review the council episode 2
Ще се скрия
Още в гимназията, моите приятели и аз винаги играехме карта на криеница Counter-Strike 1.6. Това е по-тъмна карта, зададена само на една улица от квартал. Поглеждайки назад, не съм сигурен как извадихме толкова много приятни часове от него, но ей, тогава си направихме собствено забавление. Това беше по време на разцвета на NIPPER карти и Half-Life модове като цяло. Поглеждам с благосклонност към онези времена и вероятно това е една от любимите ми епохи на игри, през които имах удоволствието да преживея.
Както и да е, ето един преглед.
Съветът - Епизод 2: Скриване и търсене (PlayStation 4, Xbox One, Windows (преглед))
Разработчик: Big Bad Wolf
Издател: Focus Home Interactive
Издаден: 15 май 2018 г.
MSRP: $ 29,99 (Всички епизоди)
За да настигне всички на сюжета, Луи дьо Ришет, нашият герой, контролиран от играчите, продължава да търси майка си, докато играчите продължават да търсят причина да продължат да се подлагат на мъченията, които са негови гласови действия.
Кълна се, че гласовата роля действително се влошава във втория епизод. Разбрах това, тъй като Луи почти сигурно-определено казва „Глутенберг“, когато се позовава на Библията Гутенберг. Субтитрите също са станали много по-лоши, често са изрязани преди пълното изговаряне на линията и да съдържат опели от печатни грешки. Има сериозна липса на усилия, проявена в много области на Съветът сякаш разработчиците вече го звънят.
Пъзелите са законно интересни и аз останах изненадан от разликата в качеството между тези и почти всичко останало. Има два примера за солиден дизайн на пъзели по време на приблизително тричасовото изпълнение на Епизод 2. Най-голямото препятствие за тези пъзели е липсата на какъвто и да е начин за ръчно диалог. Достатъчно лошо е, че не можете да прескочите гласа на главния герой, действащ при нормални дискусии, но когато трябва да кликнете върху обекти отново и отново и да чуете същия страховит коментар милион пъти, това е мъчение.
как да направите графика в java -
Така Луи продължава да търси майка си, като решава няколко пъзела по пътя и води изобилие от разговори. „Големите решения“ в Епизод 2, тези, които са взети така, сякаш ще имат огромно въздействие, се чувстват абсолютно безсмислени. Не само това, но изглежда, че сюжетът едва се придвижва напред, докато финалната сцена, която отново е просто основна скала, която повдига шепа въпроси, защото, разбира се, го прави. Когато кредитите започнаха да се търкалят, така погледнаха и очите ми.
Дори висококачествените визуализации са помрачени от непоследователна рамка и ужасни анимации и преходи. Отново, може би се помня, но тази област също се чувства по-зле, отколкото в първия епизод. Въпреки че не очаквам гласовото действие да бъде поправено (поставете тъжни емоджи тук), тези технически проблеми нямат извинение да съществуват в този момент. Преходите между помещенията се разклащат, героите имат често облекла през телата им и толкова много анимации просто изглеждат сковани.
Наистина нямам какво друго да кажа. Епизод 2 от Съветът по някакъв начин успява да бъде по-лош от първия, въпреки че добави страхотен дизайн на пъзели към вече впечатляващия разказващ геймплей. Предполагам, че ако сте свалили цената за целия сезон, може и да играете през него и в такъв случай ще се видим, когато излиза третия епизод и трябва да натрупам куража да вляза в този свят това става все по-малко интересно.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)