the silly world gaming related stock photography
Популяризиран от нашите блогове на общността!
(За следващия ни популяризиран блог, SpielerDad ни пренася през странния свят на игрите на фотография и видео. Пригответе се да се смеете, да плачете и да поклатите глава. - Pixie The Fairy)
как да отворите bin файл windows 10
Като човек, който се занимава с игри почти 30 години, видях как медиите преминават от забавление на децата към масово забавление. Има обаче едно нещо, което не се е променило много:
Рекламните агенции не разбират играта за лайна.
Това идва от някой, който действително е работил и си сътрудничи с рекламни агенции до ден днешен, така че аз наистина знам за това. Мога да ви кажа, без сянка на съмнение, по-голямата част от тях просто не разбират основните понятия на видеоигрите.
Дори и фантастичните агенции с гигантски столове за лице не разбират, що се отнася до игрите.
Сега някои агенции са изключения. Има ( вероятно ) много агенции там, които са специализирани или имат опит в маркетинга и рекламата на видеоигри. Това са компаниите, сключени директно от производителите на игри. Много издателства развиват вътрешно рекламата си, защото кой познава продукта по-добре от тези, които го създават, нали? НАЛИ?!?
Ние не сме тук, за да говорим за тези видове реклами. Това са добри реклами от компетентни компании в по-голямата си част. Ние сме тук, за да се забавляваме в рекламите и стоковите снимки на агенции, които нямат шибана представа за какво говорят, защото подиграването с невежи хора е забавно.
„Това копие е добро, но нека добавим още малко стереотипен диалог като EXTREME и RADICAL“!
Нека вземем сравнително скорошна реклама за вкусните и избухнали в дебелото черво пикантни сладки, известни като Hot Pockets.
Тази рекламна кампания тръгва от релсите, защото това не е начинът, по който игрите работят в реалния свят. Играта вероятно никога няма да работи така. Въпреки това, в съзнанието на ръководителите на реклами, които вероятно никога не са вдигали тампон за игри в живота си, това е ТОЧНО как работят игрите.
Това е повтарящ се проблем при много реклами, които имат видео игри. Актът на играта е или изключително остарял, или силно откъснат от това как всъщност работи.
Това не е проблем само с видеоигрите, имайте предвид. Хората от агенцията ми казаха, че те заглаждат много неща, за да направят точка или да уловят същността на дадена дейност поради ограниченията във времето в рекламата или да направят нещо да изглежда по-интересно. Въпреки това, има много случаи, когато агенциите и креативните хора просто не са по дяволите.
Вземете това изображение, например:
За първи път попаднах на този образ преди около три години, докато работех в голяма глобална компания за потребителски стоки.
Вървях към бюрото си, което просто се оказа близо до дизайнерския „гуру“, когато забелязах, че това изображение е публикувано на много голям плакат с други артикули с марка Xbox. Имаше макети на таблото за Xbox Live, примерни рекламни банери, които рекламират продуктите на моята компания, изображения на хора, които се наслаждават на нашия продукт, изображения на хора, които играят, различни диаграми и графики, и това чудовище отгоре.
Отидох при един от дизайнерите и попитах за какъв плакат става въпрос. Дизайнерът, който беше с брада, облечен с фланелена риза и надяващ много скъпи дизайнерски очила, каза, че те карат Microsoft на маркетингово партньорство и това е част от представянето им.
Ужасен, казах на 'дървосексуалния' дизайнер, че не може да използва това изображение на контролера. Обясних му, че този контролер не съществува, никога няма да съществува, очевидно е шега и ако се покаже на Microsoft, те ще се разсмеят от шибаната стая.
Дизайнерът - явно се опитва да канализира раздразнения миопик Пол Бунян - надникна над мен над джантите на дизайнерските си очила, въздъхна и заяви, че няма да знае, защото никога не е играл видео игра в живота си (силно съмнително) , Той смяташе, че изображението е наред, но каза, че ще разговаря с шефа си за това.
