review ys memories celceta
Спомен, който да се грижи
Странно е да се мисли това Ys: Спомени от Целцета всъщност е четвъртата итерация на Ys IV , Още по-странно, това е първият път, когато играта е разработена от Nihon Falcom, който беше разработчик на почти всяка друга игра от поредицата. По-странно е, че това е първият път, когато играта най-накрая гради западния свят в официално качество.
Както при отличния Falcom Ys: Клетвата във Фелхана издадената през PSP през 2010 г., Спомени от Целцета е нещо повече от модернизиран порт на над 10-годишна игра Super Nintendo. Вместо това е цялостно художествено преразглеждане, направено така, че да се създаде по-сплотена вселена за франчайзинга.
Да не говорим, че това е дяволски добра причина да прашиш от Vita.
направете временен фалшив имейл адрес
Ys: Спомени от Целцета (Vita)
Разработчик: Falcom
Издател: Xseed
Дата на издаване: 26 ноември 2013 г.
MSRP: $ 39.99 ($ 59.99 Silver Anniversary Edition)
Събуждайки се в град Каснан, главният сериал Адол Кристин се оказва изгубен без никакъв спомен как е попаднал там. Сам, без дори да знае собственото си име, този авантюрист с червенокоси мечове бързо намира утеха в мистериозен грубовик на име Дюрен, който казва на Адол, че за последно го е видял да се отправя към Голямата гора.
Докато Адол се опитва да се докосне до положението му, местната мина се оказва под атака на чудовище. Решавайки да провери за какво е цялата суматоха, Адол се натъква на мистериозна светлина, която задейства репресиран спомен, който загатва, че може да е бил мечоносец преди инцидента си. С тази нова информация в ръка той се впуска в рудника в опит да спаси хванатите работници. И това е всичко в рамките на първите 10 минути от играта.
бързо сортиране на псевдокод c ++
Обичам колко откровено Спомени от Целцета е в своята история разказва. То прилича на дизайн на старите училища, но в същото време е толкова освежаващо. Играта не губи нито един момент с прекалено досадни уроци и прекалено дълъг разказ и вместо това тласка играча право в разгара на действието. Това е просто - вземете меч и се отправете право в убийството на чудовището без най-малка грижа за това кой, какво, кога или защо това е склонно да изяде началото на много съвременни игри.
Но това не означава, че светът в последните Ys е по-малко велик от всеки съвременен RPG. Всъщност, Спомени от Целцета светът е една от най-богатите и най-примамливите земи, на които съм имал удоволствието да преминавам през дълго време. Светът е обгърнат в мистерия - не само за амнезия Адол, но и за всеки гражданин на Целцета - и прелива от малки късметлии от красиви гледки и красиви гледки. Просто е нужно време, за да откриеш.
Има и малко чувство за избор, представено по време на приключението; независимо дали става чрез прости диалогови селекции, които управляват тона на плакат или в случайно решение да се заемете с конкретна дестинация следваща. Никога няма грешен начин за игра или приключение, и въпреки че разказът отнема сладкото си време, за да се превърне в нещо специално, всяко взаимодействие е украсено с изящен чар, който го прави приятно от началото до края.
Когато за първи път започнах да свиря Спомени от Целцета , моята приятелка ме попита за историята и аз й казах нещо за амнезия, но това няма значение поради това колко полезна е битката. Но до края на играта бях напълно запленен от сценария „badguy иска да превземе света“, който преди съм играл десетки пъти. Истинско свидетелство за локализацията от Xseed.
Писането никога не е прекалено смешно, извратено или епично, но поставя усмивка на лицето ви, тъй като превръща всеки герой в харесващ спътник, а не в някакъв свирещ троп. Екипът за локализация в Xseed лесно би могъл да го набере вкъщи, но е очевидно, че те искат Ys серия, която да бъде толкова изявена днес, колкото всеки от топ франчайзите на Square Enix.
Можете също да кажете, че Falcom иска Ys франчайзинг, за да бъде основният екшън-RPG на Vita оттогава Спомени от Целцета наистина не задържа нищо назад. Играта съдържа някои от най-добрата музика (и една от любимите ми Ys саундтраци) и графики, за да благодарят на преносимия до този момент Sony. Визуалните изображения са богати с живи цветове, изпълнени с ефекти на цъфтеж и толкова пищни, че не можете да не помогнете, но искате да посетите Целцета на следващата си ваканция. Резултатът към играта е лесно омагьосващ и съчетава перфектно с основната атракция: битката.
Дори и без добре написана история и опияняващ саундтрак, Спомени от Целцета все пак ще си струва да играете. В основата на тази игра лежи една от най-приятните екшън-RPG игри, които някога съм играл. Битката, за тези нови в поредицата, отнема основното Zelda формула и я изпомпва десетократно. Той е бърз и неистов, но в същото време е изключително възнаграждаващ за овладяване. Постоянно изтласква играча напред в приключения и още по-добре, далеч не е прекалено сложно, дори и при тристранната система, която играта внедрява, подобно на тази на Да седем ,
За начало афинитетът на оръжието на всеки герой има предимство пред определени типове врагове. Адолският меч може да пререже растението като Канолен като горещ нож през масло. Но когато се сдвои срещу летящите бонепи по-късно в играта, мечът му не е почти толкова ефективен, колкото пронизващите ножове или копия, които притежават Карна и Озма. Като цяло има три вида оръжия - наклонена черта, удар и пробиване - които се смесват равномерно между шестте игрални героя на играта.
Овладяването на кой герой е най-подходящ за ситуацията е само върхът на айсберга за успех. На всичкото отгоре на контролирания хаос, който битката носи, има занаят, търсене на задачи и гигантска карта за изследване. Намирането на предмети за изработка на аксесоари или за укрепване на оръжия никога не се превръща в затруднение, тъй като картата обозначава мястото, където можете да намерите всичко, което може да ви е необходимо, когато тръгвате напред. Пътуването също е полъх с пътни точки, които ви позволяват да прескачате картата лесно и по-късно да станете напълно отворена за система за бързо пътуване за още по-лесно проследяване на пропуснати съкровища, спомени и провизии.
Във вътре има много малки системи Спомени от Целцета , но те никога не влошават цялостното преживяване. RPG могат да убият собствения си темп с прекалено обърканата механика и за щастие Falcom се погрижи да поддържа всичко максимално рационално и ефективно. Тази лекота на използване допълнително се пренася към контролите на играта, които задържат всеки убиец да се движи само с едно обикновено натискане на бутон.
Контролите на сензорния екран превръщат навигацията в менюто лесно, но никога не са истински обучени в преживяването, освен контролирането на AI тенденциите на вашата партия, което се извършва чрез прибиране и отваряне на задния сензорен екран. Малко неудобно е, но никога не ви пречи или се превръща в нещо, което случайно подбуждате, освен ако не сте склонни да търкате гърба на Vita за забавление. И наистина това е единственият ми нитрик за иначе почти безупречно изживяване.
кое е най-доброто безплатно премахване на вируси
Решението на Falcom да поеме собствеността върху този запис, да създаде по-сплотен разказ сред поредицата, отново даде едно от най-добрите преживявания както за сериала, така и за платформата, на която е кацнал. Ys: Спомени от Целцета не е системен продавач, но това е игра, достойна за закупуване, ако притежавате Vita и лесно един от най-добрите RPG на годината.