the sweet annihilation nuclear throne
ИЗИСКВАМ КРОНА
Може да не изглежда така, но повечето пост-апокалиптични разкази са фундаментално оптимистични. Те може да са настроени срещу пропуснат от бога фон на радиоактивни упадъци с роуминг пакети от канибалистични убийци на тръпки, но отвъд целия ужас винаги има проблясък на надежда, винаги нещо, което да задържи.
Те могат да бъдат използвани за илюстриране на изкупителната сила на чистия шисти, шансът да започне отново. Погледнете нещо подобно Отрицателно въздействие 4 с акцент върху възстановяването, върху връщането на човечеството до мястото, където е било, след като е било изритано с няколко яки от ядрена война и гигантски радиоактивни скорпиони. Те могат да се отнасят до семейството и важността да се придържате към хората, които ви интересуват, както се вижда от Последния от нас , с разбити хора лекуват и се свързват над труповете на нападатели и зомбита на гъби. Това са истории за любовта и доверието, дори ако те играят в кошмарния ада на разрушен свят. Пост-апокалипсисът трябва да ни научи за важността да се съберем, да ценим мира над конфликта, за това какво е добро и надежда в човечеството, триумфиращо срещу по-тъмната му природа.
Ядрен трон не е за нищо от това. Ядрен трон е за унищожение. И понякога всички съм за малко унищожение.
Ядрен трон е за мутанти и изроди, заличаващи се един друг в прецакан биологичен риск от свят над предполагаемо място на вероятно безсмислен трон. Става въпрос за спечелването на правото да владеят над мъртъв свят.
Става дума за рефлекси на потрепване, хониране и заточване на най-механичните и безпощадни реакции на геймърите. Онази аркада с мъртви очи, която идва от бързото идентифициране на най-належащата заплаха и елиминирането й възможно най-бързо с минимално използване на ресурсите. Става въпрос за повтаряне на този процес около хиляда пъти, като се опитвате да станете все по-малко по-добри в него всеки път, когато опитате.
Става въпрос за умиране, бързо и евтино. Става въпрос за здравен бар, който е толкова крехък, че е по същество безсмислен. Куршуми, които изтръгват три точки за здравето от осем бара и дори нямат приличието да ви накарат да трепнете за секунда. Едно попадение убива от шефовете. Едно попадение убива от мутантни канализационни плъхове. Едно попадение убива от коли, случайно избухвайки твърде близо, тромавото използване на плазмено оръдие или получаването на малко любопитен мистериозен кристал. Едва ли има значение, повечето игри на Ядрен трон отделете някъде между пет и петнадесет минути. Друг опит е само на едно щракване.
Ядрен трон не е игра за учене от грешките от миналото, а за удвояване на тях. Прецака планетата с ядрен огън и война? Е, познайте, че по-добре да се заколим един от друг с дузината, за да се бием по един фантазиран стол. Убийте от случайна граната? Направете този бутон за „повторение“, за да скочите отново и да хапнете още един. Умря веднага, опитвайки се да измисли как да играе ролята на Мелти, невероятно шкембевата купчина на ходещ го? Играйте като него още 20 пъти подред, докато не закъснее и очите ви ужилят, и знаете, че ще се намразите сутринта.
На мен, Ядрен трон е играта, към която се обръщам, когато не съм в настроение да се поучавам от грешките си, когато предпочитам да се разхождам в тях. Когато искам да ги натрупвам един върху друг отново и отново, докато не мога да си направя удобна купчина от неуспех да седя.
Прочетох това Luftrausers , Предишната игра на Vlambeer, беше направена, докато отборът беше ядосан. Че яростта от извличането на някоя от другите им игри на пазара на Apple и дългият, горчив процес на опит за решаване на този проблем се промъкна в Luftrausers и се превърна в черното ядро на гневното му сърце. Че неумолимата агресия както на враговете, така и на играча (мотивирана от стриктна комбинирана система за оценка на атаки, за да продължат да се бият на всяка цена) е резултат от това как са се чувствали по това време.
