review rambo the video game
Те извадиха първа кръв, а не аз
Оригинала Рамбо е повече от просто виновно удоволствие за ентусиастите на екшъните. Докато последните две в трилогията по всяка вероятност са просто пуканки по отношение на цялостното им въздействие върху индустрията като цяло, първият филм, подходящо озаглавен Първа кръв , беше законно добър филм.
Той се занимаваше с много истинските неприятности на войниците, които се връщат от войната, за да се приспособят към нормалния живот, в случая специално насочени към войната във Виетнам. Въпреки че Рамбо често се счита за хладнокръвен убиец, той всъщност убива само един човек Първа кръв -- случайно. В крайна сметка сериалът ще стане прогресивно по-смешен и допълнително отстранен от посланието на оригинала, завършвайки в бъркотия от преживяване, наречено Rambo: Видеоиграта ,
И каква каша е.
Rambo: Видеоиграта (PC (преглед), PS3, Xbox 360)
Разработчик: Teyon
Издател: Reef Entertainment
Издаден: 21 февруари 2014 г.
MSRP: $ 39,99 (кажете whaaat?)
Rambo: Видеоиграта е неизискана, неинспирирана игра с лек пистолет на релси, която в момента се продава за 40 долара през 2014 г. Ако само това описание не ви плаши, всичко останало ще бъде.
След сюжет, който обхваща оригиналната трилогия (а не филмът от 2008 г.), по-голямата част от „Видеоиграта“ се осъществява от трепереща гледна точка от първо лице, докато титулярният Рамбо снима всичко, което се вижда. Нашият герой има способността да се покрива като много жанрови скоби, съчетани с активна система за презареждане, подобна на Gears на Wa R (вместо с допълнително усилване на патрони). Оттам по някакъв начин успява да вземе тази сравнително проста предпоставка и да се превърне в още по-лоша игра. Може виж като Рамбо е пълноценен стрелец от първо лице, базиран на ремаркетата, но дори като излет на лека пушка, той се проваля.
Просто няма нюанс в това и дори актът на стрелба не се чувства въздействащ или забавен. Всичко е по сценарий и всеки враг или ще реагира по абсолютно същия начин, или ще се гмурне от същото скривалище всеки път. Докато други игри с леки пушки като Virtua Cop имайте това забавно аркадно глупаво чувство към тях, нямах никоя съща реакция към тях Рамбо защото се приема твърде сериозно. Версията за PS3 има едно предимство на поддръжката на Move, но PC и 360 фенове няма да получат такъв лукс.
Това не помага на визуализациите да се чувстват най-вече недовършени (и да не говорим за бъги на моменти), особено що се отнася до моделите за лице от ерата PS2 и общия фураж, който Рамбо коси. Гласовата работа на звездите на оригиналния филм, Силвестър Сталоун и Ричард Крена, беше изтръгната на едро от филмите и се чувства жадна, когато е съпоставена с новите записи за играта (които не са добри, в случай че се чудите).
Няма остроумни еднолинии и няма шансове да седнете и да се смеете на абсурда на всичко това. Това не е самоосъзнато по никакъв смисъл на термина, което е пълен срам, тъй като дори няма толкова ценност за него „толкова лошо, че е добро“. Още по-лошото е, че повечето нюанси на Първа кръв е напълно игнориран тук, в полза на добавянето на безсмислено насилие и убийства там, където преди не е присъствал.
Какво е луд Rambo: Видеоиграта въпреки това е, че Тейон успя да пресъздаде по някакъв начин много от едни и същи места от трилогията. Почти е като, че са създали виртуална визуализация на Рамбо само за забавление от него, а след това решава да натъпче една игра в нея като задник. Докато Рамбо може би все още е от значение за мен, докато израснах с филмите, лошият прием на филма от 2008 г. трябваше да даде на студиото намек, че може би екшън героят е загубил част от своята привлекателност.
В допълнение към сниманите поредици на релси с лошо пикане, има екшън и сцени, изпълнени с QTE, които са някак още по-лоши. Докато секциите за стелт биха могли да са доста забавни с правилното използване на лъка и стрелата, ясните бюджетни ограничения на играта гарантират, че никога нямате твърде забавно докато се промъква наоколо.
След като сте изчерпали малкото, което играта може да предложи, можете да я играете отново по начин за атака на партитури или да изберете режим на болезнения двуколечен локален кооперативен режим - който дори не се опитва да обясни участие. Звучи като малко оплакване, но когато останалата част от играта е толкова прибързана, тя се подрежда. Тейон наистина можеше да измине пълен лагер с нещо уникално, като например да измисли оригинален персонаж, подобен на Рамбо за кооператив, но не го направиха. „Perks“ може да се отключи, като например възможността винаги да преминават QTE, но всички те са безполезни, като се има предвид колко опростена е историята в течение на оскъдните няколко часа съществуване.
Нямам нищо против стрелците на релси дори в съвременната епоха, но има определени отстъпки, които трябва да се направят, за да се гарантира, че те не са плитки. Фактът че Rambo: Видеоиграта се продава за почти пълна цена на дребно е обидно, да не говорим за факта, че се чувства предимно недовършено и не вдъхновено. Ако имате нужда от Рамбо поправете, по-добре е просто да гледате оригиналната трилогия и да действате така, както никога не се е случвало.
как да направя .jar файлове отворени с