review the forest
'Нося дрехите й!'
Гората е игра на ужасите за оцеляване в много буквален смисъл. Той има всички елементи за оцеляване, които бихте очаквали, като събиране на материали за изграждане на вашата база и занаятчийски елементи, за управление на различни статистики като глад, издръжливост и дори здрав разум. Но това е ужасният аспект на Гората което наистина го разделя от другите игри в жанра за оцеляване.
Вие играете най-безизвестния експерт по оцеляване и баща в света, тъй като самолетът ви се разбива на отдалечен полуостров и синът ви е отвлечен от мистериозна червена фигура. Ако това не е достатъчно лошо, след като започнете да изследвате обкръжението си и да търсите сина си, скоро ще откриете, че това място не е толкова отдалечено в края на краищата.
Може да чуете няколко клончета да щракат зад вас, може би ще чуете странно скърцане посред нощ, или може би просто ще се натъкнете на някой от лагерите им. Така или иначе скоро ще бъдете посрещнати от мутантните канибални същества, които наричат това място у дома и които вече са направили кратка работа на вашите колеги самолети. Тогава това, което правите оттам, прави тази игра специална.
Гората (Компютър (прегледан), PS4)
Разработчик: Endnight Games
Издател: Endnight Games
Издаден: 30 април 2018 г. (PC), TBA (PS4)
MSRP: $ 19.99
чейнджър, който работи с раздори
Като цяло жанрът за оцеляване поставя разказа на задните части на приоритетите с много по-голям акцент върху опита на играч срещу играч или върху самата механика за оцеляване. Това каза, извън очевидния аспект на ужаса, един друг сравнително уникален аспект на Гората (поне в рамките на жанра за оцеляване) е, че процъфтява върху собствения си разказ. Това е игра, обсипана с множество случаи на страхотно разказване на околната среда. Нещата са толкова прости, колкото да откриете група палатки насред гората с разпръснати кръвни следи или потенциални улики под формата на рисунки на пастели от вашия син, за да се спънете в нещастните останки на други пътници.
Колкото и очевидно и лудо да е това, Гората може да бъде завършен и разполага с напълно плътно завършена последователност, като има възможност и за няколко различни окончания. Което, по странен начин, беше донякъде освежаващо за мен като някой, който е играл твърде много игри за оцеляване, които завършват с мен да се отегчавам поради липсата на крайна цел. По темата за изграждането на нещата обаче, Гората сигурност все още предлага толкова много, а след това и някои. Всичко от няколко предварително зададени каюти и къщи с дървета, които можете да избирате, или дори да поставяте персонализирани основи и да изграждате оттам.
След като поставите нещо, което искате да изградите, той ще ви даде прекрасен прозрачен преглед на това как ще изглежда всичко, както и списък в долния ляв ъгъл за това, което е необходимо за изграждането му. Колкото и да е твърд интерфейсът на сградата, не мога да кажа същото за останалата част от него. Навигирането на инвентара ви, например, може да бъде истинска болка при лепкава ситуация, тъй като е донякъде затрупана каша, особено в късната игра, когато имате масивен инвентар.
Освен това ще правите всичките си изработки в инвентарното пространство, като комбинирате намерените ресурси. Голяма част от това очаквате, като например комбиниране на две пръчки, за да направите копие например. Въпреки това има много други сложни дизайни като бомби, лък и стрели или дори различни видове броня. Отгоре на изработката можете също да надграждате оръжията си с различни ресурси, като например поставянето на зъби, които намерите от мутантни канибали на вашия клуб, за да увеличите допълнително щетите или комбинирането на бомби с дървесен сок, за да направите лепкави бомби.
Колкото и здрави да са елементите на сградата, изработката и общите оцелявания, истинската звездна атракция са пещерните системи. Какво Гората наистина ноктите с пещерите е почти осезаемо чувство на страх от това да сте в тъмнината и непознатото. Всичко това се подпомага от интелигентен дизайн на ниво и ужасяващ звуков дизайн.
Като цяло, Гората не включва голяма част от атмосферата, но честно казано, не се нуждае от такава. Когато изследвате пещерите, всичко, което ще чуете, е звукът на вашите собствени стъпки, вашата запалка, капки вода, скали, които се рушат около вас, а понякога и далечни абстрактни шумове по-дълбоко в пещерите, които са малко ужасяващи, колкото си представяте, че са ,
Художествената посока съответства и на това, с изобилие от ужас на тялото и невероятни дизайни за самите мутантни канибали. От покритите с кал дива природа, които тичат на четворки в гората и се хранят един с друг, до много по-високите сивокани канибали, които пътуват в ловни партии, или силно мутиралите канибали, които ми напомнят за нещо направо от Silent Hill ,
Най-хубавото е, че мутантните канибали имат тази много интересна характеристика, където в началото на пръв поглед те ще ви оставят на мира и ще запазят дистанцията си, почти като те дебнат, само за да станат далеч по-агресивни с напредването на дните. Хвърлете всичко това с опция за до осем играчи, кооперативни мултиплейър и Гората не е само страхотна игра на ужасите, но и просто фантастично време с група приятели.
Положителни настрана, Гората не съдържа само куп гладни мутантни канибали, но също така и доста голямо количество боклуци, които да вървят заедно с тях. Това може да варира от странния срив, до понякога физиката да става напълно сено и предмети внезапно да излитат в далечината. Но най-лошото е, когато самите мутантни канибали са тъпи като тухли в битка поради лош ИИ.
Имах редица моменти, в които можех да си проправя път чрез битка, като просто стоя на голяма скала и ги удрям с копието си без много проблем. Колкото и ужасяващи да са те, не може да изглежда, че схващат височини или дори стени в коленете по този въпрос. Ако ще играете Гората , Горещо препоръчвам да играете на по-голяма трудност, особено за мултиплейър.
Настрана и понякога тъпи мутантни канибали настрана, с какво постигнаха Endnight Games Гората само с екип от четирима души е просто изключителен. Това е една от най-добрите игри за оцеляване, които съм играл в скорошна памет. Независимо дали съм пълзял през гората сам през нощта или през деня си играех с приятели и показвах на местните жители кои са истинските господари на своя домейн, не съм играл нещо подобно, което да е толкова забавно и ужасяващо all-in -един за дълго, дълго време.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)
Гората (PC)
Разработчик: Endnight Games
Издател: Endnight Games The Forest (PC)
Разработчик: Endnight Games
Издател: Endnight Games
Издаден: 30 април 2018 г.
MSRP: $ 19.99
Издаден: 30 април 2018 г.
MSRP: $ 19.99
въпроси и отговори за интервю за тестване на селен