review dead alive 5 plus
Има някъде шега 'докосване' тук някъде ...
Миналата година се върнахме към понякога странното, но винаги красиво Жив или мъртъв серия; не в небрежно заглавие на плажа, а в сериала, отличителен боен жанр. Това, което получихме, беше дълбок, технически боец, който не беше също технически и остават достъпни както за стари, така и за нови фенове.
Тази година Tecmo Koei намери за добре да прехвърли заглавието в най-новата ръчна електростанция на Sony, като добави няколко режима, специфични за характеристиките на системата. Това, което получихме, беше до голяма степен непроменено от оригинала, но все пак препълнено с много изненади.
Dead or Alive 5 Plus (PSVita)
Разработчик: Team Ninja
Издател: Tecmo Koei
Издаден: 19 март 2013 г.
MSRP: $ 39,99
Пристанището Vita на Мъртъв или жив 5 остава най-вече непроменен от играта, която прегледах миналата година. Самата история е същата, като се описва подробно завръщането на DOATEC като компания, която сега се ръководи от Хелена, и всички странни взаимосвързани сюжетни линии от героите са тук, тъй като кулминира в петия турнир за бой или мъртви.
Това каза, че историята на режима е преодоляна малко, премахвайки целите нива на ниво и ги поставя в отделен урок. Новата версия на раздела за уроци добавя не само тези цели, но и нов режим на комбо предизвикателство, за да помогнете на играчите да се запознаят с най-добрите стратегии за това как всеки герой се бори. Също така, режимът на историята е единственото място, на което ще видите съвпаденията на екипа с тагове, тъй като те са били премахнати изцяло от всички други режими.
Всички останали режими обаче са абсолютно същите като версиите за домашна конзола. Аркадата, оцеляването и атаката във времето се представят изключително добре и след първоначалното бавно време за връзка всички мултиплейър режими са чудесно изоставащи и изненадващо отзивчиви както в ad hoc, така и онлайн. Има дори кръпка за един ден, която да включва крос-спестяване, за да можете да пренасяте напредъка си в режим на история или, което е по-важно за някои, вашите DLC костюми. Крос-играта също е включена, така че можете да се биете онлайн срещу приятели, които могат да имат само PS3 версията.
Графиката тук във версията Vita също поддържа много добре в сравнение с големия си брат. Опасните зони на всяко ниво остават същите и подробно детайлни, както и мръсотията и водата, останали върху вашия боец, докато се търкалят по земята, ставайки мрачни, докато се бият.
Докато DoA5 Plus 'актьорският състав може да се доближи малко до пикселираната страна, колкото по-отблизо изглеждате с включения зрителски режим и функция на камерата - знаете, за правене на екшън кадри от колко задник ритате, а не за получаване на случайни снимки на странични цици - това е минимален в най-добрия случай и не влошава колко прекрасните модели на героите изглеждат и реагират. Всъщност повечето биха били трудно да забележат голяма разлика между ръчната версия и конзолата, нещо, което не може да се каже толкова лесно за порта Vita на друг изтребител, миналата година Mortal Kombat ,
Играта също остава до голяма степен непроменена, с изключение на още „само режим Vita, специфичен за функцията„ Докосване “. Тук камерата се поставя в перспектива от първо лице и вие трепвате, докосвате и прищипвате екрана, за да атакувате, хвърляте и жонглирате опонента си. Макар че е интересна новост, за съжаление не мога да си представя, че хората играят в този режим повече от кръг или два, тъй като перспективата на първо лице е малко неприятна и преценя колко близо сте до врага си след хвърляне, може да ви има люлеене във въздуха, преди да се свърже хит.
Когато стигнем до него, една от най-добрите игри за борба на домашните конзоли за миналата година се превърна в един от най-добрите изтребители за тази година. Контролът върху играта никога не е възпрепятстван от по-ограничените ограничения на разположението на малкия бутон, графиката не се жертва на по-малкия екран и тук е включено почти всичко от домашната версия, богата на функции, с няколко забележими изключения.
разлика между алфа тестване и бета тестване
Макар че не всички допълнителни режими са фантастични, има какво да се каже за допълнително съдържание изобщо в един порт, а функционалността на крос-запазването и крос-играта е добре дошла за всяка игра на Vita.