the wonderful 101 was almost nintendo crossover
c ++ масиви във функции
Също така, има два супер специални тайна герои герои
Големият шеф на Nintendo Сатору Ивата наскоро заведе директора на PlatinumGames Хидеки Камия Ивата пита да обсъдим Прекрасният 101 , В следваща кръгла маса, здравословно парче от W101 екипа на разработката влезе в още по-големи подробности за предстоящото заглавие на Wii U.
Точно пред портата Камия разкри произхода на W101 като игра на кросоувър Nintendo. Идеята, представена от изпълнителния директор на Platinum Tatsuya Minami, беше да съберем куп Nintendo all-stars в едно приключение à la Konami Wai Wai World или Famicom Jump: Hero Retsuden , След това екипът на Камия замисли да изведе на екрана тонове от Nintendo герои наведнъж, формирайки се в различни форми, използвайки онова, което впоследствие ще бъде известно като „Unite Morphs“.
Когато тази идея беше представена на лидера на група 2 за софтуерно планиране и развитие на Nintendo Hitoshi Yamagami, той възкликна: „Това е невъзможно“! Накарайте герои от различни игри да работят разумно Smash Bros. вече беше предизвикателство, но начинът, по който беше представена тази нова концепция Platinum, би бил още по-труден. Планът беше отложен за няколко месеца, след това Platinum се завърна със същата идея, но замени героите от Nintendo с напълно оригинални супергерои. Сега колелата най-сетне се завъртяха.
каква е целта на тестването за приемане от потребителя
W101 разполага с много диви герои, но има два допълнителни специални знака за играчите, които поддържат очите си обелени. Единият е „Wonder-Director“, създаден директно след Камия и който има черта на подписа, която го отличава от останалите герои. Вторият идва от определено друго сътрудничество на Nintendo и дори има напълно уникален Unite Morph. Не е нужно да четете между редовете, за да се досетите, че този герой вероятно е Байонета.
Развитието на играта изглежда продължаваше точно до последната минута. Всъщност способността Multi Unite Morph, при която едновременно може да се задейства повече от една трансформация, беше добавена едва през миналия май, изцяло под носа на W101 продуцент Ацуши Инаба. Оказа се наред, тъй като тази нова техника значително разшири дълбочината на бойната система на играта.
Удари се Ивата пита връзка по-долу за повече горещина.
Iwata пита: The Wonderful 101 Персонал за развитие (Nintendo чрез Polygon)