review the sims 4
Играта на живота
Като растящ геймър, Максис винаги беше един от моите разработчици в млада възраст. От оригинала SimCity , да се Simant , да се SimTower , компанията беше почти безпогрешна в очите ми и ядох практически всяка симулация, която имаше да предложи.
Но докато Максис беше постигнал голям успех, това беше едва Симите че тя наистина премина в основния пазар и избухна. Преди FarmVille , преди Wii Sports , имаше Симите , и тя примъкна много от пазара, който не играе през годините.
The Sims 4 се опитва да се включи отново на този пазар, но всъщност няма какво да предложи на своя предшественик.
The Sims 4 (PC)
Разработчик: EA Maxis, The Sims Studio
Издател: EA
Издаден: 2 септември 2014 г.
MSRP: $ 59,99
Rig: Origin Millennium: Overclocked Intel Core i7 4770K Quad-Core (4.0GHz-4.7GHz), Dual 3GB NVIDIA GTX 780 Ti
Помещението на The Sims 4 всъщност е същото, както винаги е било. Посредством отворен геймплей, играчите могат да създават аватари и да се забъркват с живота си. Причината да се радвам на минали вноски е поради нелинейния характер на заглавията. Ако някога е имало 'пясъчен режим' в Sims игра Често го играех повече от обикновената кампания.
Този път създаването на символи е много по-просто, което е най-вече добро за новодошлите. Прогресията е още по-лесно да се разбере, тъй като всеки аватар може да има „стремеж“, като например кариера в eSport. Това, което харесвам в тази система е, че е ясно какви са вашите цели и как да ги постигнете, като това усещане става много по-удовлетворяващо, тъй като няма криптично декодиране и статично счупване.
Разбира се, вие също ще искате да развиете своя собствена империя в рамките на вашето домакинство и да се стремите към повече материални блага - цел, която вероятно е свързана с вашата кариера. Много е забавно да скочиш, да създадеш някои герои, да избереш цели и да гледаш как тези метри се покачват точно като обикновена стара RPG. Това е един от най-удовлетворяващите аспекти на The Sims 4 ,
как да отворите .jar файл на Windows 10
Емоциите са може би най-голямото допълнение и макар че не ги намерих за толкова интригуващи, те ви позволяват да се свържете със своите творения повече от всякога. Накратко, могат да се случат събития, които коригират настроението ви, което вашият герой ще носи на ръкава си. Последните новости в реалния свят, като възходът на смартфоните, са включени в опита, за да ви помогнат да засилите настроението на героите си и е приятно да разберете това. За да им помогнат да се измъкнат от нежеланите плюнове, Sims също има по-естествен начин да говорят един с друг, което е подобрение за тези от вас, които предпочитат групови взаимодействия.
За съжаление, много от дългогодишните проблеми с поредицата се пренесоха The Sims 4 , като липсата на пряк контрол, който често имате над творенията си. Макар че е страхотно да ги карате да правят своите неща през повечето време, понякога ИИ не е достатъчно умен, за да се справи с важна задача, която е точно пред техните лица. Ако се опитвате да се наредите на опашка от време на време, тя може да не работи или те могат да се объркат напълно и просто да спрете да го правите напълно.
Най-големият проблем обаче е големината на регресия, която е направена оттогава Най- Sims 3 , което бих считал за върха на поредицата. Големи характеристики, които очакваме да очакваме, са изчезнали, като целия етап на малкото дете, паркинги, басейни, истински елементи за проучване на квартала (не само случаи) и включването на истински жизнен свят около къщата ви.
Липсата на изследване е моето главно оплакване, тъй като играта е разделена от продължителни екрани за зареждане и отчетлива липса на сплотеност. Вместо безпроблемно излизане от вратата ви и навън на страхотното открито в открит свят, ще бъдете посрещнати с постоянни и тънгенциално свързани зони, които не се поддават добре на симулационна игра. Това е масивна нерадост за хора като мен, чийто любим аспект на The Sims 3 се разхождаше без никаква истинска цел.
производител на безплатни схеми за mac
Всеки свят, в който бях част, просто се чувствах така ... изолиран. Нямаше истинско усещане за квартал, въпреки че създадох собствените си обитатели. Всичко беше някак „забележимо“ върху вашето централно семейство и домакинство, което е страхотно в някои отношения, но разочароващо, когато прецените колко правилна е последната игра. Случайни събития като взлом също се чувстват по-рядко или са напълно бракувани (предположихте, кражби няма).
Освен това има по-малко опции за дрехи и строителство, което е жалко, и подозирам, че в крайна сметка през целия живот на играта ще се добавят повече с безплатен и платен DLC (басейни, костюми, призраци и повече кариери са потвърдени). И все пак се чувствам странно да се понижаваме за малко по-добър набор от визуализации и няколко механика, които не са толкова революционни, колкото всяка итерация преди това.
The Sims 4 има място да расте, но в момента по-добре е да продължите да играете на своя предшественик. Докато някои функции бяха приложени в името на прогреса, тези характеристики бяха голяма причина, поради която много хора обичат сериала на първо място.