revu total war pharaoh
Отричането не е просто река в Египет
Не беше лесно, но станах Великият крал на хетите като Курунта Узурпатора, кръстен на бога ловец. Много войници загинаха по пътя, но всички за добра кауза. Лидери бяха убити, докато си проправях път към хетския двор. Вече над 100 завъртания на Тотална война: Фараон по-късно бях обединил хетите — обединени по завоюван начин — и беше време да насоча очите си на юг към Египет.
Но Египет се сблъска и със собствените си борби. Няколко водачи, включително Рамзес и Сети, също се борят за контрол над Нил. Сети беше върховен, но за негово нещастие вече бях затвърдил желанието си да владея пясъците. С колосалните пирамиди на фона започна моята обсада на Кайро.
The Тотална война франчайзът винаги е успявал в основната си цел: масивни битки в голям мащаб. Но за първи път от известно време, Тотална война: Фараон опитва нови неща - и то доста от тях - за да разшири пътуването по пътя.
Тотална война: Фараон ( настолен компютър (прегледано))
Разработчик: Creative Assembly
Publisher: SEGA
Издаден: 11 октомври 2023 г
MSRP: ,99
Войната в цялата й цялост
в Тотална война: Фараон вие поемате ролята на един от осемте лидери от три различни фракции: древен Египет, ханаанците или хетите.
Докато предишните записи в поредицата бяха фокусирани почти изцяло върху златото като ваш ресурс, фараон разклаща нещата по голям начин. Златото все още е ресурс, но в фараон, използва се предимно за търговия с други фракции или изграждане на сгради от най-високо ниво и обучение на най-добрите войски. Храната е вашият най-важен ресурс, тъй като е необходима за създаването и поддържането на вашите генерали и единици. Камъкът и дървото са необходими за изграждането на повечето от вашите сгради във вашите селища, а бронзът е необходим за набиране на повечето единици.
Всеки регион, който можете да контролирате, се фокусира върху производството на един от петте ресурса. Като такива, сградите, които можете да построите в селището в този регион, ще увеличат добива ви от този ресурс. Необходимостта да управлявате всички различни ресурси е голяма промяна за Тотална война , но се чувства като добър. Това е една от многото промени, които помагат да се създаде по-забавна игра извън битките.
Друго ново допълнение са аванпостовете. Както обикновено, всяка провинция се състои от 3-4 региона със селище, което можете да превземете. Заемането на всички селища в една провинция ще ви позволи да издадете команда над цялата провинция. Всеки регион обаче също има два или три слота за аванпост. След като контролирате регион, можете да изградите аванпостове в тези слотове, които са ви от полза по някакъв начин. Някои от аванпостовете дори служат като нещо като аванпост за полиране, което ви позволява да насочите армиите си към него, преди да тръгнете за битка, за да получите различни временни предимства, като увеличено разстояние за марш или намалена поддръжка.
Божества план
В предишния Тотална война заглавия, вие се фокусирате най-вече върху изграждането на вашите армии, за да завладеете всичко около вас. Но фараон разполага с няколко нови системи, които да ви помогнат във вашето завоевание.
Първо са божествата. Има над дузина богове в различните фракции, на които можете да построите паметници и светилища. След това вашите генерали могат да се молят и да се покланят на тези богове, давайки ви бафове в битка. След като вашият генерал се посвети на бога, те ще започнат да натрупват благоволение, като убиват врагове в тяхно име. С увеличаването на благоволението генералът ще получи свои собствени блага за поклонението на бога, като същевременно ще увеличи ефективността на всички светилища, построени в чест на този бог. Подобно на много от новите функции в фараон , това ви дава възможност да направите повече, за да повлияете на пътуването си, за да победите враговете си.
Има и нова система на Кралския съд, където различните лидери във вашата фракция се борят за позиции на корта. Всяка позиция има свои уникални предимства и действия, които може да изпълнява. Можете също така да се опитате да повлияете на лидерите в различните места на корта, в опит да ги накарате да изпълнят заповедите ви. Изнудване, подкупване и дори убийства са някои от начините да повлияете на тези в корта, докато печелите валута, наречена Regard с тях. След това можете да използвате това уважение, за да ги принудите да споделят предимствата си с вас или да извършат своите уникални действия по ваше нареждане.
