killing floor 2s pvp mode is available now
Започнете резачки, приятели
Tripwire Interactive's Убиващ етаж сериите винаги са били строго сътрудничество. Вземете някои приятели, сложете няколко куршума в някои чудовища, изпийте бира или две и се отдалечете с усмивка на лицето си. От днес с Убиваем Етаж 2 Отмъщението на актуализацията на Zeds, нещата ще станат много по-малко приятелски настроени.
Новият режим на Versus Survival позволява на шест души да играят като Zeds и да се опитат да убият шестима души. Докато сте на екипа на Zed, играчите ще се появят на случаен принцип като едно от чудовищата. Всеки от Zeds има свои собствени набори за преместване, а някои имат нови способности, които не се прилагат в стандартния режим на оцеляване, като силата на сирената да улавя хората във вихров писък. Към момента са достъпни само кратки игри (четири вълни), които не са напълно балансирани. Tripwire иска да използва обратната връзка на играчите за ранен достъп, за да определи посоката, в която този режим трябва да влезе, така че вероятно вече има подвизи и свръхмощни способности.
най-добрият софтуер за създаване на игри за начинаещи
Тъй като Sharpshooter е на път, Tripwire е пуснал и първите оръжия от два класа (пушка за действие с лост и арбалет), така че хората да могат да ги изпробват по-рано и да предлагат предложения, докато развитието продължава. Новата карта на затвора също е излязла и готова да бъде покрита във вътрешности. Има много други промени, като нов 9-милиметров звук (да), 60% по-бързо превключване на оръжия, система за изработка, която ви позволява да разграждате и синтезирате козметични артикули, и да няма повече трайно ожесточени Fleshpounds и драскотини към края на вълна. Това, което най-много ме вълнува, е новата система, която ще позволи на програмиста по-лесно да внесе промените в баланса. Пълният регистър на промените е в края на този пост.
Играл съм един мач на Versus и досега изглежда забавно! Тъй като повечето ми класове са на високо ниво, се почувствах малко прекалено мощен, когато се бих със Zeds, особено като Firebug. Този микровълнов пистолет изглежда несправедлив, но няма да те лъжа и да кажа, че не беше вълнуващо да разтопя други хора.
- Нова PVP Gamemode - Versus Survival
- Нова карта - затвор
- с нови постижения в картата
- Нови оръжия на Offperk - ще последват печалбите на Sharpshooter и останалите оръжия
- ЗУБ
- арбалет
- Система за актуализиране на живо
- Това ще ни позволи да актуализираме много игрови стойности за баланс на играта, без да изпращаме нов клиент или изграждане на сървър
- Система за диригент на игри
- Играта ще набира динамично в играта за съответното количество предизвикателство въз основа на играчите в мача.
- При затруднение с HoE, GC спира само от базовата линия, никога отдолу
- Система за изработка на артикули
- Съществуващите елементи могат да бъдат разбити на занаятчийски материал, който съответства на неговата рядкост. Майсторски изработени и Скъпоценни предмети не могат да бъдат разбити. Комбинирането на материалите ще създаде случаен нов елемент от следващата най-голяма рядкост.
