review sprint vector
Трябва да вървим бързо
Спринт вектор е едно от най-бързо развиващите се VR преживявания, които съм имал. Това е кръст някъде между картинг състезател, спринт от първо лице на Огледален ръб и стила на Jet Set Radio ,
Можете да се състезавате срещу AI или приятели в междугалактическо състезателно шоу, където вашата награда ще живее. Като глава нагоре, това вероятно е една от най-физически включените VR игри, така че бъдете готови да прекъснете потта.
Спринт вектор (PS4 (рецензиран с PlayStation VR), компютър)
Разработчик: Survios
Издател: Survios
Издаден: 13 февруари 2018 г.
MSRP: $ 29.99
Спринт вектор Най-интересният аспект е неговото уникално решение за постигане на бързо и течно движение в VR. Вместо да ви лепи с нормален DualShock или да използвате някаква форма на телепортация, вие премествате своя герой, като замахвате с ръце нагоре и надолу, за да симулирате тичане и пускане на бутоните на спусъка в основата на вашия люлка.
Както можете да си представите, този вид движение изисква доста малко място. Ако вашата VR зона е плътно подходяща, тази игра може да ви бъде малко трудна за игра. Трябваше да избутам назад дивана си, за да получа солидно поле за игра. На всичкото отгоре, Спринт вектор твърди, че може да се играе от седнало положение. Това не може да бъде по-далеч от истината. Може би ако бяхте седнали на изолиран стол без подръка, бихте могли да го издърпате, но със сигурност не би било идеално.
Също така, внимавайте за ниските тавани. Няколко пъти удрях вентилатора на тавана си по време на този преглед.
java добавяне на стойности към масив
Спринт вектор е доста лек за историята, но героите и Вселената са достатъчно цветни, за да ви привлекат. Оказвате, че се състезавате за оцеляване в междугалактически състезателни състезания и това е почти всичко, което получавате. Има няколко знака, от които можете да избирате, като единствената истинска разлика е кои три линии на диалог искате да чуете милион пъти.
Спринт вектор се зарежда с три режима, девет предизвикателни карти и дванадесет конкурентни карти, които могат да се играят срещу AI или онлайн срещу реални противници. Както може би се досещате, онлайн играта е истинското сърце на Спринт вектор , AI не е особено предизвикателно. След като знаете най-добрите маршрути през всяка карта и привикнете към бонусите, които отговарят на вашия стил на игра, вие ще пушите противници за нула време.
За жалост, Спринт вектор страда от проблема, поразил цял куп онлайн заглавия на VR. Със само толкова много слушалки в дивата природа, вие ще се окажете трудно да намерите съвпадение, а когато го направите, сватовството не е точно балансирано. Девет пъти от десет се затварям в състезателна игра, но може би съм просто ужасен.
Липсата на съдържание за един играч е наистина това, което носи С печат вектор долу на места за мен. Добавянето на Марио Карт състезания за купа в купа или още няколко предизвикателни карти ще бъдат добре дошли.
Нещото, което прави Спринт вектор забавлението е разбирането за постигане и поддържане на безумна инерция. Ще се плъзгате по рампи, суперменът ще скача във въздуха и дори ще се хвърляте по стени, изкачващи се по скалите. След като се закачите на нещата, той се чувства доста отзивчив и невероятен - дори ме накара да изпадна в обилна пот след няколко състезания.
Спринт вектор определено прави по-правилно, отколкото прави грешно, а уникалната му форма на движение в VR е нещо, което мисля, че ще видим, използвано от други разработчици напред. Искаше ми се да Огледален ръб VR, но не виждам това да се случи скоро.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)