yaga is charming action rpg take slavic folklore
Той победи стотици игри, за да спечели конкурса на Nordic Discovery
Митологията, фолклорът и видеоигрите вървят толкова добре заедно. Ако тогава вече не бях на това мнение Яга , предстояща екшън-RPG рисунка от славянската култура и истории, щеше да ми покаже светлината.
най-добрият безплатен mp3 изтеглящ музика за android
в Яга , играеш ковач, хванат между конкуриращите се желания на алчния Цар и Баба Яга. Ще се борите срещу същества, ще помагате на селяните и ще си проправите път чрез „адаптивен“ разказ.
Екипът на Breadcrumbs Interactive цитира няколко забележителни източника на вдъхновение и играе Яга на Nordic Game 2018 (където проектът спечели победата на Nordic Discovery Contest), мисля, че резултатите показаха. Визуализацията беше излъскана, ангажираща и ме остави да ме заинтригува.
Разработчиците погледнаха бастион за гладка битка, Подвързване на Исаак за преиграемост и тайни, Guacamelee за това как уважава културата и 80 дни за нейния геймплей, основан на смисления избор.
html5 въпроси за интервю и отговори за опитен pdf
Не стигнах да копая прекалено дълбоко в различни съоръжения или да се забърквам с изработването на нови инструменти, но имах голямо старо време, използвайки грайфер, за да изтегля чудовища и да следя с няколко люлки. Има един бърз додж рол - винаги първото нещо, което искам да знам за екшън-RPG-та - и тук се чувства чудесно.
През определени моменти ще можете да изберете как искате да се разгърне задачата и системата работи чудесно с фолклорния фон. Трейлърът върши добра работа, улавяйки как се чувства това по време на игра.
Кръстопът е свещено и вълшебно място в славянския фолклор, където всички места и посоки се срещат и през цялото време избледнява. в Яга , те дават възможност на играчите да имат пряко влияние върху играта. Всеки кръстопът позволява на играчите да направят избор за следващите глави в историята: около Какво героят го прави (потърсете помощта на вещица или се изправете директно срещу злодея), където той го прави (преминава през буйна гора или гнило блато), или как той иска да го направи (труден пряк път или спокойно пътуване).
как да отворя swf файл в хром
Докато играта е ориентирана към историята, тя също използва елементи, подобни на измамници. Ето как казва Breadcrumbs: „Генераторът на нивата избира балансиран микс от ролеви и бойни срещи от голяма библиотека от куестове и специални стаи (търговци, тайни, светилища). След това те се определят, следвайки правила, базирани на типа регион, драматичен поток, насърчаващо изследване и конкретни цели за наратив за това ниво “.
Аз само чесах повърхността на Яга , но ми е любопитно да видя как прогресията на героите и историята се задържа в пълна игра, където изборът е по-смислен от изборите на червата-реакция, които направих в демонстрация. Трудно е да се получи ясен и разширителен поглед върху подобна игра за период от само 15 минути, но аз видях достатъчно, за да знам, че можем да очакваме добри неща. Можете да проследите текущото му развитие тук.