rocket league competitive play will no longer feature alternate
Очаквайте в актуализацията на есента
Съответствието е сложно нещо, що се отнася до конкуренцията. Всяко баскетболно игрище е един и същ перфектен правоъгълник с 10-крак обръч. Всяко футболно игрище е дълго 100 метра. И обратното, бейзболните полета имат свои уникални форми за полета; този в Хюстън имаше хълм и флагшток точно в полето за игра в центъра.
Въпреки че футболът - който има стандартизиран размер на терена - е Ракетна лига Най-близкият аналог на традиционния спорт, разработчикът Psyonix е прекарал почти две години с мисленето, че играта не е задължително да се нуждае от еднакви арени. Още от въвеждането на Wasteland през декември 2015 г., Ракетна лига е представил 'алтернативни' стадиони в класирани плейлисти. Докато и двата отбора бяха обсебени от едни и същи странности на арената, Psyonix го разглеждаше като феърплей.
безплатен софтуер за архивиране на компютър към външен твърд диск
Това ще се промени със следващата актуализация. От тази есен, само стандартни арени ще бъдат използвани както за конкурентни, така и за ежедневни онлайн игри. Двете текущи редуващи се арени, Wasteland и Starbase Arc, ще бъдат преработени, за да имат еднакви размери. Тук вече има прецедент като Neo Tokyo, който се отличава с повдигнати страни, беше подложен на същото лечение по-рано тази година. Придвижвайки се напред, алтернативните карти няма да направят своя път към онлайн играта.
в модела osi кой слой е най-отдолу и представлява хардуерът, който формира мрежата?
Що се отнася до това защо е взето това решение, изглежда, че Psyonix най-накрая се ангажира с позицията, която много конкурентни играчи взеха от самото начало. В публикация на Steam, разработчикът казва: „Въведохме нестандартни арени отчасти, за да предоставим разнообразие за професионална игра, но те не бяха приети“. Чувстваме се уместно да отбележим това високо ниво Ракетна лига конкуренцията никога не се отклонява от същите няколко и познати стадиони. „Вече не смятаме, че разнообразието от карти е необходимо или подходящо за конкурентната сцена“, продължава Псионикс.
Но това е следващият момент, който подтиква неудовлетвореността на повечето хора у дома: „В крайна сметка алтернативните оформления, които създадохме, просто не добавиха достатъчно стратегически, за да компенсират съответната загуба на предвидимост и мускулна памет“. Специализираните играчи ще прекарат стотици и хиляди часове, научавайки всеки малък нюанс как ще реагира топката във всички ситуации. Опитвайки се да разбера ъглите на Starbase Arc, защото това е единствената карта, която осмоъгълник се чувства контрапродуктивна по някакъв начин.
Някои спортове и игри процъфтяват в непредсказуемостта на околната среда, тъй като подчертават играчите, които най-добре могат да се адаптират и реагират в движение. Това не е играта Ракетна лига трябва да се опитаме да бъдем и Psyonix очевидно се е примирил с това.
Starbase ARC и Wasteland са преработени като стандартни арени (Steam)