very quick tips xcom 2
#Squadgoals
Дори и да сте ветеран на XCOM: Врагът неизвестен , XCOM 2 е вероятно да ви хванат нащрек. Извънземните този път са по-ужасни, промъкнали се много и ще е необходимо всеки мръсен трик в книгата да бъде в крак с тях. Екипът на XCOM има повече тактически опции и съоръжения, за да следи от всякога, и макар че в началото може да е преодоляващо, използването на тези опции може да ви позволи да обърнете сериозно таблиците на извънземната заплаха.
Ето няколко съвета, които ще се надяваме отрядът ви да удари земята.
Развитие на база и отряд
- Не е необичайно да се почувствате малко преуморени рано, когато сте заседнали полеви четирима отряди на бръмчащи новобранци. За да изравните възможно най-бързо, изградете Guerrilla Tactics School като една от първите си стаи. Това веднага ще ви позволи да увеличите размера на отбора си до пет и да започнете да тренирате новобранци към конкретни класове. Просто наличието на един допълнителен пистолет и граната на мисия прави огромна разлика.
- Разпространете XP, но и култивирайте една рок звезда. От съществено значение е дълбоката пейка от членовете на отбора. Дори и да не загубите много войници, раняването е неизбежно и лоша рана може да хоспитализира войник до един месец. Не искате лоша мисия да ви остави с нищо освен обучени новобранци, така че не забравяйте да завъртите членовете на отряда естествено, така че да имате добър пул от прилично класирани войници, готови за битка. В същото време вторият отряд на партизанската школа по тактика (и първият при по-големи затруднения) изисква силно класиран войник, за да се отключи. Вие ще искате тези ASAP, така че наличието на един MVP, който е ранг или два по-напред от всички останали, всъщност може да бъде от полза.
- Бронята с хищници трябва да бъде една от първите надстройки, към които се втурвате. Има много възможности да отделите време за проучване и доставки, но не мисля, че някой от тях ще изплати толкова много, колкото Predator бронята в ранната игра. Той предоставя на всеки член на отбора четири допълнителни здравословни условия и им позволява да носят втори артикул, като значително увеличава тактическата гъвкавост на отрядите. Изследвайте хибридни материали и бронирана броня веднага след като са налични.
- Advanced Warfare Center е друга стая, която ще искате да построите възможно най-скоро. Това не само намалява драстично времето за възстановяване на ранените войници, но предоставя шанс за отключване на случаен бонус всеки път, когато войник се издигне. Няколко от тях могат да превърнат иначе световния отряд в истинска електростанция (моят резервен специалист, който отключи шредера на Гренадиер, стана един от любимите ми избраници). В началото на вашите служители ще ви помогнат да изградите куп основни помещения, но всъщност можете да ги оставите по-дълго, отколкото предполагат. Дайте приоритет на силен отбор над това да направите Централен щастлив.
- Говорейки за отлагане на нещата, отброяването на AVATAR е страшно, но не толкова страшно, колкото изглежда. Когато се запълни, това не е моментална игра, тя просто ви поставя в критично състояние с 20-дневно окончателно отброяване. Не чувствайте, че трябва да се справите с всеки черен сайт и сюжетна мисия, веднага щом те се появят, можете да отделите време за проучване на слуховете за съпротива и изравняване на отбора си, преди да се потопите в трудните мисии на заговор. Просто се уверете, че имате отворен контакт за съпротива в зона с мисия на черен сайт, която винаги можете да вземете, ако броячът стане прекалено горещ.
Тактика и часове
най-добрият видео конвертор за Windows 7
- Гранатите са изключително полезни на всички етапи в играта за събаряне на прикритие и отлепване на доспехи, но не виждайте тунелно виждане с тях. Останалите опции за полезни артикули са супер полезни сами по себе си и могат да ви помогнат много повече от четвърта излишна граната.
- Флашбангите са богиня. Докато те не разрушават капак или не нанасят щети, те покриват масивна зона и дезориентират враговете, изпускайки своята точност до нула. Те могат също да разбият някои вражески умения като контрола на ума на Сектоидите или способността на Codex да се раздели на две и да се телепортира след като е ударен, идеално за фокусиране на убийство върху едно от тези хлъзгави копелета.
