, особено ако се върнете назад и се опитате да намерите всеки елементарен сандък. Има и нови костюми, включително един за завършване на Extreme. Едно преимущество ще ви продължи около четири часа през осемте глави на играта и има лига „Pro-Bending“, която да играете след това с различни класирания - това са основно малки срещи, подобни на арена със специални правила.
В края на деня, пожелавам Легендата за Корра беше пълнофункционално издание на дребно. Докато Platinum свърши чудесна работа по отношение на доставянето на солидна екшън игра, мрънкащите резки и отворен затвор не оставят малко по отношение на стойността за преиграване. въплъщение и веднъж феновете вероятно ще се зарадват на факта, че най-накрая получават прилична игра.
как се отваря apk файл