space channel 5 za dreamcast e krat k problas k na cisto golo izl cvane
Тези движения не са от този свят!

Всеки обича Dreamcast. Добре, когато конзолата се нуждаеше от хора, които да я купят, изглеждаше, че никой не харесва Dreamcast, но сега всички обичат Dreamcast. Това беше Sega в най-добрия им вид. Genesis имаше някои проблеми с идентичността и Сатурн се намеси върху тях, но Dreamcast представи уверена и фокусирана Sega, докато се гмурнаха към мястото на земята, където щяха да оставят кратер.
Като много хора, пропуснах Dreamcast по време на първоначалното му изпълнение, но оттогава го компенсирам. Обаче така и не стигнах Космически канал 5 , един от най-уникалните експерименти, които излязоха за системата през 1999 г.
И така, защо сега? Гледах GameCenter CX отново и има епизод, в който Арино се опитва да го направи и той е толкова лош. Напълно ужасно. Исках да видя дали ще бъда също толкова лош и, разбира се, не съм.

Еха!
1999 беше все още много ранна в еволюцията на ритъм жанра и Космически канал 5 показва възрастта си. Вие играете като репортер за титулярната бъдеща телевизия Ulala. Тя пътува от една криза в друга, извършена от моролианците, извънземна очарователна раса Гъмби хората. Те обикалят и принуждават хората да танцуват, така че зависи от Улала да отиде и да спаси положението.
как да напиша тестови случаи за екран за влизане -
Което е странно нещо за един репортер. Цялото нещо с новинарската програма всъщност няма много смисъл, но се свързва с обрата в края, така че каквото и да е.
Играта включва попадане в различни ситуации, в които танцови движения се играят пред Улала и тя трябва да ги повтаря. Много прилича на старото Саймън игри, в които трябва да повторите поредица от цветни светлини. Също така е малко подобно Рапърът Парапа , но без визуалните знаци и това ме подлудява.

Космически котки
Повтаряте танцови движения, като натискате посока на пръчката или бутон A или B. Използвате бутона A, за да убивате извънземни, а бутона B, за да спасявате хора. Сцените се сменят между престрелки, танци и ситуации със заложници, което е абсолютно странна комбинация. Танците ви дават здрава лента, която намалява всеки път, когато направите грешка в раздел, но за навсякъде другаде просто трябва да поддържате рейтингите си високи. Трябва да увеличите рейтингите над определен праг до края на всяко ниво или се проваляте и трябва да го повторите.
Може да е малко грубо. Трябва да направите само една грешка по време на част от танца, за да загубите сърце. По същия начин може да не знаете до окончателния резултат дали рейтингът ви ще достигне прага за преминаване на мисия. Всеки път, когато се провалите в един от тези критерии, вие се връщате обратно към началото на нивото. Не са много дълги, но издържах само да чуя Улала да казва „Fab-u-lous“ толкова много пъти, преди да имам нужда да си взема почивка.
По същия начин има само четири нива. Въпреки че е малко вероятно да победите всички от първия си опит, преминавайки през Космически канал 5 наистина не отнема много време. Освен ако не сте японски комик без ритъм. След това няма много стойност за преиграване. Получавате по-труден режим, но това ми се стори абсолютно вбесяващо.

Кръв на дансинга
Не ме разбирайте погрешно, намерих Космически канал 5 да бъде доста приятна игра. Интересен е с абсурдната си пищност. Това е като музикален видеоклип на Британи Спиърс от края на 90-те за някои отварящи ума халюциногени.
Най-странната част е, когато спасите „Space Michael“, което е епизодична поява на Майкъл Джексън. До края на 90-те или сте се придържали към идеята, че Майкъл Джексън е все още готин, или сте го намирали за много страховит. Наистина не е ясно от коя страна Космически канал 5 е включен, защото, от една страна, това е епизодична роля на знаменитост, но не знам как някой може да види външния му вид като готин . Казано благотворително, прилепналото хромирано боди не му отива.
От друга страна, наистина имах проблеми с липсата на визуални знаци на екрана за много от сегментите. Има някои места, където можете да видите колко натискания на бутони са ви необходими за всяка посока. Но голяма част от времето вие трябва да запомните. Мога да го направя. Най-вече. Не мога обаче да предвидя кога играта ще ми го върне. Понякога ще преминава през стабилно темпо от няколко подкани, преди да ви го изпрати обратно. След това внезапно ще премине към изхвърляне на една или две подкани, преди да превключи бързо, и е невъзможно да се подготвите за това.
от Рапърът Парапа да се Рок група , повечето ритъм игри имат визуален начин да ви кажат кога трябва да натиснете бутони. Този механик не беше доказано необходим до 1999 г. и вреди на забавлението Космически канал 5 .

Шоуто е отменено
Освен това има странен незапомнящ се саундтрак за ритъм игра. Не е лошо, но наистина се губи зад „Наляво, стреляй, надясно, стреляй, нагоре, стреляй, стреляй“. Не казвам, че това е огромен проблем, просто ме озадачава, че една ритъм игра няма да има повече фокус върху осигуряването на убийствен саундтрак.
Може да звучи така, сякаш не ми хареса Космически канал 5 , а това не е вярно. Имам резерви, но мисля, че това е интересна забележителност в света на игрите. Най-вече го уважавам, защото е толкова екстравагантно представяне на нещо странно. Рапърът Парапа изглежда като лесен експеримент, докато Космически канал 5 нахлува през вратата и започва да блъска таза, докато скандира собственото си име.
Толкова малко игри са били толкова уверени в своята странност и толкова сигурни в своята пищност. Космически канал 5 е безработният кауч сърфист, когото защитавате, като казвате, че имат „страхотна личност“. Честно съм любопитен само за VR Space Channel 5 VR: Някак фънки новини Flash просто защото честно казано не вярвам, че чистият гол стил на първите два Космически канал 5 игрите могат убедително да бъдат повторени днес.
За други ретро заглавия, които може да сте пропуснали, щракнете точно тук!