- Мимическият маяк е напълно счупен и чудесен начин да се спасите в лоша ситуация. Ако никога не сте го опитвали, Beacon изхвърля като граната и прави член на манекен, който враговете ТРЯБВА да стреля, ако могат да го видят. Можете да имате Berserker на сантиметър от това да забиете вашия специалист в мръсотията в следващия кръг, завъртете гърба му и се насочете към мимика, ако го изскочите. Още по-добре, хвърлете го зад прикритие и той получава бонус за прикритие като обикновен войник! Гледайте целия враг се превръща пропилял, опитвайки се да убие холограма в пълно покритие! Напълно разпаднал се е и очаквам Фираксис да го изнерви по-късно, така че се наслаждавайте, докато можете.
- Специализираните боеприпаси са невероятно страхотни. Може да се колебаете да отделите ядрото на Elerium, за да ги развиете в Proving Ground, когато другите опции са по-явно мощни, но опитайте няколко. A.I бъркане на Bluescreen рундове са феноменални, когато извънземните започват да хвърлят MECs и Sectapod танкове към вас. Кръговете на Талон, които увеличават критичните щети, са луди с Рейнджър, посветен на страничните цели или със стрелба, насочена към пистолета. Руновете Venom и Tracer са чудесен начин да подкрепите отборите с по-нисък ранг, които трябва да вземете в битка.
- Говорейки за ориентирани към пистолета Sharpshooters, те са лудо добри. С комбинация от умения, добре разположен пистолет Sharpshooter може да стреля по една цел ПЕТ пъти в един завой. Не забравяйте, че надстройката на оръжието и амунициите се прилагат и към пистолета. Повечето врагове извън Сектапод няма да оцелеят от този вид бараж.
- Не спите на някои от експлозивните умения на Гренадер. Издухването на нещата е чудесно и в началото е трудно да се измислят причини да не спекулирате само всеки гренадер в експлозиви, но уменията на пистолета не са шега. Комбиниране на Shredder с Holo-таргетиране и Rupture напълно изтласква големи цели, което ги прави лесно убийство за отрядите, които да изтрият. Много големи врагове в края на играта дори не се притесняват от прикритие и просто се блъскат по бронята и здравето, така че е добре да има някой специално определен за справяне с тези заплахи.
- Специалистите са страхотни. Лесно е да ги пренебрегнете в полза на големи щети Grenaders, Sharpshooters и Rangers, но специалистите определено имат място, особено онези, които са спец. Да можеш да изпълняваш цели като разстояние, да сканираш за скрити врагове и да нанасяш непозволени щети на враговете е нещо, което не бива да подценяваш.
- Spider Suit и Wraith Suit са неразбрани герои. Знам, че E.X.O. рамка и W.A.R. костюмите изглеждат много по-впечатляващи и трябва да ги получите напълно, но мобилността на грайферната кука, която костюмите на Spider и Wraith осигуряват, не бива да се подценява. Използването на куката не използва действие за движение, така че можете незабавно да мащабите високи сгради и все още да се движите и да стреляте, или да местите и презаписвате, когато стигнете до там.
- Гранатите и ракетите могат да се използват за повече от сурови повреди и елиминиране на покрива, можете също така да събарите стени и да срутите подове с тях. Полезно е да запомните за мисии със строг таймер - не обикаляйте сграда, минавайте през нея! Също така, враговете, които падат на няколко нива, получават допълнителни щети и кулите са незабавно унищожени, много трудни битки могат да бъдат напълно избегнати, като просто извадите земята, на която врагът стои.
- Винаги помнете, че фланкираните врагове ТРЯБВА да се движат. Не винаги ще се появи, но знаейки, че можете да манипулирате движението на врага по този начин, може да бъде удобно, когато някой е заседнал с задника си. Вместо да преместите фланговия член на отряда, можете да принудите противника да се движи, преди да се възползвате от този изстрел, ако можете да ги хвърлите.
- Не забравяйте, че често можете да се оттеглите от лоша мисия! Докато няма облекчаващи обстоятелства, повечето мисии ви позволяват да се обадите в Skyranger за евакуация, ако нещата станат твърде космати. Ако се опитвате да не спестите измет или игра на Ironman, дискретността може да е по-добрата част от доблестта, ако нещата изглеждат безнадеждни.