se detronira li call of duty dmz tendenciata battle royale

DMZ Успехът на може да бележи края на една ера
Всеки, който е бил в радиус от сто мили от индустрията на видеоигрите от 2018-2020 г., не е бил непознат за режимите Battle Royale. Изведнъж заглавия като Fortnite и PUBG бяха едни от най-големите игри в света и изглеждаше, че всеки франчайз иска парче от пая. Имахме Call of Duty въведете сместа с Военна зона , фокусирани върху характера Apex Legends , и дори имаме Battle Royale режим за тетрис . Тетрис!
Имам чувството, че най-накрая сме се уморили от режима тези дни (или най-малкото, пускането на нови режими с тематика Battle Royale се забави значително) и ме кара да се чудя кой горещ нов режим ще поеме като модерен тип игра?
След като видя успеха на Call of Duty е ново DMZ режим , добре, там бих вложил парите си. Излиза само от няколко седмици, но играчи имат беше красива вокал за това колко им е приятно DMZ 's twist on a Военна зона - като режим на игра. Въпреки че режимът беше пуснат заедно с обновената версия на режима Battle Royale, който сега се нарича Warzone 2.0 , струва ми се, че DMZ заплашва да засенчи добре обичания си предшественик.
DMZ, което означава „демилитаризирана зона“, пуска играчите в голяма, отворена карта с цел достигане на exfil точки, които да извлекат успешно от играта, надяваме се с цялата плячка, която са успели да натрупат. Картата има точки на интерес и незадължителни цели, които играчите могат да изпълняват, както и AI и врагове на играча, с които да се борят. Activision го нарича „режим на извличане с отворен свят, фокусиран върху разказа“. Все още не съм видял наративния елемент да се разкрива, въпреки че в наши дни хората често хвърлят думата на места, където не мисля, че е оправдано. Така че предполагам, че ще видим.
Всичко започна в Тарков
Освен ако няма друга тайна игра, насочена към извличане, за която не знам, изглежда, че все още се поддържа 2017 заглавие Бягство от Тарков е пионер в комбинацията отворен свят/скриптиран режим, която виждаме днес. Играта е описан като „реалистичен“ и „хардкор“, с минимален потребителски интерфейс и брутални срещи. Докато не съм играл Тарков самият аз усещам, че това беше ниша, безпардонен тип игра, в която играчите наистина трябваше да се заровят, за да се насладят (по линия на нещо като Ръжда ), чиято основна механика Call of Duty модифицирани, за да направят собствената си версия по-удобна за масовия поток.
най-добрата програма за конвертиране на видео файлове
Докато четох повече за Тарков за да науча малко повече за това откъде идва този нов тип игра, няколко цитата наистина ми направиха впечатление. през 2020 г. Стивън Меснер от компютърния геймър го нарече „плашеща и дива еволюция на Battle Royale“ и „нова жилка на потенциал за онлайн стрелците“. Мисля, че Меснер беше пред кривата, защото след като видя как феновете се заеха Call of Duty Поемането на режим на извличане, имам чувството, че това ще бъде новата вълна, която залива жанра за онлайн мултиплейър.
Всеки иска безплатен режим на игра, защото нека си признаем: правят много пари . С лудостта на Battle Royale, която сега кипи, всеки, който иска да играе, ще се придържа към заглавията с големи имена, които са установили устойчивост, като Fortnite , Военна зона , и Apex Legends . Тенденциите са си тенденции, независимо дали са в модата, киното или жаргона, и всичко, което стане популярно, в крайна сметка ще стане изморително и преувеличено. Това не означава, че Battle Royale трябва или ще изчезне завинаги, но рекламната машина на общественото око неизбежно ще премине към по-нови, по-лъскави играчки.
кой слой от модела osi работи с рамки?
Управлението на BR може да е към своя край
Ако нов IP искаше да пробие в пространството за мултиплейър обаче или поне да добави нов режим на игра, за да привлече нови играчи, всичко, което трябваше да направи, е да се захване с извличането и готово, те карат тенденциите отново. Самият аз никога не съм бил човек от Battle Royale, но си спомням как се чудех през 2018 г., докато се взирах в гигантския Battle Bus на върха на Fortnite щанд на E3 какъв ще бъде следващият тип игра, която ще превземе индустрията със същата жестокост – и дали ще бъда повлечен заедно с течението, когато най-накрая се появи.
Бягство от Тарков всъщност пуснат в затворена бета версия през 2017 г., точно същата година като PUBG и Fortnite режимът Battle Royale. Може да е бил засенчен от всемогъщия режим BR, но е само въпрос на време всички и майка им да пуснат тип игра за извличане. Очаквам с нетърпение да видя как други издания ще продължат да повтарят механиката на жанра и дали DMZ ще може да задържи трона на режима на извличане.