this week s dead space remake stream is all about art 119302
Включително герои, осветление и VFX
Може да нямате навика да се появявате от време на време зад кулисите Мъртво пространство римейк потоци, но може да си струва времето да си набиете главата по-късно тази седмица. Следващият поток за разработчици — насрочен за 10:00 ч. по Тихия океан четвъртък, 12 май — ще бъде поглед към изкуството на Motive Studio’s Мъртво пространство римейк за PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Като обща тема, изкуството със сигурност обхваща много полета - така че какво можем да очакваме от четвъртък Потрепване и YouTube поток? Според разработчиците те ще покриват играта осветление, среда, герои, VFX и др . Все още широка, знам!
Кой угаси осветлението?
c ++ откриване на изтичане на паметПрисъединяване @MotiveStudio за най-новия ни поток на живо за разработчици, фокусиран върху изкуството на 12 май в 10:00 PT!
????: https://t.co/F59XGw1uIL
????: https://t.co/woBW8jSB8zЗабележка: Този поток на живо може да съдържа съдържание, което не е подходящо за всички аудитории pic.twitter.com/5bySgPBDFC
— Мъртво пространство (@deadspace) 9 май 2022 г
След предишна Мъртво пространство римейк поток, Motive се върна и коригира звука на емблематичната плазмена резачка на Айзък Кларк, която се изважда от ръцете ми, за да съответства по-добре на оригиналното усещане на инструмента, а Pulse Rifle беше направен да звучи малко по-хаотично.
Все още е в процес на работа
С други думи, тези потоци от ранен външен вид са шанс за обратна връзка от общността. И за римейк на любима игра, която издържа също толкова добре Мъртво пространство все още го прави, по-добре е да вярвате, че феновете имат много мнения, които да споделят относно всички възприети несъответствия.
Мина много време, но оригинално въведение остави силно впечатление.
Някои играчи все още поставят под въпрос необходимостта от римейк и част от работата на Motive и EA през 2023 г. ще бъде да убеждава възможно най-много хора, че това ще бъде усилия, които си заслужават. Аз лично съм развълнуван от възможността да се страхувам по нови начини. Преминавате през доста страшна игра и започвате да виждате нейната вътрешна работа — в крайна сметка илюзията може да се разбие. Въпреки че все още е страхотен, е по-малко... мощен. Винаги свързвам този сериал с заплашителни стаи ти просто зная ще бъдат поразителни, след като влезете достатъчно вътре. Готов съм да бъда отново стресиран.
Страхотно е, че играчите на Xbox могат да преразгледат Мъртво пространство и Мъртво пространство 2 през обратна съвместимост . Този вид безпроблемен достъп до PlayStation също би бил добър.