new borderlands 3 patch buffs pets across board
„Подсилихме здравето на желязната мечка, диги-клона и домашните любимци, за да ги направим по-жизнеспособни“
FL4K беше пощаден от гнева на друг Погранични зони 3 кръпка. Всичко е наред със света.
Докато играчите се опитват да създадат незабавни нулеви босове, а Gearbox се опитва да потисне тези, битката за баланс продължава. Много легендарни оръжия бяха засипани през борда в нов пластир, разгърнат днес, но основните спорни спорове са оръжията „Касапин“ и „Люда“, много популярни оръжия за екстремни игри, които и двамата бяха обезценени доста силно. Щетите от граната Hunter-Seeker, Hex и Firestorm също бяха удряни с бухалка nerf.
sql заявки интервю въпроси и отговори pdf
Причината гореспоменатите нервни пистолети да са толкова спорни е, че Gearbox играе опасна игра с уравновесяване на крайни игри, нервни оръжия, след като станат добре износени и шлифовани. Някои играчи се смущават от практиката да смилат нов готин пистолет в игра, известна с това, че подчертават тази идея, а след това изтриват чергата изпод тях. Предвид това Погранични зони 3 няма никакъв вид PVP елемент, някои от нервите са озадачаващи.
И за добрата новина: Скоростната кутия избра да подобри здравната стойност на желязната мечка, диги-клона и всички домашни любимци с 50-100%. Говорейки като някой, който играе предимно класове на домашни любимци в Погранични зони 3 , това е доста приятна промяна. В игра толкова дива и луда Погранични зони 3 , това е само хубаво нещо. Точно като последния пластир, FL4K е безопасен: това е седмичният ви епизод на „FL4K Watch“.
Можете да прочетете пълните бележки за кръпка по-долу.
Актуални корекции на Borderlands 3: 17 октомври (скоростна кутия)
Поправки за оръжие
maliwan
- Щетите от Вестергун се увеличиха с 25%
- Щетите по ASMD се увеличиха с 28%
- Щетите от Cutsman намалени с 25%
досаден
- Щетите от десет галона нарастват с 8%
Vladof
- Скоростта на презареждане на сърпа се увеличи с 25%
- Щетите от Faisor се увеличават с 15%
- Щетите от Infiniti се увеличиха с 40%
- Великолепните щети се увеличиха с 25%
- Щетите от Джерико се увеличават с 40%
- Точността и обработката на Lucian Call са намалени
- Lyuda Critical Damage Bonus намалява с 30% и прави модификация, за да се справи с докладваната грешка, че в центъра се появи допълнителен куршум
Функционалността на Lyuda е да раздели снаряда от 1 на 3 след определено разстояние. Съобщава се, че оригиналният снаряд никога не е бил унищожен в процеса на разделяне, така че 1 снаряд всъщност е станал 4. Преодоляването на тази загриженост ефективно отстрани стойността на пълния изстрел, който автоматично коригира базовите щети на оръжието. Тъй като увеличихме бонуса за критична повреда на снайперска пушка в предишна корекция, намалихме някои от бонусите за критични щети на Lyuda.
Torgue
- Щетите от Try-Bolt нараснаха с 25%
- Щетите от алхимиците се увеличават с 25%
- Щетите от дяволите от четвор се увеличават с 13%
- Flakker вече консумира пълното списание, когато е уволнен и щетите са намалени с 33%
Flakker значително превъзхождаше други пушки поради броя на снарядите и високата степен на огнене. Първоначално вярвахме, че полученото разпръскване на снаряда ще причини повечето експлозии да пропуснат целта, но това се оказа невярно, така че намалихме пораженията от снаряда и позволихме на оръжието да стреля само веднъж на списание. Тази промяна насърчава играчите да се възползват от различни бонуси със стат, за да увеличат максимално щетите на оръжието.
- Интервалът на хвърляне на хайвера на ракетните лазери-Sploder се увеличи с 0,4 секунди
Джейкъб
- Щетите от Маги се увеличиха с 35%
- Щетите от хелоуокера намалени с 8%
Hyperion
Установихме, че няколко от легендарните оръжия Hyperion преодоляха твърде лесно играта на производителя Hyperion, като бонусите им значително надвишават наказанията. Касапинът драстично превъзхождаше всички показатели и решихме да намалим щетите, за да запазим бързото ниво на пожар.
- Повредата от конферентен разговор се увеличи с 15%
- Точността на кръстопът е намалена и сега тя изстрелва 3 снаряда вместо 4
- Точността на месаря намалена и щетите намалени с 25%
DAHL
- Щетите от ваникери са се увеличили с 20%
Деца от трезора
- Щетите от Skeksis нараснаха с 15%
- Щетите от линож се увеличават с 20%
- Болката е Увреждането на мощността се увеличава с 25%
атлас
- Щетите от гнева на Ruby's нарастват с 10%
гранати
Hex и Firestorm бяха калибрирани към грешен модификатор на граната. Тези две гранати бяха предвидени да се специализират чрез прилагане на елементарни DoTs към целите. Вместо това те нанасяха големи количества щети и елементарните DoT бяха минимални. Осъзнаваме, че това е драстична промяна и на двете гранати, но не искахме да премахнем зрелището на гранатата (брой породени гранати, брой ударени цели и т.н.) и се съсредоточихме върху това да позволим да се подчертае основната им идентичност вместо това от тях продължават да са само гранати с големи щети.
как да предавам масив на метод в java
- Щетите от Hunter-Seeker нараснаха с 25%
- Шестнадесетичната граната намалява със 70% и продължителността се намалява до 3 секунди
- Щетите от бурята намалени с 70%
Артефакти
Беше съобщено, че легендарният артефакт, Elemental Projector, има грешка, в резултат на което максималната стойност се показва на 183%, вместо реалната максимална стойност от 113%. Следователно, решихме несъответствието и намалихме максималната стойност до 90%.
- Максимална ролка на елементарния проектор намалена до 90%
Корекции на лова на трезори
Сегашното състояние на желязната мечка на Moze, Digi-Clone на Зейн и домашните любимци на FL4K накараха играчите да се съсредоточат върху други елементи, освен основните умения за действие на Vault Hunter в късната игра. Докато дългосрочните решения за намаляване на щетите им се изследват, ние засилихме здравето на желязната мечка, диги-клона и домашните любимци, за да ги направим по-жизнеспособни. Ще имаме повече да кажем за дългосрочните решения за тези герои в бъдеще.
- Желязна мечка: здравето се увеличи с 50%
- Здравето на всички домашни любимци се увеличи с 50%
- Digi-Clone: здравето се увеличи със 100%
- Адресирана грешка с спасение където гранатите давали кражба на живот
Изчистване на бъгове
- Психосите вече ще използват името си True Vault Hunter Mode в режим True Vault Hunter
- Премахнаха незадължителните мисии за редки спаун от Galaxy Progress
- Адресира съобщена грешка, при която напълно Sane Sid не винаги е бил враждебен при използване на FL4K
- Адресира съобщение за грешка, при която Ratch не би постъпил правилно по време на „Ratch'd Up“, което потенциално блокира завършването на тази странична мисия
- Включена модификация, така че Лилит да продължи да се движи към вратата в камерата за изповед на Шив по време на „От земята“
- Намален шансът оръжие да падне от машината на Пачинко
- Включена модификация, така че Digi-Clone на Зейн вече няма да хвърля хайвера си в клетката в Cistern of Slaughter
- Shield Boosters бяха променени и сега са зададени за автоматично поискване
- Беше въведено допълнение, така че сандъците Eridium вече не са посочени като Червени сандъци в разширението ECHOcast