- Занаятчийски кожи за оръжие или козметични аксесоари
- 10 обикновен материал> 1 нечестив артикул
- 10 Нечести материали> 1 рядък предмет
- 10 редки материали> 1 изключителен артикул
- 10 изключителен материал> 1 майсторски изработен предмет
- Над 70 нови артикула в сервиза на Общността, доставени в следните нови серийни щайги и USB серии
- Хорзин снабдяване щайга | Серия №3
- Хорзин снабдяване щайга | Серия №4
- Хорзин снабдяване щайга | Серия №5
- Хорзин снабдяване щайга | Серия №6
- Тактически хорсин шифрован USB
- Криптиран USB хищник на Horzine
- Спешно шифриран USB Horzine
- Улични пънове Horzine шифровани USB
- Horzine First Encounter Шифрован USB
VS добавки за оцеляване
- Добавена възможност да играете като Zeds (част от оцеляването на Vs)
- Alpha Clot
- Slasher Clot
- Gorefast
- подувам се
- помня
- гъсеничен
- Преследвач
- сирена
- Scrake
- Fleshpound
- патриарх
- Alpha Clot способности
- Slashhing Attack
- заграбване
- Командващ вик (рев)
- Slasher Clot способности
- Slashhing Attack
- Тежка атака
- ролка
- скок
- Горефаст способности
- Лека атака
- Тежка атака
- Област на атака на ефект
- Спомени способности
- Slashhing Attack
- повръщане
- Сложи мини
- Запомнете способностите
- оръдие
- Flamethrower
- Меле атака
- самоубийство
- Способности за обхождане
- Лека атака
- Тежка атака
- самоубийство
- Leap Attack
- Сталкерски способности
- Лека атака
- Тежка атака
- отдръпване
- Сирени способности
- Вик
- Вакуум
- Хапя
- Спокойни способности
- Лека атака
- Тежка атака
- вихрушка
- Fleshpound способности
- Лека атака
- Тежка атака
- Rage Mode
- Патриарх способности
- Меле атака
- Верижна пистолет
- Грабване на пипала
- Ракетна стачка
- лекувам
- Хоросан бараж
общ
- Анимациите на персонажи от трето лице сега трябва да изглеждат по-добре, когато героите се оглеждат и целят
- Сега хедшотите придават сила на парцала от посоката на удара
- Всички атаки на Zed придават известна сила на играчите
- Отстранен удар при удар при скачане и стрелба (не влияе на скачането на стрелата)
- Нови анимации за отваряне на каси и USB и звук на рядкост fx
- Иконите за оръжие за кожа са преработени
- Сега играчите могат да оборудват оръжейни кожи директно от новия потребителски интерфейс на артикула
- Дълбочината на полето е добавена към менюто на предавките
- Нови 9 мм звуци
- Ревизирани контроли за геймпад
- Добавяне на алтернативни настройки за управление на геймпад (По подразбиране - 0, Бързо теглене - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: все още не е кръстен ingame)
- UI: Kill съобщения за Zed убива в HUD (По подразбиране е изключено, вижте опциите за игра)
- Сега играчите ще изпуснат най-доброто си оръжие на смърт, ако оръжието, което имат, не може да бъде изпуснато
- Ефектът от процеса на Zed time post е настроен, за да се избегне разцветът в някои сценарии за осветление
- Яркостта на фенерчето е настроена
- Продуктите, закупени от магазина ZedConomy, вече са търгуеми, но не са търговски.
- Заварчикът е отстранен от менюто за избор на оръжие - сега е наличен само от бързината да вдигне заварчик на вратата - Това трябва да позволи на играчите да изберат лечителя по-надеждно
- Общата оптимизация преминава, някои потребители могат да забележат повишаване на производителността
баланс
- Повишена скорост на AA12 елитни презареждания
- Намалена цена на AA12 (1700> 1500)
- Повишена скорост на оборудване и път за заваряване
- Увеличена скорост на екипиране и път за лечителя с 2 пъти
- Скоростта на изцеление на другите и себе си е увеличена
- Повишена скорост на екипиране и път на всички оръжия с 60%
- Fleshpound вече няма да бъде перма-ярост и Scrake вече няма да се инсталира, когато са сред последните няколко останали Zeds
Бъгс
- Възможен поправка за издаването на „Phantom Projectiles“ с снаряди
- Фиксирани някои проблеми с спринтьорските анимации на Husk
- Фиксирани някои зрелищни проблеми с потребителския интерфейс
- Фиксирана гумена лента / трептене, когато е грабната от пипалото на Zeds & Patriarch
