review sound shapes
Иновация. Интелигентните разработчици го търсят с надеждата да заснемат светкавица в бутилка: онзи да се хване за заглавие, което ще зарадва и забавлява масите с уникалното си, забавно приемане на позната тема, повишена чрез иновации.
Звукови форми стъпва на позната основа, но комбинира идеи по на пръв поглед иновативен начин, за да предизвика нова любов към нещо, което може би сме виждали и преди.
ляво външно съединение срещу ляво съединение
Проблемът е, че не винаги работете по този начин.
Звукови форми (PlayStation Network, PlayStation Vita (преглед))
Разработчик: Queasy Studios
Издател: SCEA
Издаден: 7 август 2012 г.
MSRP: $ 14.99
Най-просто, Звукови форми е платформинг, където събирането на монети добавя ноти към цялостна музикална партитура, която пронизва нивото. Всяко парче, което събирате, изгражда музикалната композиция, а обектите от околната среда се раздвижват и клатят в ритъма, за да подхранват допълнително какафонията на ритъма. Вие маневрирате с малко петно през 20 нива, всяко от които се основава на музикална композиция от изпълнители като Beck и deadmau5, с придружаващи произведения на изкуството от PixelJam, Superbrothers и други, които комплиментират мелодиите и отговарят на стила на музиканта и техните композиции. Има пет „албума“, които имат различни графични стилове и съдържат между три и пет песни всеки.
Платформирането е доста основно. Завивате малкото си петно наоколо, скачате с X и можете да увеличите с квадрат или десен бутон на рамото. Въпреки това, когато усилвате, това също изпуска вашата странна малка аура на петна, която ви позволява да се придържате към определени неща. Това дава възможност за определена стратегия при маневриране през нивата, но нищо прекалено огъване на мозъка. В играта има само една опасност: червеният цвят. Всичко червено, щом го докоснете, ви убива. Играта обаче е доста прощаваща, с множество точки за възстановяване на всяко ниво. Това е като опростена форма на LocoRoco , само с изграждането на музика като основна цел на ниво.
Нивата не са особено трудни, но някои дизайни са наистина вдъхновени, докато други са тъжно доста плоски. По-специално нивата на Бек са едни от най-невероятните и завладяващи нива, на които някога съм имал удоволствието да вкарам едно малко петно. Има раздели от песните му, които имат минимално количество текстове, а в определени настройки тези текстове оживяват като платформи, които се появяват, завъртат и умират, докато припевът се повтори отново. Това е кокетно, което бих искал да се повтори повече на другите нива.
Докато улавяте всяка нотна монета и изграждате музиката, вие също така събирате среди и ритми, които да се използват в редактора на нивата. Докато е не Малка голяма планета , има определено удовлетворение от създаването на последователност от музика, която се изгражда като вашите елементи за събиране. Вече има малко приятно общностно усилие и някои познати мелодии, които не са на Sony, преминаха към етапите, които могат да бъдат изтеглени. Отново няма много иновации, но със сигурност има потенциал за това.
Тъжно е, мисля, че това е един от проблемите с това заглавие. Звукови форми не достига напълно своя потенциал. Тук има някои наистина страхотни дизайнерски нива (някои от случаен кораб за пилотиране, избягване на опасности в космоса или водата), но няма достатъчно от тях и преди да го знаете, приключихте с основната кампания. Всъщност по-голямата част от нивото на дизайна е по-скоро трудна задача, отколкото случайни визуални и слухови изкушения. Има само три нива на Бек и от тези, наистина само две си заслужават да играят, тъй като те са най-добрите нива в играта.
След като победи основната кампания, се отварят два нови режима: Beat School и Death Mode. Beat School ви извежда в редактора и ви дава песен. След това трябва сами да измислите песента, като отгатнете какви бележки играе песента, за да я създадете. Режимът на смъртта е кампанията отначало, но сега с таймер и добавената цел да ви принуди да вземете всяка бележка, колекционерска на всеки етап. И двете са уникални, но повече нива с завладяващ дизайн биха били по-добре дошли.
Мога само да се надявам общността да вдъхне малко живот в това заглавие. Докато няколкото включени песни са прилично следобедно разсейване, в крайна сметка това се чувства като пропиляно усилие; илюзията за иновации, обвита в познатата обвивка на LocoRoco , Малка голяма планета и в по-малка степен Честота , Иновациите са едно, но познанството поражда презрение.
Въпроси и отговори за интервю за Salesforce за опитни програмисти