sound card 011 ten awesome
Защото Mega Man 2 се играе
Ако не беше очевидно от многото музикални референции в поредицата, Мега човек игрите са толкова за отлични мелодии, колкото за изпробван и истински екшън геймплей. Не се нарича „Рокман“ за нищо!
Но въпреки океана от качествени конфитюри, обхващащ две и половина десетилетия, хората са склонни да говорят само за саундтраците на по-популярните игри, особено Мега човек 2 , Имаме ли сериозно нужда от друг „Dr. Хитър етап 1 'от Мега човек 2 уговорка? Хайде, момчета! Разширете хоризонтите си!
Имайки това предвид, ерудираният Джейсън Наполитано и аз слагаме глави, за да съставим списък от десет страхотни песни от десет игри, които не са Мега човек 2 , Или Mega Man 3 , Или дори първата Mega Man X , Вместо окончателен списък „най-доброто от“, бихме искали да предложим изборите си като грунд за разширената вълна от Мега човек музика.
Джейсън: Ако четете моята биография на персонала, говоря за това, че съм си тананикал музика за видеоигри и съм карал приятелите си като ядки. Това беше една от тези песни. С бързата ударна и решителна баса ще ви накара да вдигнете главата си като синтезатор на китара и тампони рита майор задник. Всъщност излъчва доста призрачна вибрация, която се усилва само от продължителното и страхотно натрупване, което се отличава с арпеджио с камбанен тон - едно от любимите ми неща в живота - и някои ефирни подложки, които на пръв поглед призовават отвъд.
Като се има предвид силно пре-ремиксирания характер на „Dr. Хитър етап 1 'от Мега човек 2 , това отдавна е прието като моя лична любима тематична сцена Wily и трябва да го помислите и за вашето!
Тони: Редовно изповядвам любовта си към аудиосинтеза на FM Sega Genesis. Като дете на 'Сега' имам привързаност към суровите, хрупкави звуци от игри като Комикс зона , Гръмотевична сила IV и линията на Генезис на Konami. Включи Mega Man: The Wily Wars в този списък.
The Wily Wars беше да Мега човек 1 - 3 Какво Super Mario All-Stars беше да Марио 1 - 3 , така че саундтракът в по-голямата си част се състоеше от аранжименти на по-стари мелодии. Въпреки това имаше бонус четвърта игра, наречена „Wily Tower“, която включваше оригинални шефове, нива и музика. И 'Wily Tower 4', който определя настроението 'тази партия ще се спусне тази вечер' за финалната фаза, определено е отличието на лота.
Джейсън: Този има типичните звукови сигнали на ледена сцена, след което хвърля гладък саксофон, галопиращи електронни ударни ударници и неимоверни бас-линии, които са доста проклети. Със сигурност не очаквах това. Тази 'готина' атмосфера трябва да върви заедно с сегмента на сноуборд с хип ракета на нивото, въпреки че компютърният 'JUMP! Скачай! ПЪРЗАЛКА! ПЪРЗАЛКА'! направленията пречат на музиката.
Може също да ви е интересно да разгледате ремикса на Джошуа Морс „Frost Bossa“, което всъщност за първи път осъзнах тази песен.
Тони: Ръце надолу, това е най-добрата тема на шефа в цялата серия.
Докато Wily шефове на сцената в повечето Мега човек игрите имат елемент на „сладък“ за тях, като великолепни луди очи или ярки цветови схеми, тези от Mega Man IV са изненадващо студени и безлични, с подробни дизайни, които контрастират с простотата на Жълтия дявол или Меча Дракона. А музиката, която свирят по време на срещите им, е всякак толкова тъмна и мрачна, колкото и външният им вид; трябва да обичате интензивната секция на клавиатурата, която се движи от 0:21 до 0:47.
Джейсън: Два ледени етапа? Да!
Този предприема различен подход към стереотипната ледена сцена, като полага фундамент с приглушен чукащ бас и доста тържествена мелодия. Има нещо предчувствие и настроение в това, и аз оценявам факта, че той не се насилва върху вас, като излезете изцяло. Мисля, че това определено го прави запомнящо се в съзнанието ми, въпреки че някои от тях може би са забравили за него. Време е да се запознаете отново!
Тони: Страхотната, налагаща мелодия от първите три нива на ендграйд ви създава впечатление, че това ще бъде последната позиция на X и Zero срещу силите на Sigma - и това би било, ако Capcom действително спази желанията на Keiji Inafune и завърши поредицата с X5 , След това за последно ниво музиката се променя на електрически танцов номер, който изправя всички от мястото си. И точно когато не може да стане по-добре, напишете китарното соло в минутата!