Бях фен да не играя видео игри, преди да е готино.
Не знам дали някога са променили имиджа си, но знам, че бившата ми компания никога не е сформирала маркетингово партньорство с Microsoft, поне не по това време.
Още по-тъжното е, че този образ беше запечатан в очите ми след всички тези години. Когато реших да напиша този пост, стартирах Googling изображения на контролери и бързо го намерих. Той идва от фен сайт на PS4 и е удар на Microsoft.
Ясно е, че това беше тъп ход от страна на бившата ми компания, но истината е, че дори и правилните фотографски къщи и видео къщи разполагат с тонове скапани изображения, свързани с игри и видео, които те продават на рекламни агенции и отдели за вътрешен маркетинг на корпорации, които просто правят не знам по-добре.
Ето само няколко примера:
Тези първи две изображения са примери за глупав хардуер. Помислете за първото изображение и колко нелепо е родово. Разбрах, че не можете да използвате действителния хардуер с логотата на PlayStation на Xbox, но можете да прикриете това лайно. Тези две изображения са просто мързеливи.
Какво красиво семейство. Вижте колко са близо, сгушени заедно. Те трябва наистина да се обичат. Твърде лошите три от четири от тях изглежда, че никога досега не са държали действителен контролер.
Ей, нека поканим и дядо и баба! Между другото, защо децата са обърнати далеч от телевизора, който също не е включен? Как работят видеоигрите? НА КОГО МУ ПУКА!
Не знам за вас, но когато играя с приятелите си, точно така изглеждаме. Практически един върху друг и може да не носим панталони.
Момичетата също играят игри, нали знаете! Също така, благодарение на Wii, хората смятат, че контролите за движение сега са неразделна част от всяка игра, правена някога. PS2 имаше контрол на движението, нали?
Защо седят на маса? Защо се люшкат напред-назад? Защо крещят?
Сега може би си мислите, че аз се срещнах през сайта със стокови снимки след сайта със стокови снимки, търсейки най-лошото от най-лошото, но бихте сгрешили. Тези изображения бяха лесни за намиране и всички са от реномирани компании за фотография. Може би сте забелязали също, че и тези изображения не са евтини.
Това не е само фотография. Видео на склад е също толкова лошо, ако не и по-лошо.
Насладете се на зеления блясък на видеоигрите и технологиите! Толкова е чуждо и вероятно опасно. Също така, какво става с момичето отзад?
Прекалено изразителна жестикулация. Освен това хората все още преминават контролера напред и назад като фуга?
Вижте баба и дядо, играейки Xbox 36Wii! Това е чудесен пример за неправилно използване на хардуер или по начин, който няма смисъл за действителен геймър. Освен това има много добър шанс този видеоклип да бъде използван за Cialis, Viagra или друго хапче, което прави пишката ви твърда, когато времето е juuuuust прав.
Това е грешно на много нива. Изглежда, че всеки момент те ще сменят партньори и ще започнат четирипосочно.
Това момиче има вихър от емоции. Може да се наложи да премине на лекарства за промяна на настроението.
И накрая, можете да намалите сексуалното напрежение тук с нож. Тези деца очевидно ще правят незащитен секс всяка секунда тук. Играта е врата към сексуалната девиантност и децата, които се раждат извън брака, всички знаят това.
Освен това Шаги Макбиърди очевидно никога досега не е взимал контролер и това обръща приятелката му.
Хората, създали тези стокови изображения и видеоклипове, са невежи на толкова много нива, че е смешно. Концепцията за видеоигри засега не е нещо ново и хората в рекламния свят все още са сравнително непознати как работят игрите.
Това ме подтиква към един въпрос към вас: Имало ли е някога реклама, която изобразяваше гейминг толкова зле, независимо дали става дума за продукт, свързан с игра или нещо напълно несвързано, което ви потрива по грешен начин? Това би ли ви попречило да закупите посочения продукт? Уведомете ме в коментарите.
Ето един за пътя.