today impulse we breakdown whether
Избраният? Повече прилича на свръх захранване!
Разбира се, Electronic Arts са спечелили „Най-лошата компания в Америка“ в предишни години (всъщност два пъти подред), но не мога да измисля по-лоша година от 2017 г. за EA. Масов ефект: Андромеда беше направо неудобно при изстрелването и направо затвори целия франчайз за момента.
Лицата на геймърите навсякъде изморяват, когато EA обяви, че играта за един играч не е била достатъчно печеливша за техните собствени глупаво високи очаквания. В крайна сметка тази им наполовина изпечена теория директно се подава в затварянето на Visceral Games и анулирането на тяхната игра за Star Wars от един играч.
Не е трудно да се разбере защо все пак, когато ръководителите там се хвърлят около предполагаеми цитати като „ Краен отбор на ФИФА прави милиард долара годишно. ' Къде е вашата версия на това? Ако това не беше достатъчно лошо, след това дойде лайна буря, за да сложи край на всички лайна под формата на Междузвездни войни: Battlefront 2 спор за lootbox, който разби новините по целия свят.
Оттогава винаги, когато говоря за игри с приятели или семейство - ако се появи темата за EA - забелязах, че почти всички от тях напоследък изпитват пренебрежение към EA. Apex Legends изглежда е изключение от това правило от късно, но просто изглежда, че основната игрална общност няма толерантност към EA и не мога да ги обвиня.
Много повече от година по-късно, DICE са се ангажирали да направят Battlefront 2 добра игра с многобройни актуализации и корекции. И така, в този епизод на Импулс, Джъстин и ние обсъждаме текущото състояние на Battlefront 2 и дали си струва да се преразгледа или не! От спора за издаването, режима на кампанията, текущия мултиплейър и новото съдържание на Clone Wars - ние снимаме глупостите за това!