review star wars jedi
Усукана сестра
c ++ символ в низ
Трудно е да направиш Междузвездни войни игра.
Всички погледи са насочени към вас, независимо дали става въпрос за общия случай на 50-годишна фамилия или за новодошлите, които наистина ще ви доставят. Това е един от най-непростимите лицензи, познати на човека, особено след като LucasArts ни удари, след като удари, за да отгледаме по-късни поколения.
Звездните войни джедаи: паднал ред се чувства като едно от тези хитове за първи път от много време.
внедряване на приоритетна опашка c ++
Звездните войни джедаи: паднал ред (PC, PS4 (рецензиран), Xbox One)
Разработчик: Respawn Entertainment
Издател: Електронни изкуства
Издаден: 15 ноември 2019 г.
MSRP: $ 59,99
Колкото и да е ударен, той е предразположен към недостатъци, но Respawn ни даде адски причина да се вълнуваме за своето бъдеще за действие. Както отбелязах в първоначалната си оценка, Джедай: Паднал орден историята е второстепенна в началото и бавно се промъква нагоре, разтоварвайки тон на експозицията и нарастването на героите в края. Останалото основно е на автопилот в полза да ви насочат към нови карти за проучване, след което рязко завършва с ясна оферта за потенциално продължение. Има много малко, за което мога да говоря, без да се впускам в територия на спойлери, просто знам, че това не е експанзивен поход за изграждане на вселената: той обикновено отнема само битови теми и ерудиция. Тази философия прониква през Паднал орден цялото същество, което дава неотбелязан на карта и Tomb Raider платформиране, с Arkham и От софтуерния дизайн, хвърлен в.
Това, което получаваме в крайна сметка, е добра амалгама от всички тези идеи и една от най-добре изглеждащите игри до момента, която е прекрасно капсулиране на радостта от Междузвездни войни галактика. Фантазията на джедаите е жива и здрава, чрез почти пъзелова бойна система, която възнаграждава бързи и френетични времена на реакция. Често като нашия джедай герой Кал, аз оценявах множество заплахи в главата си, чудейки се какво да правя с всеки отделен тип враг. Бързото изтласкване на заплахата е страхотна стратегия, но знанието как всяка единица е претеглена (някои са само щракнати, други са хвърлени) е важно или просто сте пропиляли ценна енергия сила (мана).
Решението дали да се отклони или не да се отклони входящия огън при Stormtroopers или да ги пусне и извади първо е още едно решение, което често е трудно, ако друг голям близък отряд ги пази. AI понякога може да се бори с други AI (вярно е за често враждебните планети на Междузвездни войни канон) и те действително ще се повредят или убият. Има и много прекрасни моменти на хаос, като хвърляне на гранатите на Stormtrooper в група; щастливи злополуки, ако щете. След като наистина свалите системата за париране (за прецизно отклонение на мелето и куршума), всичко това щраква. Босовете са също толкова озадачени, макар че бих искал да има повече битки с леки мечове.
Джедай: Паднал орден също използва добър подход към трудността, който трябва да угоди на всички. Най-ниската настройка е по-лесна със сигурност, но все пак предлага страхотен набор от врагове, които всъщност вършат нещата. Ветеринарите за действие ще искат да го повдигнат (до твърд или много твърд, като и двете се предлагат в началото без отключване, благослови), което осигурява време на тънко паркиране и още по-агресивен AI. Нормално се чувства точно така: случайни трудни моменти, без да са твърде потискащи.
кой е най-добрият безплатен имейл акаунт
Докато голяма част от Джедай: Паднал орден е известно образувание, неговата непредсказуемост се ражда извън аспекта на изследване (който отнема голяма част от 20 - 30-часовото изпълнение), което ви предоставя няколко локала, за да преследвате, Metroid стил. Можете просто да влезете в незадължителен мини бос и да се развалите или да отключите преки пътища с поздравително съобщение на екрана. По този начин е игра и няколко части дори се чувстват като ясни рифове Zelda или Darksiders пъзели подземия. Кога Джедай: Паднал орден е в най-добрия случай, вие се биете с това, което се чувствате като малка армия на екрана, нахлувайки в непознатото и намирайки нови зверове или опасности. Когато е в най-лошия си план, той ви натяква Марио 64 -подобни участъци с наклон (от които има много), предназначени да ви насочат към нови зони или да предотвратят връщания. Една от тези части дори се чувства направо Държава на магарета по блъскащ, сблъскващ тон.
Основният жребий за изследване са секретни елементи (като подобряване на енергията на сила или подобряване на живота), макар че всъщност не бях принуден да изследвам повече райони на въртене, освен ако конкретно не видях нещо в далечината. Няма бързо пътуване? Някакъв проблем. За щастие, ако се сринеш до смъртта си, той веднага те рестартира там, където си бил (с цената на някакъв живот), но ако паднеш и живееш, трябва да се върнеш там, където си бил ръчно, което може да бъде изтощително. Обратното проследяване също може да се почувства като работа, независимо от този мъчителен маркер „процента проучване“ на картата. Това каза, че е изключително удовлетворяващо да се върнете в стари райони с нови умения и притежавайте ги , След това има колекционерски материали за персонализиране на светлинен меч (по-голямата част от тях), което е мечта за фенсервиз. Същото важи и за финия и не особено фин филм и Войните на клонингите препратки.
Всичко е забавно, но не и когато двигателят не работи. Въпреки самата красота на изкуството и самия свят, Паднал орден изостава на техническо ниво на конзолите и ако сте на нещо по-малко от Xbox One X или PS4 Pro, купувачът се пазете. Дори при PS4 Pro срещнах моменти на заекване и моделен изскачащ в режим на изпълнение - допълнителна опция, предназначена да благоприятства рамката. „Отворените“ пясъчни кутии също могат да изискват множество случаи на зареждане в рамките на минути една от друга, особено за по-големите планети като Kashyyk. В известен смисъл това се чувства като игра от следващо поколение на хардуер от настоящ ген.
Понякога ще хвърляте очи в сирен момент или стенете на технически проблем, но Звездните войни джедаи: паднал ред стои сам като екшън игра, лишена от него Междузвездни войни повлияе. Ако се ухилите само с споменаването на фразата „кристали на кибер“, ще извлечете още повече от това.
(Този преглед се основава на копие на играта на дребно, предоставено от издателя.)