vice city p rvonacalno zapocna kato paket s misii na gta 3
И имаше почти зомби игра в стил Vice City.

Не сме далеч от очните си ябълки, изложени на първото официален GTA 6 ремарке . Дотогава нека поговорим за класическите игри в емблематичната серия на Rockstar. Хей, знаеше ли, че имаше момент, когато Вайс Сити (лесно най-доброто влизане – ще се бия с всички вас) почти не беше собствена игра?
Според а блог пост от Obbe Vermeij – бивш технически директор на Rockstar Games – продължението на Grand Theft Auto 3 просто щеше да бъде пакет за мисии. Vermeij каза, че екипът е имал идеята да има игра, която се развива през 80-те години в Маями. Но не беше до GTA 3 стана толкова успешна, колкото и че беше взето решение да се обърне Вайс Сити в самостоятелен запис.
Току-що започнах блог за времето ми в Rockstar North. https://t.co/F23oAx17tr #GTA
— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 11 ноември 2023 г
Първоначалният проект вече беше в процес на разработване шест месеца, но артистите и дизайнерите на ниво успяха да „пристъпят направо“ към следващия ред за GTA франчайз. Въпреки че е изграден от двигателя на третата игра, спомня си Vermeij VC да бъдеш „по-стресиращ“ от Grand Theft Auto 3 .
Но почакайте...има още
В по-ранен блог , научаваме, че студиото е искало да опита нещо не- GTA . Вдъхновени от немъртвите, Rockstar искаха да работят с идеята да създадат игра със зомбита, която да е изградена от Вайс Сити код.
Vermeij описва неуловимия проект, наречен 'Z' (произнася се или 'Zed' или 'Zee') по следния начин:
Играта трябваше да се проведе на брулен от вятъра мъглив шотландски остров. Играчът ще бъде под постоянна атака от зомбита. Играчът ще трябва да използва превозни средства, за да се придвижва, но превозните средства ще имат нужда от гориво. Придобиването на горивото ще бъде голяма част от играта.
за съжаление СЪС беше изоставен един месец в разработката, тъй като беше „депресиращ“ и екипът трябваше да работи върху него Сан Андреас . Люлки и кръгови движения, предполагам.