sef t na bayonetta kazva ce nintendo ne gi e karal da dobavat naiven rezim k m bayonetta 3
Kamiya ни напомня, че Nintendo дори искаше облеклото на Link да бъде по-разкриващо
Новото Байонета 3 наивен режим е незадължителен превключвател, който прави играта по-малко разкриваща – и очевидно това е идеята на Platinum. The Байонета 3 движението в наивен режим беше направено така, че всеки да може да се наслади на играта.
Говорейки в Twitter в отговор на фен (и всички спекулации, че Nintendo „накара Platinum Games да го направят“), откровеният продуцент на Platinum Hideki Kamiya отбелязва, че Nintendo „никога не се е оплаквал от излагане“ преди в поредицата, включително този нов запис. Всъщност той казва, че в Байонета 2 , при добавяне на допълнителната връзка ( Зелда ) костюм към играта за изданието Nintendo, компанията попита дали е „добре да разкрие повече гърдите на Линк“. Последната част всъщност е публична информация разкрит в публикация на Platinum Games през 2014 г .
c ++ списък с кръгови връзки
Kamiya продължава да казва, че смята, че Nintendo ще бъде по-„квадратна“ компания, но той е имал добри отношения с тях и те могат да говорят директно за проблеми и стратегия заедно. Подобава на Platinum да играе топката с Nintendo, но в този момент те са в бизнеса толкова дълго (и виждат връзката като взаимноизгодна), така че имат разбирателство.
Реших, че това винаги е било така. Nintendo позволи на първите две игри да достигнат до конзолите на Nintendo в крайна сметка и санкционира игри, които надхвърлят още повече граници на платформата. От много, много време ( Дяволската трета помогна за затвърждаването му) Nintendo беше отворена за по-зрели игри, така че Байонета 3 не е особено в това отношение.