- Отстранен проблем с използването на HOLD железни мерници, които ви държат в ironsights, след като го пуснете
- Фиксиран интерфейс на Berserker за скорост на атака
- Възможно поправяне на търговец, който не пълни амуниции, когато ви трябват само няколко куршума
- Фиксиран проблем, при който можете да застанете върху дош блинга
- Фиксирани някои проблеми с FLEX на KF-VolterManor
- Фиксирани някои проблеми с пътеката в стаята за рожден ден на KF-Bioticslab
- Фиксирани някои проблеми с рядкостта и условията на кожи на оръжие
- Фиксиран проблем, при който потребителският интерфейс на Rack Em 'Up ще продължи да съществува след смъртта или суап суич
- Фиксиран проблем, при който не можете да счупите zed крайници в реално време
вече известни проблеми
- Не можете да парирате играчите, контролирани от играча във Versus
- Може да има проблеми с изрязването на някои от новите козметични продукти
- Възможно е някои проблеми с KF-Prison
SDK / Mod Workshop
- Добавена е поддръжка за. int и. ini към инструмента за ръчно качване (поддръжката за качване на GUI ще последва на по-късна дата)
Специална забележка за FLEX:
Считаме, че сме близо до връщането на функционалността на FLEX в играта. Ние следим отблизо изпълнението и сривовете, свързани с него. Изключихме FLEX напълно за тази компилация, тъй като в процеса на пълното тестване на нова версия на тази функционалност и тя не беше готова за тази версия.
Специална забележка относно Versus Survival:
Нашите вътрешни тестове се фокусираха най-вече върху човешки екипи на същото ниво (1, 12 и 25)
Нови езици, поддържани благодарение на Steam превода:
- чешки
- датски
- унгарски
- португалски
- Турски
- украински
Забележки за кръпка:
Нова PVP Gamemode - Versus Survival
Нова карта - затвор
Нови постижения в картата
Нови оръжия на Offperk - ще последват печалбите на Sharpshooter и останалите оръжия
- ЗУБ
- арбалет
Система за актуализиране на живо
- Това ще ни позволи да актуализираме много игрови стойности за баланс на играта, без да изпращаме нов клиент или изграждане на сървър
Система за диригент на игри
- Играта ще набира динамично в играта за съответното количество предизвикателство въз основа на играчите в мача.
- При затруднение с HoE, GC спира само от базовата линия, никога отдолу
Система за изработка на артикули
- Съществуващите елементи могат да бъдат разбити на занаятчийски материал, който съответства на неговата рядкост. Майсторски изработени и Скъпоценни предмети не могат да бъдат разбити. Комбинирането на материалите ще създаде случаен нов елемент от следващата най-голяма рядкост.
- Занаятчийски кожи за оръжие или козметични аксесоари
- 10 обикновен материал> 1 нечестив артикул
- 10 Нечести материали> 1 рядък предмет
- 10 редки материали> 1 изключителен артикул
- 10 изключителен материал> 1 майсторски изработен предмет
- Над 70 нови артикула в сервиза на Общността, доставени в следните нови серийни щайги и USB серии
- Хорзин снабдяване щайга | Серия №3
- Хорзин снабдяване щайга | Серия №4
- Хорзин снабдяване щайга | Серия №5
- Хорзин снабдяване щайга | Серия №6
- Тактически хорсин шифрован USB
- Криптиран USB хищник на Horzine
- Спешно шифриран USB Horzine
- Улични пънове Horzine шифровани USB
- Horzine First Encounter Шифрован USB
VS добавки за оцеляване
- Добавена възможност да играете като Zeds (част от оцеляването на Vs)
- Alpha Clot способности
- Slashhing Attack
- заграбване
- Командващ вик (рев)
- Slasher Clot способности
- Slashhing Attack
- Тежка атака
- ролка
- скок
- Горефаст способности
- Лека атака
- Тежка атака
- Област на атака на ефект
- Спомени способности
- Slashhing Attack
- повръщане
- Сложи мини
- Запомнете способностите
- оръдие
- Flamethrower
- Меле атака
- самоубийство
- Способности за обхождане
- Лека атака
- Тежка атака
- самоубийство
- Leap Attack
- Сталкерски способности
- Лека атака
- Тежка атака
- отдръпване
- Сирени способности
- Вик
- Вакуум
- Хапя
- Спокойни способности
- Лека атака
- Тежка атака
- вихрушка
- Fleshpound способности
- Лека атака
- Тежка атака
- Rage Mode
- Патриарх способности
- Меле атака
- Верижна пистолет
- Грабване на пипала
- Ракетна стачка
- лекувам
- Хоросан бараж
общ
- Анимациите на персонажи от трето лице сега трябва да изглеждат по-добре, когато героите се оглеждат и целят
- Сега хедшотите придават сила на парцала от посоката на удара
- Всички атаки на Zed придават известна сила на играчите
- Отстранен удар при удар при скачане и стрелба (не влияе на скачането на стрелата)
- Нови анимации за отваряне на каси и USB и звук на рядкост fx
- Иконите за оръжие за кожа са преработени
- Сега играчите могат да оборудват оръжейни кожи директно от новия потребителски интерфейс на артикула
- Дълбочината на полето е добавена към менюто на предавките
- Нови 9 мм звуци
- Ревизирани контроли за геймпад
- Добавяне на алтернативни настройки за управление на геймпад (По подразбиране - 0, Бързо теглене - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: все още не е кръстен ingame)
- UI: Kill съобщения за Zed убива в HUD (По подразбиране е изключено, вижте опциите за игра)
- Сега играчите ще изпуснат най-доброто си оръжие на смърт, ако оръжието, което имат, не може да бъде изпуснато
- Ефектът от процеса на Zed time post е настроен, за да се избегне разцветът в някои сценарии за осветление
- Яркостта на фенерчето е настроена
- Продуктите, закупени от магазина ZedConomy, вече са търгуеми, но не са търговски.
- Заварчикът е отстранен от менюто за избор на оръжие - сега е наличен само от бързината да вдигне заварчик на вратата - Това трябва да позволи на играчите да изберат лечителя по-надеждно
- Общата оптимизация преминава, някои потребители могат да забележат повишаване на производителността
баланс
- Повишена скорост на AA12 елитни презареждания
- Намалена цена на AA12 (1700> 1500)
- Повишена скорост на оборудване и път за заваряване
- Увеличена скорост на екипиране и път за лечителя с 2 пъти
- Скоростта на изцеление на другите и себе си е увеличена
- Повишена скорост на екипиране и път на всички оръжия с 60%
- Fleshpound вече няма да бъде перма-ярост и Scrake вече няма да се инсталира, когато са сред последните няколко останали Zeds
Бъгс
- Възможен поправка за издаването на „Phantom Projectiles“ с снаряди
- Фиксирани някои проблеми с спринтьорските анимации на Husk
- Фиксирани някои зрелищни проблеми с потребителския интерфейс
- Фиксирана гумена лента / трептене, когато е грабната от пипалото на Zeds & Patriarch
- Отстранен проблем с използването на HOLD железни мерници, които ви държат в ironsights, след като го пуснете
- Фиксиран интерфейс на Berserker за скорост на атака
- Възможно поправяне на търговец, който не пълни амуниции, когато ви трябват само няколко куршума
- Фиксиран проблем, при който можете да застанете върху дош блинга
- Фиксирани някои проблеми с FLEX на KF-VolterManor
- Фиксирани някои проблеми с пътеката в стаята за рожден ден на KF-Bioticslab
- Фиксирани някои проблеми с рядкостта и условията на кожи на оръжие
- Фиксиран проблем, при който потребителският интерфейс на Rack Em 'Up ще продължи да съществува след смъртта или суап суич
- Фиксиран проблем, при който не можете да счупите zed крайници в реално време
вече известни проблеми
как да отворя eps файл в Windows 10
- Не можете да парирате играчите, контролирани от играча във Versus
- Може да има проблеми с изрязването на някои от новите козметични продукти
- Възможно е някои проблеми с KF-Prison
SDK / Mod Workshop
- Добавена е поддръжка за. int и. ini към инструмента за ръчно качване (поддръжката за качване на GUI ще последва на по-късна дата)
Специална забележка за FLEX:
Считаме, че сме близо до връщането на функционалността на FLEX в играта. Ние следим отблизо изпълнението и сривовете, свързани с него. Изключихме FLEX напълно за тази компилация, тъй като в процеса на пълното тестване на нова версия на тази функционалност и тя не беше готова за тази версия.
Специална забележка относно Versus Survival:
Нашите вътрешни тестове се фокусираха най-вече върху човешки екипи на същото ниво (1, 12 и 25)
Нови езици, поддържани благодарение на Steam превода:
- чешки
- датски
- унгарски
- португалски
- Турски
- украински
- Нова PVP Gamemode - Versus Survival
- Нова карта - затвор
- с нови постижения в картата
- Нови оръжия на Offperk - ще последват печалбите на Sharpshooter и останалите оръжия
- ЗУБ
- арбалет
- Система за актуализиране на живо
- Това ще ни позволи да актуализираме много игрови стойности за баланс на играта, без да изпращаме нов клиент или изграждане на сървър
- Система за диригент на игри
- Играта ще набира динамично в играта за съответното количество предизвикателство въз основа на играчите в мача.
- При затруднение с HoE, GC спира само от базовата линия, никога отдолу
- Система за изработка на артикули
- Съществуващите елементи могат да бъдат разбити на занаятчийски материал, който съответства на неговата рядкост. Майсторски изработени и Скъпоценни предмети не могат да бъдат разбити. Комбинирането на материалите ще създаде случаен нов елемент от следващата най-голяма рядкост.
- Занаятчийски кожи за оръжие или козметични аксесоари
- 10 обикновен материал> 1 нечестив артикул
- 10 Нечести материали> 1 рядък предмет
- 10 редки материали> 1 изключителен артикул
- 10 изключителен материал> 1 майсторски изработен предмет
- Над 70 нови артикула в сервиза на Общността, доставени в следните нови серийни щайги и USB серии
- Хорзин снабдяване щайга | Серия №3
- Хорзин снабдяване щайга | Серия №4
- Хорзин снабдяване щайга | Серия №5
- Хорзин снабдяване щайга | Серия №6
- Тактически хорсин шифрован USB
- Криптиран USB хищник на Horzine
- Спешно шифриран USB Horzine
- Улични пънове Horzine шифровани USB
- Horzine First Encounter Шифрован USB
VS добавки за оцеляване
- Добавена възможност да играете като Zeds (част от оцеляването на Vs)
- Alpha Clot
- Slasher Clot
- Gorefast
- подувам се
- помня
- гъсеничен
- Преследвач
- сирена
- Scrake
- Fleshpound
- патриарх
- Alpha Clot способности
- Slashhing Attack
- заграбване
- Командващ вик (рев)
- Slasher Clot способности
- Slashhing Attack
- Тежка атака
- ролка
- скок
- Горефаст способности
- Лека атака
- Тежка атака
- Област на атака на ефект
- Спомени способности
- Slashhing Attack
- повръщане
- Сложи мини
- Запомнете способностите
- оръдие
- Flamethrower
- Меле атака
- самоубийство
- Способности за обхождане
- Лека атака
- Тежка атака
- самоубийство
- Leap Attack
- Сталкерски способности
- Лека атака
- Тежка атака
- отдръпване
- Сирени способности
- Вик
- Вакуум
- Хапя
- Спокойни способности
- Лека атака
- Тежка атака
- вихрушка
- Fleshpound способности
- Лека атака
- Тежка атака
- Rage Mode
- Патриарх способности
- Меле атака
- Верижна пистолет
- Грабване на пипала
- Ракетна стачка
- лекувам
- Хоросан бараж
общ
- Анимациите на персонажи от трето лице сега трябва да изглеждат по-добре, когато героите се оглеждат и целят
- Сега хедшотите придават сила на парцала от посоката на удара
- Всички атаки на Zed придават известна сила на играчите
- Отстранен удар при удар при скачане и стрелба (не влияе на скачането на стрелата)
- Нови анимации за отваряне на каси и USB и звук на рядкост fx
- Иконите за оръжие за кожа са преработени
- Сега играчите могат да оборудват оръжейни кожи директно от новия потребителски интерфейс на артикула
- Дълбочината на полето е добавена към менюто на предавките
- Нови 9 мм звуци
- Ревизирани контроли за геймпад
- Добавяне на алтернативни настройки за управление на геймпад (По подразбиране - 0, Бързо теглене - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3: все още не е кръстен ingame)
- UI: Kill съобщения за Zed убива в HUD (По подразбиране е изключено, вижте опциите за игра)
- Сега играчите ще изпуснат най-доброто си оръжие на смърт, ако оръжието, което имат, не може да бъде изпуснато
- Ефектът от процеса на Zed time post е настроен, за да се избегне разцветът в някои сценарии за осветление
- Яркостта на фенерчето е настроена
- Продуктите, закупени от магазина ZedConomy, вече са търгуеми, но не са търговски.
