the world first battle
Отне малко повече от седмица, за да свалим G'huun, последния шеф на кръвния бог
World of Warcraft: Битка за Азерот току-що завърши своята първа в света раса за встъпителния митичен набег, Улдир. За вас, които не Еха играчи там: титан изследователска база, която включва експериментиране със Стари богове. Това беше тясно съревнование в снощи с не по-малко от девет групи на всички 7/8 шефове, убити в знак на една седмица, но в крайна сметка Метод го взе с ясно време от осем дни. Това включва пълен седмичен ресет, който видя, че Метод отново изчиства цялата тъмница, за да победи G'huun, последното препятствие.
най-добрият софтуер за конвертиране на видео файлове
През цялото време World of Warcraft се радва на рекордни номера на потока, най-вече благодарение на Метод - една от най-добрите рейдски гилдии в света и организация за електронни спортове, която ще стартира - реши да предава пълния си напредък с коментари. За справка, това не е често срещана практика. Традиционно групите предпочитат да нахлуват тайно, само след публикуване на скрийншоти, след като явно трябва да бъдат въведени в славна електронна таблица, поддържана от елитите на MMO общността.
Ако следващата първа в света надпревара е нещо близко до възходите и паденията на Улдир, наследството на това разширение, чисто както се отнася до набезите, ще бъде в добро състояние.
тестови случаи за уеб приложение при ръчно тестване
Да се върнем малко назад във времето Военачалници на Дринор , две разширения преди 2014 г.: беше тъмно време за World of Warcraft от почти всеки ъгъл. Непринудените фенове нямаха достатъчно за правене, а хардкор феновете се надиграха за повече нападения. Те никога не са дошли. Драенор беше най-лошо поддържаната експанзия в Еха история - беше толкова лоша, че Blizzard се извини за това.
Но веднъж легион ударени няколко години по-късно, те бяха отново обратно в стария си жлеб. Първият набег „Изумруден кошмар“ беше по-малък от един ден, но беше аномалия. Нощният холд се държеше 11 дни, гробницата на Саргерас - 19, а Антор продължи осем дни (точно като Улдир!). Това е достатъчно време за хардкор екипите да излязат от работа, да оправят главите си и да поддържат свръх преди хората да започнат да се отегчават.
c ++ преобразуване на char в низ
Що се отнася до моя опит с Uldir, аз съм имал взрив. Може да не заслужава място в пантеона на 'най-големите набези в 14-годишната история на играта', но аз обичам естетическото и като пътувам през зоната, която Uldir се провежда с характер на Орда, това пасва. За Алианса не е толкова вълнуващо, тъй като в него няма много контекст; нещо, което Blizzard ще коригира с набег 8.1, настроен да осигури три специфични за фракцията шефове.
Засега можем да се примирим след още един първи свят: този, който е променил непоправимо начина, по който те гледат напред, към по-добро.