wade into weirdness perlin festival demo 117926
Какво невероятно създание си
Има болка под безсмислието за герои в игри като Чулип . Историята и естетиката може да са абсурдни, но това по никакъв начин не притъпява въздействието на техните скърби. Ако не друго, фактът, че те са тъмни петна в светъл свят, само ги кара да се открояват повече.
Това е настроението, което получих, когато участвах във фестивала Perlin. Беше представено, като се казваше, че е подобно на LSD: Dream емулатор (игра, за която се срамувам да кажа, че не съм опитвал) и използва концептуално изкуство, създадено с помощта на Looking Glass AI. Това е сюрреалистична приключенска игра от трето лице и а демонстрация от него ще излезе за PC на 14 февруари. Защото идеалният начин да прекарате Свети Валентин е да се потопите в невъзможен свят, изпълнен с обезпокоителни герои.
въпроси и отговори за интервю за настолна поддръжка pdf
Няма много настройки. Влизате в място, наречено The Noise, и обикаляте различните му места чрез врати. Вие играете като Плутон, който има лице на съзвездие. Не се дава много информация за това кой е Плутон или защо изследват Шума, но едно нещо, което почерпих от времето си с Фестивалът на Перлин демонстрацията е, че много от превода е оставена на вас. Което е добре, защото обичам модерното изкуство.
Няма ясна цел в Фестивал на Перлин , и не звучи сякаш ще има. Според разработчика, Talon Zane, окончателният край не е в процес на работа. Идеята е всеки играч да има собствен опит и да играе в сесии. Има известна степен на рандомизация. Докато според моя опит светът е статичен в оформлението, има малки детайли, които се променят всеки път, когато се върнете в дадена област.
Смесени с абсурда са кратки странични куестове. Имам чувството, че съм преживял само един по време на играта си, но дори не съм сигурен, че съм го довел до край. Въпреки това мисля, че това е важно развитие за хората, които се нуждаят от по-ясни цели, докато се лутат в трескава мечта.
По отношение на разказа, планът на играта е, че няма да има нищо тежко и много ще бъде оставено на интерпретацията на играча. Това е игра, предназначена за обсъждане и деконструиране. Може би дори ARG ще си проправи път в окончателния дизайн. Талон Зейн също дразни, че има нещо голямо планирано, за което той не говори.
Настоящият план е за Фестивалът на Перлин пълното издание ще падне в края на 2022 или 2023 г., но тъй като това е труд на любов със соло разработчик, това не е обещание. Може да е трудно за 16-годишен разработчик да получи последователно финансиране, така че бих се объркал да не споменавам това той има Patreon можете да го подкрепите чрез.
най-доброто приложение за изтегляне на видеоклипове в YouTube
Що се отнася до демонстрацията, ми хареса предлаганата малка част. Това е полезно доказателство за концепцията за това къде отива Talon с него и е интересно да се провери. Очевидно има още работа, но основата е стабилна. Като демонстрация на естетиката и целите, това е дразнещо и аз лично нямам търпение да изследвам напълно Шума.