review red orchestra 2
Втората световна война никога не е била толкова интересна. Преди пет години повечето геймъри, където им е писнало да виждат игри от Втората световна война, а сега готините деца играят на съвременни бойни стрелци. Ако ви е писнало от текущата тенденция в този жанр и искате нещо, което е малко по-различно, тогава имам ли игра за вас.
Червен оркестър 2: Героите на Сталинград (PC)
Разработчик: Tripwire Interactive
Издател: Tripwire Interactive
Издаден: 13 август 2011 г.
MSRP: $ 39,99 (Steam)
какво е добър доставчик на електронна поща
Червен оркестър 2: Героите на Сталинград е стрелба от първо лице, мултиплейър стрелба, поставена във Втората световна война. Играете като германци или съветци, докато се борят за контрол над Сталинград. Всяка страна има собствени оръжия, които са много реалистично моделирани, всички от които са забавни за стрелба на хора.
Има две кампании за един играч, една за германците и една за Съветите. Това може да се счита за изхвърляне на преживявания, тъй като всъщност те са мултиплейър мачове само с вас и куп AI ботове, които тичат наоколо. Макар че това може да не ви звучи забавно, те са почти от съществено значение да ви научите как да играете играта. Бихте могли да скочите право в действието за мултиплейър, но ще оцените RO2 много повече, ако отделите време да научите всичките му подробности. Това е около осем часа съдържание, така че може би просто го направете. Ще ми благодарите по-късно.
Ако търсите страхотно изживяване за един играч, няма да го намерите тук. Червен оркестър 2 е мултиплейър игра. Кампаниите са чудесно въведение в механиката на геймплея, но им липсва дълбочина и история на редовен режим на история. Здравият мултиплейър е достатъчен, за да си заслужава времето, но ако не ви харесва да играете с други хора, може да искате да седнете на този.
AI по време на един играч е наистина некомпетентен. Накарах моите хора да тичат пред картечницата си, докато стрелях и понякога те щяха да ме стрелят в гърба, ако стоя между тях и враг. Ако нашата цел беше да защитим сграда, някои от тях щяха да скочат навън и през прозорците, което не е нормално поведение. Враговете могат да бягат един от друг и изобщо да не реагират да се виждат. Те служат на целта си като фон за един играч, но те не успяват да реагират по начин, по който реалният човек би.
Мултиплейърът е това, което тази игра е всичко. 64 играчи могат да се бият до смърт на гигантски карти с танкове и пехота. Никога няма тъп момент; винаги ще имаш някой, който се бие до теб и животът ти постоянно ще бъде в опасност.
Всички играчи поемат различни роли. В някои режими на игра, като Fire Fight, можете да изберете просто вашия тип войник - стрелец, снайперист, картечница и т.н. Това, което наистина прави ролите интересни, е режимът на територията на територията. Всеки отбор има командир, който може да извика артилерия, въздушно разузнаване или ударни удари и да принуди съотборниците да се оттеглят отново. Стъпка под командира са лидерите на отрядите, които могат да варират по брой в зависимост от това колко хора играят. Ръководителите на отрядите маркират цели за артилерия, така че командирът може да седне назад до радио и да го извика бързо. Те могат също така да използват димни гранати, които са от решаващо значение за осигуряването на прикритие, за да можете да атакувате често добре охраняваните отбраните на враговете си. Ако играчът не изпълни ролята си, можете да гласувате за отстраняването им.
Можете да нивелирате, докато играете, отключване на оръжия и надстройки. Към момента тази система е бъг, така че всъщност не мога да кажа твърде много за нея. Познавам няколко души, които започнаха на по-високи нива със странно количество убийства. Постиженията също са нарушени в момента, така че може да получите случайни изскачащи прозорци за неща, които не сте направили. Нито един от тези проблеми не оказва влияние върху реалния геймплей, но това е досада, която си струва да се спомене.
Танковете са голяма част от Червен оркестър 2 и няма прост начин да карате танк около бойното поле. Вие играете като част от екипажа и трябва да работите заедно, за да постигнете нещо. Има шофьор, главен артилерий, картечар, а командирът е този, който всъщност може да види какво се случва навън. Може да бъде наистина забавно да бъдеш част от успешен танков екипаж, но ако се забиеш с гон, който влиза в сгради и се губи през цялото време, вероятно ще ти е скучно от ума.
Мелето може да се използва, ако се забиете в близка бойна ситуация, но няма да можете да го направите по време на средна анимация. Така че, ако презаредите, вероятно ще умрете, ако някой се изправи пред вас. Това наистина е лошо, но се надяваме, че скоро ще се обърне внимание.
Обикновено не харесвам механиката на прикритие в стрелците, но Tripwire наистина го заковава тук. Едно натискане на клавиш ще накара героя ви да се прикрие и всичко, което трябва да направите, е да тръгнете, за да го оставите. След като сте в прикритие, можете да стреляте право над върха, без да изтръсквате главата си навън. Не можете да видите нищо, но ако имате картечница и десет момчета тичат към вас, има голям шанс някой да бъде ударен. Можете също да щракнете с десния бутон, за да се прицелите и да погледнете над корицата, което е много по-ефективно, но и опасно.
В него има много кръвопролития Червен оркестър 2 , Танковите снаряди могат да разчленят войниците, стрелките с глава ще оставят прекрасни петна по стените, а умиращите войници ще кървят навсякъде, докато бучат и крещят. Ако това ви звучи като нещо, без което бихте могли да живеете, можете да изключите топката на играта от менюто с опции.
Докато играта играе добре, тя има своя дял от бъгове. Alt-tabbing ще доведе до драстичен спад на вашия кадър, има някои проблеми с клипването, изскачането на текстурата и някои други малки досади. Нито един от тези бъгове не нарушава играта, но те са там. За щастие, Tripwire е отгоре на всички тези проблеми и те предоставят отлична подкрепа. Те дори стигат дотам, че да оптимизират всички карти за повишена производителност, което вероятно ще им отнеме много време.
Както е в момента, играта включва само кампанията за един играч и мултиплейър. Tripwire планира да включи кооперативна и мултиплейър кампания скоро, в допълнение към още няколко превозни средства и карти, добавени във времето. Планира се DLC, включително мода 'Rising Storm', който ще се фокусира върху Тихоокеанския фронт от Втората световна война. Всичко това ще се предлага безплатно, което е наистина страхотно.
Червен оркестър 2 удря сладко място за мен. Геймплеят е бърз, без да е твърде забързан и объркващ. Реализмът не е толкова аркаден Call of Duty , и това не е хардкор симулация като Оръжие II , Дори има достатъчно разнообразие във видовете роли, че можете да имате напълно различно преживяване на игра, в зависимост от това какво искате да правите. Може да е по-хардкор, отколкото някои хора са свикнали, но открих, че е освежаващо.
Ако не бяха бъговете, силно бих препоръчал тази игра на всички, които са уморени от сегашното състояние на стрелците. Това не е просто друго Call of Duty , бойно поле , или Медал на честта , Както е в момента, играта има достатъчно грешки и проблеми, които може да искате да изчакате малко, преди да скочите. Не го отписвайте или игнорирайте твърде дълго, но може да пропуснете някоя от най-добрите стрелци от известно време.