christmas duds which terrible games have you received 120523
Случвало ли ви се е да получите игра, по-зряла от камамбер на Бъдни вечер?
Когато подарявате подаръци по Коледа, мисълта е от значение. Особено във времето на трофеи и постижения, разгръщането на посредствена игра от добронамерена пралеля, която е помолила хубавия продавач за препоръки, изобщо не е голяма работа. Въпреки това, все още е възможно подаръкът да се окаже такъв пропуск, че да се чудите защо бедният ви роднина просто не е улеснил живота си и не ви е получил ваучер. Или изобщо нищо.
Когато става въпрос за моите коледни неща, не мога да прехвърля отговорността за миналите коледни разочарования върху някой друг. Всички игри, които оставиха по-горчив вкус в устата ми от кашевото брюкселско зеле, го направиха, защото направих лошо проучване, когато съставих коледния си списък, а Дядо Коледа послушно се съобрази с това, което бях надраскал. Сега (предимно) знам по-добре от това да купувам лицензирани игри само заради франчайза, към който са свързани, или да си купя игра, защото корицата е красива. Но това беше труден урок за научаване.
най-доброто приложение за изтегляне на mp3 песни
И така, през кои калпави игри се борих с кисело лице, един детски Коледен ден? Продължавайте да четете и допринесете със своите в коментарите!
един. Скейтборд на Симпсън (PS2, 2002 г.)
Както вероятно можете да разберете от изображението в заглавката, аз съм онзи задник, който смята, че е умно да се направи Симпсън препратки няколко пъти на ден. Е, знам, че това е задникаво поведение, но стана толкова естествено, че вече не мога да си помогна. Така че аз наистина се нахвърлих в закупуването на прилично количество хитър Симпсън стоки, макар че за щастие не всички.
много Симпсън феновете гледат Борба на Симпсън като техен враг, отнасящ се до пълната невъзможност за провеждане на каквато и да е функционална борба, превъзходни движения и герои и диалог за извиване на пръсти. Всъщност се насладих на играта малко (само малко) като малък. Единствената игра, която аз не можеше стойката беше Скейтборд на Симпсън.
В по-голямата си част намерих играта за неиграема. Смилането беше скучна работа, избягвайки плавните движения, които бихте виждали в Тони Хоук серия. Имаше чувството, че караш парче шперплат със закрепени колела, а не легитимен скейтборд – и, искам да кажа, Барт едва ли изглеждаше така, сякаш е инвестирал в пълна настройка на Element, но да играеш на крехка дъска едва ли е забавно. Едва събрах пари по време на играта, за да продължа историята, тъй като през повечето време просто обикалях Спрингфийлд, опитвайки се напразно да свикна със схемата за контрол. Наясно съм, че лицензираните игри са до голяма степен лоши, но това беше невероятно ужасно усилие, независимо от това.
две. Свят на влакче в увеселителен парк (PS2, 2003 г.)
Това не е обективно лоша игра, нито е запис №3 в моя списък по-долу. По това време обаче наистина мислех, че това е ужасяваща игра, така че бях шокиран да разбера, че другите са си прекарали страхотно с нея. Макар че мога да разбера, че някои части от него може просто да не са моята чаша чай, все пак смятах, че това е ненужно разочароващо преживяване.
Увеселителен парк и Светът на тематичния парк са две от любимите ми игри, тъй като умело съчетават сухото чувство за хумор с достъпен геймплей на симулатора за управление. Наслаждавах се на фалшифицирането на всички аркадни игри, правейки чипса си солен до степен, че застрашава човешки живот, и уволнявах всичките си портиери с един замах, така че тоалетните се превърнаха в обикновени портали на открита канализация. Издигането на въртящи се влакчета в увеселителен парк беше забавно предимство, но това никога не беше причината да платя разходите за вход за Увеселителен парк игри.
Следователно има смисъл, че не бих се насладил на игра, която се фокусира върху изграждането на влакчетата. Влакче в увеселителен парк 3 беше твърде сложна и трудна за моя вкус, въпреки че можех да я оценя като брилянтна игра за тези, които могат да приближат това ниво на детайлност. Но Свят на влакче в увеселителен парк ? Напълно мразех системата G-force за изграждане на влакчета, тъй като никога не можех да разбера как да направя разходките вълнуващи, без да стряскам половината от клиентите си. Не се чувстваше справедливо и не се чувстваше забавно. Тъй като бях малко дете без търпение, бързо изхвърлих играта и я продадох преди две години за само пенси в местния CeX.
3. Легендата за Zelda: Оракул на сезоните (Game Boy Color, 2001)
Това беше коледният подарък, който продължаваше да давам, тъй като имах само мимолетни желания да играя под каквато и да е форма Зелда игра оттогава. Не се съмнявам, че това е вълнуващо време за хора, които имат представа за предисторията на Линк и принцесата и не се нуждаят от леко побутване или двадесет в правилната посока. Но за мен послужи като обезсърчаващо въведение в поредицата.
Спомням си, че се лутах безцелно из селото, просто сякох растителност и трупах рупии. Всеки път, когато влизах в първото подземие, нямах представа какво правя и неизбежно умрях на половината път. Прибягнах да го играя като примитивна версия на Долината на звездната роса , прибирах растения и разговарях със селяните, докато не ми омръзне и го изключих няколко часа по-късно. Не е чудно, че бях отложен от цялата серия за доста време.
Когато опитах Легендата за Zelda: Twilight Princess около седем години по-късно нервността ми около сериала се засили, тъй като открих, че началните нива не ме ангажираха. Един от тези дни ще си купя нов 3DS и ще взема Легендата за Зелда: Маската на Майора: тогава, да се надяваме, проклятието ще бъде премахнато.
Кои игри бяха пълно разочарование за вас на Коледа? Поискахте ли ги или бяха пълна изненада? Кажете ми в коментарите по-долу!