Виждали ли сте дори как изглежда крайното ниво? Това е буквално робот рейв!
Джейсън: Добре, това е невероятно. Епичният месинг в интрото всъщност ме накара да се засмя, тъй като звучеше, че слушах скалист химн - или може би „Окончателното броене на Европа“, но рокът бързо се навива с бълбукащ бас, викове на електрическа китара и някои страхотни тонове на звънеца. Всичко е донякъде сложено назад, излъчващо хладна вибрация, докато се биете по пътя си през един от най-интересните Мега човек етапи на всички времена. Проверете подробности за нивото, за да добиете представа за нейната страхотност.
Има няколко страхотни парчета от тази игра и признавам, че не успях да стигна достатъчно далеч X сериали, за да се наслаждавам - уморих се от всички допълнителни герои и гласовата актьорска игра. Но като се има предвид част от страхотната музика от играта, може да се наложи да се върна назад и да дам шанс!
Тони: Това повтарящо се музикално произведение от Mega Man Legends е използван като Легенди теми на героите в Namco X Capcom , Тацуноко срещу Капком , Marvel срещу Capcom 3 , и Проект X зона , Но като се има предвид как до никой не играеше Легенди , да наречем тази песен „популярна“ би било като да наречеш мравка най-силната в нейната колония.
въпроси от интервю за бюро за помощ от ниво 1
Което е жалко, защото е отлична песен. Точно като Легенди е изключително различен Мега човек игра, „Flutter VS Gesellschaft“ не е вашето типично Мега човек конфитюр. Има много карибска вибрация, която се придържа към вас. Особено обичам Ние сме ROCK-MEN версия на корицата, която върви в малко по-студено, но - според мен - превъзходна посока.
Джейсън: Наричайте ме луд, но това много добре може да ми е любимото Мега човек мелодия на всички времена и съвсем наскоро го открих! Най- Пренос на мрежи саундтракът, съставен от електронния гуру Shinji Hosoe и неговия екип от SuperSweep, никога не беше пуснат, докато SuperSweep Records не се притече на помощ точно миналия месец.
По-специално тази песен ме взриви. Има несериозни арпеджио, плавни тонове на звънеца и луди синт-метове, които акцентират на невероятно закачлива мелодия и бас линия. Това е чисто слухово небе! Тъй като никога не бях играл играта, надникнах в Zero Gravity Area на StarMan.EXE, за да придобия представа за песента в контекста - смешно е колко страхотно е дадена песен за толкова скучна зона. След това отново цялата игра изглежда бавно и безинтересно в сравнение с електронния резултат на SuperSweep за бедрата.
Тони: От постепенното натрупване до 0:39 тази песен ви кара да усетите тежестта на самотната борба на Нула. Тогава се вмъква основната мелодия и всичко е от рода на: „Има badass Zero, който всички познаваме и обичаме“! Определено сред по-добрите теми за отваряне на сцената в целия франчайз, втори на този на оригинала Mega Man X ,
Не съм фен на звуковите възможности на GBA и не мисля, че прави тази песен достатъчно справедлива. За щастие, нула разработчикът Inti Creates издаде няколко аранжиращи албума на своите саундтраци към играта, а версията на „Отпътуване“ изключена Ремастерирани песни Rockman Zero Mythos може просто да е окончателният.
Тони: Изненада! Бонус единадесета песен! Не включих това сред първоначалната десетка, защото всъщност никога не се чува в нито една игра. Използван е само в реклами за Rockman's Soccer , известен от Запад като Mega Man Soccer ,
Това е и най-добрата тайна Мега човек песен.
Защо песента е толкова добра? Вземете текстовете на певицата на японската комедия Тацуо Камон, хвърлете в английски рап от не-японски художник, който - доколкото ми е известно - никога не е бил признат, и тогава съставете дует за разбиването на стените между Токио и Ню Йорк, за да могат нашите хора да се съберат като едно цяло. Това би било много положително послание, ако не беше много „специален“ момент в 0:46 - ще го разберете, когато го чуете.
'Ние сме Рокман' повдига много въпроси, най-малкото от които е, какво по дяволите има нещо общо с футбола? Но точно това го прави толкова голям! Това е перфектното капсулиране на японската странност, само с дебела връзка с Мега човек серия.
Истински шедьовър!