review progress sea thieves
Плаването ме отнема
Море от крадци има невероятна основа. Това е ясно отвън, който се оглежда и усещането се изпива над теб при първия път на борда на кораба, да направиш курс, да вдигнеш котвата, да спуснеш платната и да потеглиш към приключения в споделен свят, в който други екипажи са там същото. Магически е.
Но колко дълго ще продължи? Колко дълго може да остане ангажирана играта с пясъчници, задвижвана от социални въпроси, след като сте свикнали с типовете търсения, изпаднали в канавка и първоначалната причудливост започне да отшумява? Това беше на въпрос излизащ от Море от крадци бета, и това е едно, на което все още не мога да отговоря напълно.
най-добрият безплатен YouTube за изтегляне на mp3
Море от крадци (PC (преглед), Xbox One)
Разработчик: Редки
Издател: Microsoft Studios
Издаден: 20 март 2018 г.
MSRP: $ 59,99
По-голямата част от времето ми с бета прекарвах в пълен екип от четири човека, което е идеалният начин за игра Море от крадци ако можете да потърсите надеждни, комуникативни играчи. (Както можете да си представите, сватовството е много ударено или изпуснато. Някои хора са с различна дължина на вълната.) Ние бихме разделили задълженията си, някои от нас на навигация и управление, а други екипират оръдията и тичат под палубата, за да зашийте всички течове, които щяха да изплуват, когато неизбежно взехме огнева стрелба или акостирахме твърде близо до брега.
селен webdriver урок Java eclipse pdf
Времето ми с пълната игра, от друга страна, досега беше сам или в екип от двама души. Соло играта може да се почувства като много по-различно изживяване, за по-добро и за по-лошо. Това е удовлетворяващо, нараняващо, а понякога дори отпускащо да бъдеш единственият човек, който отговаря за кораб; пускате цялата гама и има по-добро чувство за собственост. Не мислех, че бих искал да пътувам сам, но прекарах прекрасно време безплатно безплатно, като направих пауза само за да проуча странния потънал кораб или забележим остров.
Самият Questing не е толкова приятен. Море от крадци има три основни търговски компании: една, която ви изпраща в търсене на погребано съкровище (X маркира мястото!), една, която ви моли да улавяте животни и да изваждате скъпоценни товари, и една, която е свързана с дуелиране със скелети. Действителното плаване е отлично управляемо от само себе си, но има по своята същност по-натоварена работа, докато се дърпате напред и назад с гръд, клетка, череп или каквото и да е, трябва да се включите за наградата си в застава.
Докато поемете на пътешествия от различните търговски компании, ще спечелите репутация и ще се класирате с всяка от тях, отключвайки по-сложни (и по-добре платени) куестове и възможността да купувате ексклузивни съоръжения. Освен целта за финал - да се превърнем в 'пиратска легенда' и да получите достъп до специално скривалище, напредък в Море от крадци е козметичен. Вашето трудно спечелено злато може да се насочи към дрехи, аксесоари, прически, екипировка и оръжия, но всичко е свързано с модата. Същото важи и за поставянето на вашия личен печат върху екстериора и платна на вашия кораб - това е козметично. Това няма да стои добре с всички.
Докато стои, имам чувството, че падам някъде по средата. Мисля, че има достатъчно, за да се направи Море от крадци при изстрелването като човек, който е достатъчно мотивиран от самото пътуване и желанието да се огледа на открито море. Харесва ми, че всички са на еднакви начала, с добро предаване. Но мога да съчувствам и на хора, които се нуждаят от малко повече стимули, за да продължат да играят след периода на медения месец. Ясно е това Море от крадци може да стои, за да има повече парчета в игра, повече съставки, които да спомогнат за разкриване на диви неписани моменти, когато екипажите, водени от играчите, се сблъскват или си сътрудничат. Сигурен съм, че Редкият знае това.
Ще имам какво да разгледам в пълния преглед, след като решавам многобройни гатанки, изчистих всички вълни в черепна крепост и се надявам да се вземе на кракена. Аз съм пират без име, който все още изпитва нещата. Има и стабилност на сървъра за обсъждане. Аз се сблъсквам само с проблеми с връзката само веднъж - период от 20 минути или около, в който не можех да играя, но нещата лесно могат да се променят към по-лошо, тъй като повече играчи се трупат.
харесвам Море от крадци , но не ми харесва - поне още не. Лесно е да сънувате списък с желания от функции и елементи, които Редки биха могли да въведат, за да подправят експоненциално играта и трябва да си представям, че има много забавни неща в творбите. Засега обаче това, което виждате, е до голяма степен това, което получавате. Ако червата ти казват Море от крадци изглежда твърде лек за съдържание, за да ви издържи толкова дълго, най-добре е да чакате и виждате.
При постоянна поддръжка това може да се превърне в мултиплейър класика. Помислете, че пръстите ми са кръстосани.
(Този преглед в ход се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
как да се предаде масив като параметър в java