smite is definitely worth your time
МОБА с някои обрати
Отне ми доста време, за да се разходя поразявам , Въпреки факта, че получаваше възхитителни отзиви от някои от моите последователи в Twitter, аз вече бях до колене в редица MOBA, в крак с Дота 2 и League of Legends най-вече.
Но след като всъщност седнах и прекарах един следобед с най-новото Hi-Rez Studios, не можах да го отложа. поразявам не само избива няколко уникални начина на MOBA тенденциите, но и е много забавно да се играе.
поразявам основният режим все още има три ленти за защита и нападение като типичен MOBA, пълен с кули и постоянни вълни от миньони, но той ощипва формулата, достатъчна, за да поддържа основната основа интересна. Например, в края на всяко платно е кулата на феникс, която е малко по-силна от типичната ви структура и може да се размножи след известно време след смъртта. Вместо проста сграда, която да се унищожи в края като условие за победа, поразявам има заплашителен Минотавър, който действа като опонент на AI, който е потенциално по-смъртоносен от враговите богове.
За разлика от други MOBA, при които способностите не работят при никакви вражески цели, Minotaur може всъщност да нанесе щети от тях, добавяйки нов слой от стратегия и създавайки няколко невероятно луди финални минути. Но отклоненията не спират дотук. Когато мислите за „MOBA“, обикновено мислите за изглед в RTS стил, но това не е така поразявам , Това не е първото в жанра, което го прави, но всъщност камерата е трето лице, изглед отзад, подобно на произволен брой екшън игри, което ви поставя повече в индивидуална роля, а не в топ- надолу гледна точка на командира на RTS. Чувства се естествено и работи много добре.
agile scrum методология интервю въпроси въпроси отговори
Но типичното нападение на щаба на базата на лентата не е единственото нещо поразявам има ръкав, тъй като съдържа също Joust (1v1 хед-ъп игра), Арена, Доминиране ( лига режим на Dominion) и ARAM (All-Random All-Middle). От всички тях най-много се наслаждавах на Арена, тъй като обикновено не се намира в MOBAs и подражава на пълна сбивка в стил екшън. За да спечелите, всеки отбор трябва не само да намали миньоните на противниковия си отбор в кръгова арена, но и да намали резултата, като убие своите богове. В допълнение с ефект на жизнерадостна тълпа, това е бърз генетичен тип, който непрекъснато ви тласка към екшъна, и това ми харесва.
Самите богове са много разнообразни, дори ако някои от тях са склонни да подражават на a Dota или лига колега. Има нещо за почти всеки стил на игра и малко от митологията, включително богове от гръцкия, норвежкия и египетския сорт. Един от любимите ми богове е Хронос ( поразявам версия на Zilean), който има способност, която може да задейства множество ефекти въз основа на постоянно цикличен часовник.
Въпреки че контролерите все още не са поддържани на 100% (все още трябва да използвате мишка, за да изравните уменията и да прелиствате менюта), успях да изиграя повечето от мачовете си без проблеми с правилната настройка. Това беше много забавно и точно там помогна да се разграничи от кавалкадата на MOBA там. Аз също успях да се справя доста добре с контролер, дори и в някои от по-конкурентните ми мачове.
Помага, че в играта е вградено много хумор, тъй като от време на време разбива свръхсериозния характер на жанра. Всяка фанфара на победата в края на мача подражава на съвременен танц, допълнен с бумбокс за някои богове или други съвременни удобства. Това е забавен начин да се види, че играта не приема себе си твърде сериозно и няколко сцени дори ме накараха да се смея на глас.
За да подпомогнете по-нататъшното настаняване на чисто нови фенове на MOBA, на място има множество уроци, както и механика, вградена в самата игра. аз любов напълно незадължителен избор за автоматично ниво или автоматично оборудване на вашия бог на по-ниски нива, тъй като позволява на по-небрежните играчи просто да се забавляват и да не се притесняват от дълбоко теоретично каране. Въпреки че вие Трябва научете се да правите тези неща самостоятелно, ако искате да достигнете по-високо ниво, те не са необходими за случайните мачове на играта и това е чудесно - достъпността в MOBAs често е техният най-слаб елемент. поразявам също има режим на практика, който ви изправя срещу един друг противник на AI в една лента, което е идеално за приспособяване към всеки бог.
поразявам също е безплатна за игра и подобни League of Legends , това е доста справедливо средство за осигуряване на пари. Безплатни богове преминават през определени интервали и ако искате, можете да харчите валута в играта за повече богове или реални пари за костюми и други екстри. Все още можете да играете почти всеки режим на игра навън без проблеми, а с разнообразието от богове, които се предлагат, ще ви отнеме много време, докато се отегчите. Малко странно е, че потребителският интерфейс и уебсайтът изглеждат като извадени директно от Riot Games ' League of Legends , но за щастие играта стои на собствените си заслуги в края на деня.
въпроси за интервю за почивка и отговори за опитни
Бях приятно изненадан от поразявам , Това е игра, която и двете снабдява нови играчи с инструментите за успех и съдържа таван с високо ниво на умения, което е основен дизайн. Добавете голям набор от различни символи, частична поддръжка на контролера и много режими, и вие имате доста претендент да издигне собствената си ниша в пространството на MOBA. Не бих заменил Dota или League of Legends с него, но все пак е забавно. Просто се надявам Hi-Rez Studios да поддържа играта по-дълго от, да речем, Племена се издигат ,