review super bomberman r
къде намирате ключа за мрежова защита
стрела
Успях да стана свидетел на възхода и падението на Bomberman със собствените си очи. Това беше една от първите игри, които някога съм играл в NES, и когато разработчикът Hudson Soft почина през 2012 г., излях една за някога страхотния франчайз. В продължение на шест дълги години след това Bomberman Live: Battlefest удари XBLA, настана пълно радио мълчание.
Но сега имаме Super Bomberman R , заглавие на чисто ново пускане на конзолата, не по-малко. Bomberman Прибирането в дома на Nintendo може да не е толкова експлозивно, колкото много от нас се надяваха, но ще свърши работата, ако искате да забавлявате до осем души в петък вечер.
Super Bomberman R (Switch)
Разработчик: Konami, HexaDrive
Издател: Konami
Издаден: 3 март 2017 г.
MSRP: $ 49,99
Преди да се развълнувате твърде много, дръжте очакванията си в проверка - това е Bomberman , Имам предвид под това, че тук няма нищо, което не сте виждали досега, така че ако просто ще проверявате в соло, вероятно няма да си заслужава времето. Подобно на много парти игри в сърцето, и вие ще искате да разберете някои приятели за този.
С това не се случва, режимът на историята не е прекалено изтръпнал, а само надвишава средния. 50-те нива минават наистина ли бързо, а странните карикатурни последователности са толкова кратки, че едва ли дори ги забелязвате. Споменатите анимационни филми са много сладки малки преходи и приятно повторно запознаване с някои стари, класически герои, но всъщност са само малки анимации, поставени на фонове - много повече усилия биха могли да влязат в тях и английския даб, за това значение.
Въпреки че ми се иска да има повече от това, не става въпрос само за убиване на врагове (които варират от скучни до супер емоционални, особено след като ги взривите). Приспособления и опасности като магнити, които дърпат бомбите ви, се появяват на всеки няколко етапа или така, както и нови основни цели като натискане на превключватели, събиране на ключове или спасяване на NPC. До седмото ниво арените започват да обхващат множество екрани с хладен ефект на малко увеличение и могат да получат наистина данъци дори в нормален режим (има три настройки за трудност). Кооперативът с двама играчи (с отпадане!) Прави кампанията още по-забавна, но смятам, че искам да има още малко неща, които да се правят извън 50 включени нива, а броят на играчите беше увеличен до четири (изглежда напълно възможно).
въпроси за интервю за сапун и спокойни уеб услуги
Отново всичко увеличава бързо, може би за час, ако сте имали предишен Bomberman опит. Босовете се ограничават на всеки девет етапа или така, и макар че формите им на роботите (които в основата си са огледални съвпадения) са невероятни, големите механизми, в които преминават във втората си фаза, не са чак толкова завладяващи. Те са най-вече просто дръзки, предсказуеми битки, които използват едни и същи две или три атаки отново и отново.
Основният жребий за повечето от вас там вероятно е мултиплейър и въпреки че Bomberman R не се откроява над кавалкадата на XBLA и дигиталните издания през последните 10 години, тя работи. Има осем нива отключени в началото с още 12 в магазина за игра, както и настройки за броя на рундовете, времето, стартовите позиции, блоковете под налягане (четете: внезапна смърт), черепи или колички за отмъщение (които позволяват на играчите да се върна в играта след загуба на живот).
Въпреки че по никакъв начин не се чувствам като изключителен превключвател (или дори Nintendo), аз се насладих на мултиплейър режим на таблет, който поддържа до четирима души, докато сте в движение на един и същ екран. При положение, че е така Bomberman и не изисква настройка на разделен екран, беше достатъчно лесно да се определи къде е моят аватар в даден момент. Мога да видя, че това е доста забавен начин да се пресече монотонността на чакането в ред на конвенция (идеята за моята група преминаваше напред по Game Boy Advance с Авансови войни ).
Можете също така да се биете с до осем играчи на един и същ телевизор (да, можете да свържете осем контролера на Switch), с отстъпки за LAN и онлайн игра. За съжаление последният не беше достъпен за тестване по време на това писане, но ще ви информираме за ситуацията всеки път, когато Nintendo завърти превключвателя на eShop. Дори имайки това предвид, много пъти съм се възползвал от играта с ботове.
Говорейки за системата за отключване, която толкова небрежно споменах по-горе, тя изисква монети в играта, които се печелят чрез геймплей и не изглежда да тласка микротрансакциите. Те са най-вече за костюми, герои, нови нива и продължават в кампанията, създавайки стар училищен стимул да продължат да играят. С течение на времето, въпреки че е по-малко „старата школа“ и повече от онова, което хората наричат като порта (просто погледнете към вълненията, когато борба или ритъм игра се изпраща, без всичко да е отключено). Нямам нищо против, особено за спокойна игра като Bomberman ,
И това е. е Bomberman , човече. Усеща се като аркадна игра с цена 50 долара. Кампанията не е толкова силна, колкото може да бъде, но има достатъчно тук, за да продължи поредицата, докато Konami може да събере малко повече за следващата итерация.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
(Разкритие: Г-н Destructoid е играещ герой в по-ранните игри на Bomberman)