divinity original sin 2 has pvp mode
Не исках това
Ако трябваше да направя списък с неща, които не бих искал да имам Божественост: Оригинален грях 2 , PvP режимът вероятно ще бъде в горната част на този списък.
Но знаете ли какво? Всъщност беше доста добър!
най-добрият безплатен онлайн конвертор за YouTube в mp3
Демонстрацията на PAX за божественост беше афера само за PvP с две налични карти. Всеки играч трябва да избере два различни класа, за да състави партията си. Избрах воин и мошеник, докато противникът ми отиде с войн и маг. Бяхме попаднали в малка битка и започнахме да я извеждаме.
Набрани в цялата карта бяха изобилие от експлозивни бъчви, сандък със съкровище или две и дори локви с източник. За непознатите това са основно локви със силна магическа сила. Ако играч успее да стигне до един, той отключва една или две допълнителни Изходни умения, които нанасят огромни щети. Оформлението на картата играе важна роля в стратегията, както бихте очаквали.
Едно нещо, което веднага стана ясно, е, че броят на пунктовете за действие беше силно намален в целия борд. Героите трябваше да харчат по-малко, а уменията струват по-малко за използване. Изглежда, че не се промени много, всички неща, но въпреки това е глобална промяна.
Точно както при Оригинален грях , околната среда беше решаваща част от PvP режима. Подпалихме толкова много лайна, Смоуки щеше да се разсърди. Всичко определено се грижеше за създаване и разпространение на пламъци, което вероятно ще покаже новите способности на Благословение и Проклятие. Благословеният огън би го накарал да излекува онези вътре, докато прокълнат огън ще го превърне в „некрофир“ и ще нанесе още повече щети. Благословеният некрофир ще го превърне в обикновен огън, който отново може да бъде обърнат по всякакъв начин.
широчина първо алгоритъм за търсене c ++
Метеорологичните ефекти бяха толкова важни, колкото винаги. Магът може да накара дъжд, да излее всякакъв пожар и да даде на героите статуса на „мокър“, като ги направи по-податливи на атаки от мълнии и зашеметяване. Играчите от оригиналната игра ще познават добре тази система и се радвам, че тя все още запазва своето въздействие.
Освен това, това беше PvP битка. Загубих първия мач и дойдох отзад, за да спечеля втория. Геймплеят беше солиден, благодарение на сърцевината, изградена от първата игра, и ми хареса това, което играх. Като се има предвид, вероятно веднъж ще прекарам малко или много време в този режим Оригинален грях 2 катери. Обичам какво божественост има и много очаквам да играя през историята на продължението с трима мои приятели.