Не е трудно да разширим логиката и да си представим как тези чувства са повлияли на останалата част от играта. Ултра минималистичният дизайн, манията за изрязване на всеки излишен елемент от играта, разкрива, че дизайнерският екип не е просто незаинтересован от вкусотии, а враждебен към тях. Една от емблематичните корабни способности в Luftrausers е самоубийствена бомба, която предизвиква ядрена експлозия във формата на череп, когато играчът умре, изчиствайки всеки враг, останал на екрана. Това е чисто злоупотреба - те също могат да направят ядрения облак среден пръст.
По много начини, Ядрен трон изглежда също толкова ядосан. Тя е хиперагресивна и напълно безпощадна. Видът на играта, в която се очаква да умрете. Провалът е състояние по подразбиране, а печеленето е рядкото, ценно изключение (а всичко, което прави, е да те хвърли обратно в още по-трудно NG +). Играта е враждебна на играча, като дезориентиращото разтърсване на екрана, придружаващо всяка експлозия, евтини изстрели от торба с торби от врагове извън екрана, чудовища, прикрити като кутии за амуниции - вида трикове, които бихте очаквали да видите в нещо като Искам да бъда момчето ,
Но е и много забавно.
Ядрен трон празнува нихилизма. Намира радостта в самоличието. Всеки аспект на дизайна говори за умишлено пренебрежение към безопасността, отхвърляне на самосъхранението. Докато амунициите и здравето са скъпоценни стоки, половината оръжия, които можете да вземете, са по-опасни за вас, отколкото те са врагът, а останалите весело разхищават боеприпаси. Избиране на самоубийства като дисковия пистолет с подскачащите ножове, които са 100% гарантирани да ви върнат рикошет, радиационни гранати, които оставят гъсти облаци от токсичен дим, за който да влезете, кръвни кувалди, които играят здраве за по-мощен замах - лудост в игра, в която винаги сте на косъм от смъртта.
Има глупави глупости като тройните и четворни картечници, които заливат екрана с огнева мощност, докато изпаряват запасите от боеприпаси в миг на око. Страхотно забавление за около седем секунди или така. Или ъпгрейдът на Y.V 'Brrrpt', който му позволява да стреля с оръжие четири пъти на пускане на спусъка, съчетано с нещо като 'прецизна' арбалет. Напълно разточителен, напълно удовлетворяващ. Ядрен трон изглежда като играта, от която са момчетата от войната Луд Макс ще се радвам.
Тогава имате малките подробности. Съобщенията на зареждащия екран, които се редуват между трогателен и асинин, непрекъснато сочат колко безсмислена и нихилистична е ситуацията само да се смеят на нея. Гротескно сладък дизайн на героите, малки чудовища, които не можете да не обичате. Пиле, птица-самурай, толкова отдадена на касапницата, че ще продължи да се бори няколко секунди, дори след като загуби главата си. Или моят личен любим герой - Роботът, който е специалната способност, че може да погълне резервни оръжия, за да възстанови здравето и амунициите. Той е същество, което буквално издържа от насилие , но това не го спира да бъде сладък като копче.
Играя много различни игри по много различни причини. Има някои игри, които играя за историята или за света Fallouts и Драконови векове на света. Харесвам бойните игри и стрелците от първо лице за много играчи, за да тествам уменията си срещу други играчи, и MOBA като извинение да играя с приятели.
какво е dat файл mac
Но знаете ли какво? Понякога не съм в настроение да обикалям медна тел или да изпълнявам куестове за селяни. Понякога последното нещо, което бих искал да направя, е да вляза в интернет и да се примиря с глупости, които говорят, или да се опитам да сложа щастливо лице на приятелите си.
Понякога в края на деня съм уморен и тъжен. Нямам енергия да инвестирам в 80-часова RPG или фокуса да се занимавам с онлайн глупости. Просто искам да взривя всичко. Искам да се убия. Искам да го правя отново и отново, докато не почувствам, че цялата жлъчка и безсилие през деня не са изтрити.
Това е валидна причина да играете и игри. Докато индустрията преминава все повече в огромни тройни заглавия за мултиплейър и масивни приключения в отворен свят, а много индийци стават все по-задвижвани от историята и емоционално заредени, чувствам такова желание за безсмислено, катаргично, лечебен заличаването се губи при разбъркване. Благодаря ми за това Ядрен трон и неговата сладка прегръдка на унищожението.