review fortnite
Изградете крепост, снощи (изчакайте, че сега е просто битка роял)
Fortnite е странен като ад проект, който сега доминира в света със 125 милиона потребители. Това, което започна като изцяло PVE (режим, наречен Save the World), който се стреми да извлече полза от жанра за оцеляване, вече е напълно боен роял и заедно с PUBG , е отговорен за популяризирането на поджанра, който е бил много преди тях.
В този смисъл това са две отделни игри. PVE частта все още е в ранен достъп и има кутии за плячка. Battle royale има лъскав пропуск за сезона, предлага нулеви елементи, които влияят на играта, и е напълно безплатен.
Мисля, че можете да се досетите кой от тях предпочитам.
Fortnite: Battle Royale (Android, iOS, Mac, PC, PS4, Switch (преглед), Xbox One)
Разработчик: Epic Games
Издател: Епични игри
Издаден: 12 юни 2018 г. (Switch)
MSRP: Безплатен (с микротранзакции)
Като няколко други пристанища доставен Превключвателят се състои единствено от режима на бойния роял. Беше доста очевидно къде Epic поема играта, което кара някои да вярват, че в крайна сметка, след като изпълнят ангажимента си да завършат Save the World, те ще се съсредоточат основно върху Battle royale. Това са 100% спекулации и е чудесно как са успели да поддържат и двата режима през цялото време; но дойде времето за доставен да разпространява крилете си за електронни спортове и укрития си PVP успех е твърде гангстерски, за да не се подхранва.
Както и да е, тук е Epic и това е, което получавате на Switch. от време на време доставен ще предлага специални ограничени режими като битка при Танос или война 50v50, но в по-голямата си част се спускате в гигантска солова карта или с малък отряд в група от 100 с цел да станете последен човек, застанал. За да се предотврати твърде дълго време мачовете, гигантски вреден кръг на обреченост (тук лилави облаци) гарантира, че играта приключва навреме. Това е същият штрик като много други игри, които сте виждали преди (особено след този неотдавнашен E3), но доставен успява да направи нещата малко по-различно и с малко повече панацея.
Естетически доставен блести със своя смел стил. Това е карикатура и това е нещо, в което може би не се занимавате, но е достатъчно отчетливо, за да излезете от състав с всички други тежки военни / зомби теми, които студията обичат да разменят. Героите - дори рандомизирани аватари, които не са кръстени - са емоционални, а Epic продължава да се върти в нови оръжия / съоръжения и да актуализира картата си, за да гарантира, че всеки месец има нещо ново.
Строителният / строителен механик е основният механичен Концепция, която го отличава от опаковката, и въпреки че в началото бях устойчива, наистина се събра след няколко седмици експерименти с нея. Основната същност е, че можете да създавате бариери, за да се предпазите от вражески огън по желание и да изградите стълбища, за да се изкачвате на по-големи височини, както и да изграждате пълни укрепления, за да прегърнете надолу. Интуитивно е дори на контролер, тъй като всичко необходимо натиснете бутон, за да превключите в режим на изграждане, допълнен със сладък план за вашия аватар.
Има няколко предупреждения за Switch, но това не е твърде важно. От една страна, разстоянието на теглене, изскачащите и текстурни детайли от разстояние не са толкова впечатляващи, колкото неговите конкурентни конзоли, което е много вградено (ако е леко подобрено) с мобилната версия. Също така забелязах малко заекване в няколко игри, особено около старта, но не съм го изпитал, откакто се върнах в телевизионен режим. Понастоящем няма отстъпки за сензорния екран или жироскопа, макар че Epic се вглежда в него (няколко пъти натисках моя Switch в опит да смените оръжия ... без зарове). Ако превключвателят имаше тактилно предимство на контролер и опциите, базирани на допир на мобилната версия, щеше да се вземе предвид - дори ако предпочитам настройката на мишката и клавиатурата ( особено за бързо изграждане) в края на деня. Долната линия е по-добра от (добрите) мобилни версии, но не е толкова гладка като PC или конзоли.
Играл съм Fortnite вече ... около осем месеца и бавно си проправя път към нормалното ми въртене на стрелците. Включих жена си в нея, няколко приятели в нея и ще играем заедно или соло достатъчно често. Още по-лесно е да се оправдае пукането в кратка игра с мобилното издание и естествено на Switch, стига wifi да е на масата. През цялото това време обръщам голямо внимание на лепенките и честотата на тях, а човекът е Epic го убива. Докато други разработчици имат желание да почиват на лаврите си или смятат, че просто знаят по-добре, Epic се смири на няколко пъти и предостави много бързи поправки за всичко от технически проблеми или проблеми с баланса.
И те не споделят само своите открития с неясни публикации във форума - те често разбиват какво точно се е случило, защо се е случило и как пречат да се повтори. Възвръщането на процеса на разработка на жива игра не винаги означава споменаване в рецензия, но тя е толкова присъщо свързана с доставен че това наистина повдига моя опит с него. Дори да си почина знам, че когато се върна, вероятно е в добро състояние и като цяло проектът е в добри ръце.
Още един бит, който помага да се направи доставен Режимът на battle royale по-приятен е, че не се опитва постоянно да ви насочва към азартните игри. В момента няма сандъци за плячка в режим на безплатна битка royale, а просто козметичен магазин и това е допълнително подкрепено от страхотна (актуален сезон) концепция за преминаване през сезона, за която съм говорил дълго в миналото, която ви предоставя повече екстри за изравняване по време на нормална игра. Всичко е натрапчиво и лесно за разбиране: влизате в игра, изравнявате се, получавате награди и ако искате, купувайте козметика. Това е. Можеш да играеш доставен по същия начин на всяка платформа, дори и на мобилна.
какво да правя със c ++
Това каза и това не е по вина на Epic (и по този начин няма да повлияе на това ревю), Sony прави наистина трудно да се насладите на цялото нещо с „крос-игра“. Невероятно, че изданието Switch е съвместимо с версиите за Mac, PC, mobile и Xbox One на доставен , свързвайки всичко заедно в една екосистема. Ако искате да играете със същата платформа, можете да направите това (първата ми игра с играчи само с превключване имам трето място!), Или можете да изберете да създавате партита чрез вашия Epic акаунт или да се смесвате с други системи - с изключение на PS4 ,
Блокът, който Sony пуска на крос-игра, е толкова лош, че дори не можете да свържете съществуващ Epic акаунт към вашия Switch, ако вече сте го свързали с вашия PS4. Невероятно е и надхвърли доста надвишаващия мач между съперниците на Sony и Microsoft. Изглежда, че Epic имат завързани ръце, но Sony трябва да отговори за това по-рано от по-късно.
Ако успеете да преодолеете това препятствие, просто продължете и го изтеглете сега и го насочете към малката преносима конзола на Nintendo, която би могла. Fortnite на превключвателя е все още доставен , макар и с няколко графични отстъпки. И Fortnite добро е.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, изтеглена безплатно от рецензента.)