review super dungeon tactics
Евтини и весели
Преди да имам къща, пълна с деца, да тичам наоколо, използвах игрова нощ с приятели. Една вечер седнахме с готина изглеждаща настолна игра, наречена Супер подземие Разгледайте , Напомни ми малко на любимата ми настолна игра, като порасна, Quest Hero , тъй като беше пълен с готини фантастични тематични миниатюри и беше всичко за бой. Стилът на любезното аниме беше привлекателен, качеството на компонентите беше наистина приятно и всички се вълнувахме да играем.
Това, което последва, беше откровено доста хладно преживяване. Не е разочароващо, просто много движение на мелницата и не вдъхновяващо. Беше оскверняващо, че частите на игрите не се добавят, за да направят много запомнящо се изживяване. Беше подредено и никога повече не ме докосваше и не се загуби много.
Когато чух, че видео игра, базирана на франчайзинга, идва в Switch, ми стана любопитно. Мислех, че любезният стил на настолната игра ще се преведе сравнително добре, стига самата игра да е малко по-интересна.
След като прекарате време с Тактика на супер тъмницата , Уверено мога да кажа, че не се е променило много в превода от масата към телевизора. И това не е ужасно хубаво нещо.
Тактика на супер тъмницата (Превключвател (преглед), PS4, Xbox One, компютър)
Разработчик: Underbite Games
Издател: Underbite Games
Издаден: 13 септември 2018 г.
MSRP: $ 19.99
Тактика на супер тъмницата е доста лесно да се научи благодарение на приличен набор от уроци, които ви тласкат по тясна тръба към останалата част от кампанията, където вашите възможности се отварят малко. Избирате няколко знака, запасявате ги с предмети, избирате мисия и се биете с някои чудовища. Пипер в една проста, но забавна история и някои наистина хубави произведения на изкуството, заедно с някои прилични 3D модели - които вършат прилична работа за оживяване на миниатюрите - и пяна, изплакнете, повторете за няколко десетки или повече мисии.
просто двоично дърво c ++
Тактика на супер тъмницата възпроизвежда се на решетка по ред и се учи бързо и лесно. Тук няма объркващи правила; отидете до враг, дайте му удар, лекувайте се, когато ви се наложи, и се опитайте да не се обграждате и убивате. В играта има случаен елемент с пул с зарове, от който можете да изберете и прикачите към героите си за допълнителни привърженици. Те могат да работят и срещу вас, ако получите лоша ролка, където заровете реално ще намалят неща като нападение за този завой, като е от критично значение, че сте стратегически да решите кой от вашите герои получава какво, за да не се прецаквате себе си твърде зле в процеса. Това е чист начин за прилагане на рандомизация. Благословия и проклятие.
С напредването на историята вие ще вземете нарастващ състав от герои, всеки със свои собствени уникални класове и способности и ще имате повече думи за това как персонализирате вашия екип. В съчетание с басейна с зарчета всеки завой може да се почувства драстично различен от последния, като някои завои ще ви накарат да доминирате над полето, докато други ви карат да забиете глава, когато получите лоша ролка. Ако това не беше достатъчно, вашите герои могат да бъдат оборудвани с различно оборудване и предмети, а аз често се оказвах, че прекарвам доста време в механата, подготвяйки се за търсенето под ръка - макар поради наистина груб потребителски интерфейс, не беше ' винаги, защото се опитвах да бъда стратегически.
Сериозно, потребителският интерфейс тук беше болка за мен от началото до края. Докато представянето на играта е като цяло тромаво, бих могъл да простя липсата на нюх, ако не се боря постоянно с потребителския интерфейс. Менютата са тромави - тя не мащабира изключително добре и текстът може да бъде труден за четене - и най-важното, поради камера, която седи в странно положение, често е трудно да разберете нещата пространствено и дори да насочите врагове за нападение. Това е една от най-неприятните UI системи, с които се справях в известно време в игра като тази и го проклинах през целия път.
Отделно от това това е доста milquetoast афера. Тактика на супер тъмницата представлява достойно предизвикателство, весело изкуство и пухкав сюжет и откровена кампания с уважавано разнообразие от мисии, чийто досие е подпомогнат от разнообразието в механиката, върху която седят. Когато е поставен до Disgaea или X-COM , това е почти смешно просто и евтино в сравнение, но достатъчно весело, за да предоставите оглед, ако сте изчерпали всякакви и всички други подобни опции на превключвателя.
Потребителският му интерфейс обаче може да се върне обратно към ада, от който е изкован.
как да изпратите ddos атака -
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)