2014s game year from 2006 because 2014 kind sucked
Годдо Хандо доставя Reverse Hell Kick Granny Smacker до 2014 г.
Да, сега е 2015 г. - въпреки че все още пиша 2014 г. на всичките си чекове !!! - но как някой може да направи окончателна награда „Игра на годината“, докато годината официално не приключи? Докато тази голяма топка за данг не падне в Голямата ябълка, Големият град, Ню Йорк, бебето в Ню Йорк! Какво ще стане, ако Valve реши да се открадне Полуживот 3 на 12/31 като Бионсе през 2013 или Пуснете бижутата 2 тази година? Всички останали ще бъдат с яйце на лицето и лицето ми изобщо няма да бъде покрито с яйце.
как да играя .mkv файлове
Опитах се да се върна назад и да намеря туита, в който прогнозирах, че 2014 г. ще бъде най-лошата година, но всичко, което можах да намеря, бяха наистина добри шеги за Pokémon и мобилни телефони и нетърсени йога-приятели, които търсят. Отговорно, че започнах 2014 г. не успях да намеря някой, с който да се занимавам с йога, и не успях да намеря някой, с когото да обръчам.
Така че скрих прогнозата твърде добре. Както всяко добро предсказание, и това щеше да бъде забравено, ако не се беше сбъднало безплатно за моята репутация, но ако се сбъдне? Човек, бих пряко свързвал онова парче от главозамайване ad nauseum (между другото, източниците ми казват това Полуживот 3 излиза на 4 април 2015 г.)
За съжаление, това предсказание се сбъдна и 2014 г. беше най-лошата година от 2009 г. и дори не получавам кредит за това. Но няма да ви отегчавам с Моята лоша година. Вместо това искам да наградя студиото на Clover Божия ръка с наградата на Стивън Хансен „Destructoid Game of the Year 2014“ за най-добра игра на годината от 2006 г., защото 2014 г. видът е засмукан.
Тъй като Clover Studios и шансът ми за щастие са мъртви, искам да отделя момент, за да погледна назад към 2014 г., вместо да стискам рамене и да разтърсвам ръка дори по-стари призраци. Наградите на моя „Стивън Хансън на Destructoid's GotY 2014“ започнаха като (и продължават да бъдат) шега, но в крайна сметка отидох на игри, които наистина харесвах миналата година ( Невидим Инк , Самурай Гън , транзистор , Кентъки маршрут нула ).
Така че 2014 г. не беше лишена от добри времена. Особено защото мога да играя Блейдо Блейд през всяка година, с изключение на времето, когато пътувам във години, преди да е направено.
Но ако имаше тенденция, която забелязах в писането си за или за заглавията на marquee от 2014 г., това е почти комична носталгия за 2006 г. За Clover (и тази епоха Capcom), наистина. В едно от по-личните неща, пренаселени със заглавие, за които писах тази година за Сан Франциско, нападателите се ритат в шибаното лице и изтръгват красотата от парите, използвах Okami като водещо изображение.
Моят Хелоуин вдъхнови свалянето Resident Evil 5 (в чест на моя приятел Дейл Норт, който също с основание смята, че това е лошо) е отблизо как Capcom случайно апедира - и се счупи - фино проектирана игра ( Заразно зло 4 ) и се разминахте с това, защото да се забавлявате в кооператив е лесен начин да игнорирате, че играта е лоша. Компанията беше възнаградена красиво и получихме Операция Сити на миеща мечка и Заразно зло 6 извън сделката. Ето защо трябва да очакваме повече.
Цитирах Заразно зло 4 - Okami - Божия ръка trifecta по-директно в моя пост за това как Сянка на Мордор трябваше да е сим за запознанства. Именно там закрепих основната идея, която ме притесняваше, застоял консерватизъм в дизайна на голям бюджет. Все още съм озадачен от високата похвала Мордор получени за включване на една нова система към контролен списък на проекта за отворен свят. И с мъгливи очи към по-приглушеното „правилно, предполагам“ на Крис Картър.
Може би климатът за експериментиране, проучване и напълно нова механика / контрол в големите версии вече не съществува, тъй като бюджетите се увеличават и по-красивите заглавия трябва да бъдат „като празни, но празни“ за продаваемост. Може би никога не е съществувала. Детелината беше затворена.
Не искам да съм просто кисел. Искам да кредитирам Пришълец: Изолация , по-скъпа игра от тези, на които дадох смешни награди, въпреки че все още трябва да я играя в пълен размер. Ubisoft направи Доблестни сърца , по-малък проект, който е.
Искам да изтрещя и задържам очакванията си за Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , Може да не е напълно различно, но това, поне, е пример за достатъчно различен и ще се вкопча в него, ако трябва, ако няма духовно Зона на Ендерите , „нещо друго“ в края на тунела. Поне там е странното. Идиосинкразиите, които показват човек, направиха това. Едният късметлия е да заложи на работодателя си и по този начин да му предостави безплатни кодове за комисионни и арт активи за кученца вълци и подходяща форма за катерене на скали и нови начини да изскочи от кутии и да се простуди назад лакът.
Нека празнуваме Новото в тази трета година на Луиджи, особено в пространството с голям бюджет, защото точно там парите се нуждаят от посока, трябва да знаем, че няма да се уредим. Готините хора ще направят походови стелт игри и хайфу бармански сим и топли магически реалистични приключенски игри, независимо.
Последните години преди 2014 г. ми дадоха неща като хулиган , Gravity Rush , портал , и Катрин , Само се надявам, че през 2015 г. Big Gaming ми дава нещо съвсем съвършено ново, за да се вкопчам и обичам яростно като мечката майка, която съм.