- Заварчикът е отстранен от менюто за избор на оръжие - сега е наличен само от бързината да вдигне заварчик на вратата - Това трябва да позволи на играчите да изберат лечителя по-надеждно
- Общата оптимизация преминава, някои потребители могат да забележат повишаване на производителността
баланс
- Повишена скорост на AA12 елитни презареждания
- Намалена цена на AA12 (1700> 1500)
- Повишена скорост на оборудване и път за заваряване
- Увеличена скорост на екипиране и път за лечителя с 2 пъти
- Скоростта на изцеление на другите и себе си е увеличена
- Повишена скорост на екипиране и път на всички оръжия с 60%
- Fleshpound вече няма да бъде перма-ярост и Scrake вече няма да се инсталира, когато са сред последните няколко останали Zeds
Бъгс
- Възможен поправка за издаването на „Phantom Projectiles“ с снаряди
- Фиксирани някои проблеми с спринтьорските анимации на Husk
- Фиксирани някои зрелищни проблеми с потребителския интерфейс
- Фиксирана гумена лента / трептене, когато е грабната от пипалото на Zeds & Patriarch
- Отстранен проблем с използването на HOLD железни мерници, които ви държат в ironsights, след като го пуснете
- Фиксиран интерфейс на Berserker за скорост на атака
- Възможно поправяне на търговец, който не пълни амуниции, когато ви трябват само няколко куршума
- Фиксиран проблем, при който можете да застанете върху дош блинга
- Фиксирани някои проблеми с FLEX на KF-VolterManor
- Фиксирани някои проблеми с пътеката в стаята за рожден ден на KF-Bioticslab
- Фиксирани някои проблеми с рядкостта и условията на кожи на оръжие
- Фиксиран проблем, при който потребителският интерфейс на Rack Em 'Up ще продължи да съществува след смъртта или суап суич
- Фиксиран проблем, при който не можете да счупите zed крайници в реално време
вече известни проблеми
- Не можете да парирате играчите, контролирани от играча във Versus
- Може да има проблеми с изрязването на някои от новите козметични продукти
- Възможно е някои проблеми с KF-Prison
SDK / Mod Workshop
- Добавена е поддръжка за. int и. ini към инструмента за ръчно качване (поддръжката за качване на GUI ще последва на по-късна дата)
Специална забележка за FLEX:
Считаме, че сме близо до връщането на функционалността на FLEX в играта. Ние следим отблизо изпълнението и сривовете, свързани с него. Изключихме FLEX напълно за тази компилация, тъй като в процеса на пълното тестване на нова версия на тази функционалност и тя не беше готова за тази версия.
Специална забележка относно Versus Survival:
Нашите вътрешни тестове се фокусираха най-вече върху човешки екипи на същото ниво (1, 12 и 25)
Нови езици, поддържани благодарение на Steam превода:
- чешки
- датски
- унгарски
- португалски
- Турски
- украински