review towerfall ascension
Вземете приятели или не!
метод, който приема масив
TowerFall първоначално излезе на OUYA. Играл съм го на тази конзола и със сигурност беше взрив, стига да не сте останали с контролера OUYA. TowerFall: Възнесение носи доброто време на много по-широка аудитория и става въпрос за проклетото време.
Мат Торсън, създател на игри като Jumper, Без заглавие история, Предай се, робот , и съ-създател на RunMan: Състезание по света отново е начело, така че не е изненада това TowerFall е много търсен от нас, които не са собственици на OUYA. възнесение има нови режими, нови карти и нови символи и прави толкова силна точка, колкото някога, господин Торсън да преименува компанията си от „MattMakesGames“ в „MattMakesPhenomenalGames“.
TowerFall: Възнесение (Компютър (прегледан), PS4)
Разработчик: Matt Thorson
Издател: MattMakesGames
Дата на издаване: 11 март 2014 г.
MSRP: $ 14.99
Основното събитие в TowerFall: Възнесение е нейният локален мултиплейър срещу режим. Той е само местен, така че вземете някои приятели и се притиснете на дивана, достатъчно близо, за да можете да ги извадите, ако трябва. Въпреки че липсата на онлайн мултиплейър със сигурност ще разочарова някои играчи, аз лично бих предпочел да нямам онлайн мултиплейър вместо един, който може дори да не работи.
най-добрият безплатен анти шпионски софтуер за компютър
Освен това помага, че локалната игра и играта чрез разширение е перфектна. Усеща се като в класическите дни на N64, играе Златно око или Перфектно тъмно в нечие мазе, с изключение на „екранен вид“ не е проблем, защото всички са на един и същ екран. Това е игра, която има силата да превърне приятелите във врагове.
Геймплеят съответства на манталитета „лесен за разбиране, трудно за овладяване“. Всеки играч започва с три стрели, а стрелите също могат да бъдат вдигнати от стените и пода или чрез физически контакт с друг играч. Играчите могат да скачат, да целят / да стрелят и да избягват. Избягването ще предотврати всички щети и дори прихващане на стрели, но може да бъде осуетено от друг играч, който кацне на върха на избягващия играч.
Избягването обаче има невидимо прекъсване, така че знанието кога да се избягва е от ключово значение. Стрелките също имат малък имот за „прикачване“ към тях, леко променяйки пътя им, когато са близо до противник. В комбинация с общата физика на играта, таванът на уменията за TowerFall: Възнесение е измамно висок. Powerups също се появяват с различни видове стрели като бомба и лазерни стрели, плюс усилвания на плейъра като крила и щитове. Възможно е също така да персонализирате мач с шепа варианти като премахване или увеличаване на честотата на определени усилвания, промяна на правилата и дори игра с включен Big Head Mode.
Знам какво мислиш: Заслужава ли си, ако няма да играя мултиплейър? Ако сте от типа човек, който се радва на предизвикателство, тогава отговорът е абсо-луд. Аз съм от типа човек, който прекара много време в опити да постигне максимална ефективност Супер Smash Bros. „Разбийте целите“ и TowerFall 'Изпитанията' по същество са една и съща идея. Ако не се интересувате много от усъвършенстването на времето на стрелка за скок и стрелба, тогава TowerFall: Възнесение със сигурност ще загуби част от своя блясък. Класирането можеше да помогне в това отношение, което все пак би позволило на приятелите да се състезават един срещу друг.
Всяко ниво в режим на изпитания поставя задачата на играча да унищожава определено количество сламени кукли възможно най-бързо. Има вградени пъти и всеки курс има какво да научи играча. На пръв поглед тези изпитания ще изглеждат невъзможни с дадените срокове за завършване, но о, какво е това? Скрин със съкровище със стрела от бомба? Сега това има смисъл! На този етап става въпрос за намирането на възможно най-бързия начин да използвате предметите и терена по подходящ начин и да покажете, че този път кой е шеф! Пробните етапи имат три нива към тях, с повишена трудност във всяко.
В допълнение към пробния режим има нов Quest режим за възнесение , Тези нива са вълнообразни схватки срещу неприятелите на ИИ. Тези врагове се състоят най-вече от чудовища със собствени модели на поведение, които играчите трябва да разпознават и запомнят, за да спечелят. Има и AI стрелци, които наистина тестват уменията на играча. Има и хардкор версия на всяко ниво, което увеличава значително трудността. Quest режимът е идеален за практикуване на умения в полуреална среда, тъй като по-скоро прилича на геймплей на режим Versus. Споменах ли, че режимът Quest може да се играе съвместно? Защото може! Така че, ако вие и един приятел сте уморени да се убивате един друг, можете да обедините сили и да поемете ордите на злото, които ви очакват в режим на Quest.
От гледна точка на естетиката, красотата е в детайлите. Анимациите са невероятно течни и наистина крадат шоуто. Всеки герой успява да укроти личността, без наистина да има някаква история, на която да се основава. Шансовете са, че всеки ще има любим герой, който вероятно ще бъде Синият стрелец, защото тя е най-добрата. Качулката й пада след близо повикване със стрелка! Именно тези малки идеи наистина оставят впечатление. Всяко ниво също има своето усещане, а самият дизайн е безупречен. Всяко различно ниво е нещо повече от размяна на набор от плочки, тъй като нивата на опасност ще принудят играчите да променят изцяло вземането на решения.
как да използвам apk файл
Музиката, любезността на Алек Холовка, и звуковите ефекти са еднакво зашеметяващи. Темите на ниво трябва да се забият в главата ви в една или друга точка, което е добре, като се има предвид времето, което играчите могат да прекарат на определени изпитания или куестове. Звуковите ефекти след убийството на врагове са толкова задоволителни, а звукът, който играе, когато героят на играча умре, е толкова разочароващ.
Искам ли TowerFall: Възнесение имахте перфектно работещ онлайн мултиплейър? Да, абсолютно. Но също така съм щастлив, че той няма едва функционален онлайн мултиплейър. Имам много вяра в Мат Торсън, до голяма степен благодарение на невероятния му запис от видеоигри и се доверявам на решението му тук. Ако обичате да биете в собствените си времена и да усъвършенствате този един скок, където трябва да ъглите и да стреляте два пъти, преди да ударите земята, сингъл играчът си заслужава цената на влизане.
TowerFall: Възнесение има нещо за почти всички. Ако изобщо сте вътрешно мотивирани, в дълбокия кладенец на съдържанието, достъпно тук, ще намерите какво да обичате. Досега дори не съм споменавал факта, че има скрити тайни, разпръснати из цялата игра за търсещите съкровище, сякаш фактът, че има тайни, е бил само по себе си тайна! Ако имате някои местни приятели, които могат да дойдат и да държат контролер, купете тази игра веднага и ги поканете, защото TowerFall: Възнесение лесно е едно от най-добрите неща, които можете да направите на диван.