Наред с Кралския двор е Силата на короната. Докато печелите битки, завладявате региони, изграждате паметници и осъществявате съдебни заговори, вие ще придобиете легитимност. След като изградите достатъчно, можете да започнете гражданска война в опитите си да претендирате за трона. Другите лидери във вашата фракция ще изберат да подкрепят вас или съществуващия крал, докато битката за короната се развива. В предишния Тотална война заглавия, това често беше еднократно събитие в края на играта, но в фараон , гражданските войни за короната са ежедневие.
Всички нови системи и функции, въведени в фараон усещат се като свежи добавки към формулата. Трябва да призная, че ми отне няколко игри, за да разбера наистина и да схвана нюансите на новите системи. Не че са трудни за разбиране или нещо подобно, просто има толкова много, че ми отне известно време за игра, за да разбера всеки един и да разбера, че те са предназначени да допълват класиката Тотална война опит.
Златни пясъци
Обстановката в Египет е идеална за Тотална война игра и Creative Assembly го прави справедлив. Нагоре и надолу по Нил има красиви пейзажи, включително на север от Кайро, където започват хетите. Разбира се, районът на Кайро, където се намират пирамидите, е най-добрият. Толкова е страхотно да се впуснете в мащабна битка на фона на пирамидите.
Говорейки за това, това може да е най-оптимизираният Тотална война още. В момента използвам i7-6700K с RTX 2080 Super, като и двете със сигурност са остарели към този момент. Но докато страдам от дълги времена на зареждане в други Тотална война записи като Total War: Warhammer III , това не е така с фараон . Единственият път, когато виждам някакво забавяне, е когато се води абсолютно огромна битка. Но отново, с моя хардуер, това може да се очаква.
Посещение на Кайро-практ
За съжаление се сблъсках с няколко бъга през времето си с фараон . В никакъв случай не е осма напаст от бъгове, но достатъчно, за да ги забележите. Повечето от тях бяха дребни неща като това, че моите генерали не могат да оборудват определени предмети. Имах и досаден бъг, при който минимизирането на играта имаше около 50-50 шанса играта ми да блокира, когато се опитах да префокусирам прозореца й. Разбира се, не съм сигурен дали това е нещо уникално за моята настройка, но определено е раздразнение, което си струва да се спомене.
Също така си струва да се отбележи, че основната бойна система в фараон все още има недостатъците на предишни записи във франчайза. Често пъти битките завършват с топка от войници за меле, които стоят наоколо и чакат възможността да се придвижат нагоре и до фронтовата линия и да умрат. Това не е непременно нов проблем; феновете на франчайза със сигурност вече са свикнали с това. Но все още е там, което в този момент се чувства като проблем.
Имаше и някои странни AI странности по пътя. Една битка каза, че ще загубя, така че избрах да се бия ръчно. И по някаква причина вражеските колесници просто не реагираха добре на движенията на войските ми. Ако започна да стрелям по колесниците, те щяха да избягат. Но веднага щом спрях, те се обърнаха и се насочиха към моите стрелци. Успях да превключвам между включване и изключване на стрелба, докато просто карах колесниците напред-назад. Мръсно, знам. Но исках да бъда крал.
Също така си струва да се спомене липсата на разнообразие на войските. Повечето от видовете войски са вашата основна пехота. Мечоносци, копиеносци, стрелци с лък и други подобни. Може би ездач на колесница или двама. Но наистина не мога да виня Creative Assembly за това. В крайна сметка те се придържат към историческата точност на периода от време. Безумното разнообразие от войски Total War: Warhammer III вероятно ме е разглезило, ако не друго.
В края, Тотална война: Фараон стои на върха на пирамидите на грандиозния RTS. Той отвежда франчайза в смела нова посока, добавяйки набор от нови системи и функции, които подобряват геймплея. Въпреки че сме избрали да играем на сигурно с битките, новите системи са голяма крачка напред. И въпреки че има своите недостатъци, фараон включва една от най-добрите кампании досега във вълнуваща и красива обстановка.
8
Страхотен
Впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги спират. Няма да учуди всички, но си заслужава вашето време и пари.
най-добрият софтуер за управление на задачи за WindowsКак отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid