review basement crawl
Дръжте го под ключ и ключ
Мазево обхождане започва с едно от най-интересните предпоставки, които съм виждал в игра за изтегляне от доста време.
След това тръгва напълно надолу от там, се спуска от скала, удря няколко шипчиви скали по пътя надолу и избухва в дъното.
Мазево обхождане (PS4)
Разработчик: Bloober Team
Издател: Bloober Team
Издаден: 25 февруари 2014 г.
MSRP: $ 9.99
най-добрият изтеглящ YouTube за Windows 10
Мазево обхождане започва с невероятно интригуваща идея, че тя изоставя веднага след като стигнете до главното меню. В началния разказ една страховита баба се опитва да убеди внучката си да остане затворена в стаята си, като забранява посещения във външния свят и й казва: „всичко, от което се нуждаете, съм аз, скъпа моя“. Тогава тя намалява до куп смущаващи помещения за изтезания, докато играе тревожна мелодия. Това беше отлична стръв и превключвател, защото цялата игра в крайна сметка доставянето е лошо Bomberman клонинг.
Макабреният стил на изкуството е единственото нещо, освежаващо Мазево обхождане , защото всичко останало е абсолютно голи кости. Веднага след като стартирате играта, вие сте посрещнати с две възможности - локална игра и онлайн игра. Това е буквално. Няма компонент за един играч, няма история (за надграждане на това страхотно интро), няма допълнителни режими, дори не настойнически (получавате две страници на помощен екран) - точно тези две гамети. За да добавите обида към нараняване, местната игра не включва никакви ботове. Така че, ако искате да играете офлайн от себе си - трудно - току-що купихте онлайн-игра.
След като преминете през тази реализация, ще разберете, че има само такива две режимите за избор от които са привидно едни и същи - Deathmatch и екипен deatmatch. Те играят едно и също, чувстват се едно и също, и извън няколко различни нива, те основно сте същото. Освен това получавате същото усещане за дежавю, когато става дума за актьорския състав на героите, и факта, че има само четири от тях (мечка, клоун, манекен на катастрофа и страховит човек с маска), но играта поддържа осем играчи онлайн.
какви са фазите на жизнения цикъл на разработката на софтуер
Помислете за това за секунда. Буквално се присъединих към мач, в който всички бяха мечката и беше пълен клъстер. Защо Bloober Team не проектира шест знака и ограничи броя на играчите до шест е извън мен. Те опитвам да накарате героите да се чувстват различно, като им давате различни стартови статистики (повече бомби, повече скорост и т.н.), но всички те се чувстват повече или по-малко еднакви.
Това е и основната тема на геймплея. Ще поставите експлозиви по лентите точно така Bomberman , и се надяваме да хванем играчи във взрива. Има стандартни ъпгрейди на тегленето, като по-добри експлозии, отдалечени мини и други подобни, но действието е просто толкова несериозно, че няма да се интересувате наистина от никое от него. Мазево обхождане дори има Bomberman стандартният ход с ритници - тук няма нищо оригинално.
Онлайн играта също е фундаментално нарушена. Преживях редица лаги игри, които в a Bomberman клонира, по същество го прави невъзможно. Но за да направя нещата още по-лоши, понякога аз бих се присъединил към игра, избрах герой и не бих хвърлил хайвера си. Просто щях да седя там в активна игра и да гледам какво се случва, докато не свърши, в този момент се зареждам към главното онлайн меню. Грозни.
Мазево обхождане е не само счупена, незавършена игра - тя е и лоша. Тъжно е, че предвид ситуацията с Hudson Soft и Konami, шансовете за PS4 порт на a Bomberman играта са тънки до никой. Звучи странно, че искаме още едно Bomberman игра през 2014 г., но предвид обстоятелствата, всичко би било по-добро от това.