revu saints row 2022
Още един живот под наем
Волята беше нещо между чука и наковалнята Saints Row до времето Излезте от ада излезе. В този момент те бяха слезли толкова надолу в кладенеца на абсурда, че беше невъзможно да се изкачат обратно. Така че, когато разкриха, че рестартират поредицата седем години по-късно, това беше напълно логично.
Решението да се ожениш както от новата, така и от старата школа Saints Row концепции е малко по-смел. Тази стратегия няма да се хареса на всички, но има много шантави неща, които можете да намерите в отворения свят.
Saints Row (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X (прегледани))
Разработчик: Volition
Издател: Deep Silver
Издаден: 23 август 2022 г
MSRP: ,99
топ mp3 музика изтегляне за android
Въпреки че има предимно комедиен тон (и поддържа отличителния характер на поредицата най-вече чрез геймплея), новият Saints Row се опитва да обоснове историята фундаментално. В това, което бих нарекъл смесица от Saints Row 2 и 3 , има натискане и дърпане с драматични кътсцени, които привличат публиката към екипа от герои чрез трудности – и сцени, в които возите управител на имоти с кола по глупав начин (и удряте болни скокове), докато той не изкашля акт. Има риск от отчуждаване на части от двете аудитории, но за мен това проработи най-вече поради начина, по който споменатата глупост е вложена в ядрото на играта.
Месото на Saints Row включва дрипавата история на „шефа“ (това сте вие) и как е създадена титулярната банда. Работейки като помощник за частен военен изпълнител, вие бързо се опитвате да се издигнете в йерархията и срещате внезапен край в компанията. Оттам нататък се създава мини-мистерия за шефа, но фокусът е най-вече върху вас и личната борба и скромния произход на вашата банда.
В сравнение с вашия напълно персонализиран шеф с множество гласови опции, основният екип е статичен при всяко изпълнение и често може да потъне на заден план. Има ясни роли за всеки от тях и те най-вече ще работят в рамките на този архетип. Подобно на ситуационна комедия, някои герои ще ви харесат повече от други, но „фоновият шум“ е начинът, по който бих класифицирал някои от тях в най-лошия случай.
Тази класика Saints Row абсурдът присъства почти навсякъде, включително части от кампанията (въпреки че ми се иска тези части да са представени по-малко „он-рейлс“). Да се биеш сам с тълпи врагове все още се чувстваш забавно, както и (завръщащите се) бонус игри на Ragdoll, които включват застрахователни измами. Все още е възможно да стреляте с ракетна установка по кола и да я гледате как лети на 100 фута във въздуха или да използвате част от строително оборудване, за да разрушите сгради. И повечето от това може да се постигне просто като се скитате наоколо и се наслаждавате на отворения свят.
Като стрелец, Saints Row играе на сигурно и се отплаща. На Xbox Series X прицелването се чувстваше гладко и изпитаната механика на оръжейното колело все още не ме е подвела. Наистина няма да мислите за пукнатините по време на битка в открит свят (което е плюс), но някои от оформленията на мисиите, съчетани с липсата на разнообразие от оръжия, могат да доведат до някои стрелби с ниско въздействие. Все още има голямо количество сцени на „безкрайни бандити, които хвърлят хайвера си през вратата“, заедно с класическите арени с „престрелка на много нива“.
Допълнителни способности за отключване (като димни бомби) и повече оръжия водят по пътя на персонализирани компилации и опции. Чрез завършване на предизвикателство – което обикновено е постижимо нещо като „(X) почти пропуски“ по време на шофиране – ще спечелите повече бонуси или ще купите повече слотове за бонуси с пари. Парите могат да се печелят с течение на времето чрез мисии или приложението Cash в играта, което осигурява поток от приходи въз основа на прогресията. Това е каскада от надграждане, но идва бързо и лесно.
Отвореният свят е мястото, където прекарах по-голямата част от времето си Saints Row , защото Volition очевидно са вложили много работа в него. Дори привидно произволни местоположения могат да имат предистория чрез лакомствата на играта в играта и всяка голяма зона (която включва нюанси на селски, градски и градски райони) предлага нещо уникално. Начинът, по който отвореният свят естествено напредва, също е хубав. Вместо да бъдете бомбардирани с икони, ще откриете някои чрез извършване на дейности на картата. Улеснява ви да събирате карфици на карта, без да ви принуждава да го правите. Не успях да изпробвам кооперативната игра, но идеята за включването на игра с влизане и излизане прави връщането към тези игри с отворен свят по-примамливо.
Частта за безплатен роуминг на Saints Row е мястото, където ще говори на голяма част от публиката си. В един момент, когато преминавах от мисия на мисия, забелязах, че на екрана изскача възможност за отключване на подпис на превозно средство. Оттам започнах да завършвам предизвикателства, да печеля умения (своеобразни сили, които всяко превозно средство притежава) и да персонализирам текущия си гараж от налични вози. Бяха изминали няколко часа и аз всъщност просто шофирах наоколо, тествайки нови коли и мотоциклети. Механиката на шофиране няма да се приспособи към всеки, особено с малка ранна конюшня от превозни средства, но като повечето неща Saints Row , те вършат работата. Нямах много проблеми с пречистването на трафика, сякаш бях Ник Кейдж на контролер Xbox Series X, а опциите за чувствителност са налични.
аниме телевизия всичко безплатно за вас
Докато правех това, открих някои интересни точки, всички със собствена история. След това започнах да инвестирам повече в това да ги видя отново и разбрах как да се придвижвам, без да използвам карта. Където наистина ме удари, бяха историческите сегменти. Когато завършвах ранна мисия, забелязах част от историята, предадена чрез плакат на стена за това как е основан регионът. Това е третичен вид история, където можете напълно да я подминете или да я игнорирате. Но няколко часа по-късно се натъкнах на стара крепост и бях запознат с изданията по история. Подобно на Assassin’s Creed откривателски обиколки (но не толкова строго образователни), те са ключови дейности, които карат играчите да изследват исторически паметници чрез табели или информационни табла. Тези, точно като по-аркадните странични истории, награждават XP и пари.
Отвореният свят, който ви позволява да губите време в него за забавление, се чувства като изгубено изкуство, особено в пост- GTAV свят почти лишен от игри като GTA . Наистина не знаех как се чувствам Saints Row докато не стигнах до сегмента на отворения свят и този настоящ екип ми показа на какво е способен. Кампанията вероятно няма да се хареса на много хора, но мръсната природа на световната карта ме накара да играя по-дълго, отколкото очаквах. Продължение, което води до най-силните му страни, има голям потенциал.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
8
Страхотен
Впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги спират. Няма да учуди всички, но си заслужава вашето време и пари.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid