rollerdrome smesva toni houk s sepa kursumi
Ролердром превръща скейтпарковете във военни зони и го прави доста добре
Валят ракети. Снайперисти ме нападат. Противопехотни мини летят из парка и чакат. И правя най-лошото завъртане, което мога, за да презаредя амунициите си. Ролердром е изпълнен с много моменти като тези: правене на смилане на носа пред лицето на смъртта и освобождаване с градушка от куршуми в отговор.
въпроси и отговори за интервю за селен за 4-годишен опит
Ролердром е новата игра от Roll7, студио, известно със своите ОлиОли франчайз. Въпреки че отборът се придържа към екстремните спортове, този път са по-скоро ролери, отколкото скейтбордове, а скейтпарковете са малко по-опасни от преди. Трябва да проверим компилация за предварителен преглед, за да видим точно как.
Светът на Ролердром изправя конкуренти срещу Къщата в спектакъл на арена. Поемайки ролята на Кара Хасан през 2030 г., вие се състезавате в бруталния кървав спорт на Ролердром . Докато се състезавате във всеки мач, някои от тях са изпъстрени от кратки изследвания на този свят и понякога мрачното бъдеще, което рисува.
В своето изкуство и свят, Ролердром е абсолютно фантастично. Ретро-футуристичният тон, смесващ технологии и завръщане в еднаква степен, създава един много различен свят. И с всяка нова арена има чувството, че виждате малко повече от това какво представлява този свят, в какво се е превърнал и как може да се окаже, че подкрепя странен спорт като Ролердром .
Разкъсайте, смилайте, настъргвайте
Докато се състезавате и се издигате в ранговете, вие също започвате да разкривате част от това, което се случва зад кулисите на корпорациите, управляващи този кървав цирк. Но хей, дотогава трябва да се отбиеш и да изведеш някои момчета. Най-краткото описание на Ролердром е, че се чувства като Професионалният скейтър на Тони Хоук , но с арсенал от оръжия.
Всеки етап е смъртен мач, където враговете се появяват на вълни и трябва да ги елиминирате възможно най-бързо. Прицелването е достатъчно лесно като заключване и дръпване на спусъка, което може да изглежда направо първо. Но това е така, защото прицелването и стрелбата не са единствените движения, които правите на арената.
Триковете също са ключова част от Deathmatch. Наред с добавянето на малко стил към вашата рутина и повишаването на резултата ви, триковете също са начинът, по който презареждате Ролердром . Това не е просто добър тласък да се ангажирате с нивото като скейтпарк, колкото и арена, но е постоянно напрежение между играча и играта. Помага, че триковете са доста рационализирани, със здравословен, но управляем списък от движения, които да имате предвид, докато се пързаляте.
В чести ситуации търся не само следващия враг, който да сваля, но и най-добрия начин за това. Разбира се, бих могъл просто да подправя този снайперист отдалеч с моите двойни пистолети; но ако хвана рампата и тръгна нагоре и отново, можех да се приближа достатъчно за пушката си и да направя трик презареждане, всичко наведнъж.
Пушки пламтящи
Оръжията също добавят малко разнообразие към действието. Докато пистолетите са вашият основен хляб с масло, Ролердром продължава да добавя нови опции, които добавят още малко. Гранатометът е чудесен за справяне с тълпи. И пушката беше бърз фаворит; има система за бързо действие в стил на активно презареждане, при която след насочване към враг, замерен изстрел ще отприщи изстрел с плужек, който има малко повече сила.
как да отворите SWF файлове с Adobe Flash Player -
Разбира се, има и постоянни опасности, които трябва да имате предвид. Враговете започват само с прилепи, носейки спортно оборудване на ролково дерби с престрелка. Но снайперистите скоро добавят бръчка, тъй като те постепенно се насочват към вас и стрелят, след като сте били в полезрението им твърде дълго. Враговете на изстрелващите ракети пускат буря от експлозиви, които ви следват из нивото, а враговете на щита за бунт са най-лошите. Те ви чакат в долната част на рампа със здравей и щит на лицето.
Измъкването от другата страна е едно предизвикателство. Но Ролердром е изградена върху предизвикателства, подобно на ОлиОли игри. Всяко ниво има свой собствен набор от цели, вариращи от базирани на резултат маркери до много специфични. Едно ниво може да поиска от вас да взривите няколко ракети, които са по следите ви, докато друго може да изисква изпълнение на конкретен трик над комбо маркерите на арената.
Овладяване на движенията
Ако двете системи, стрелба и пързаляне, изобщо си противоречат, би било лесно да видим една да поеме и да разкъса всичко по шевовете. Roll7 използва няколко специфични механики, като перфектни избягвания на място и презареждане на трикове, за да запази действието и преследването на резултата добре преплетени.
Основната реализация за мен, в нивата, на които трябва да играя Ролердром , беше, че не трябваше да търся само свободни места, а цели маршрути. Да кажем, например, видях снайперист от другата страна, който наистина беше трън в очите ми. Бих могъл да отида точно към тях или да изчисля маршрут, за да се справя с някои врагове по пътя, като трупам точки и поддържам запасите на амунициите си в процеса.
за какво се използва c ++?
Преминаването от едва изстъргване до сортиране на мача със стил е наистина добро усещане Ролердром ноктите надолу. Понякога бях малко разочарован от това, че трябва да вмъквам увъртания в триковете си, но хаосът ме караше да продължа.
Roll7 показаха, че имат остър усет как да се справят с екстремни спортни игри. Това е малко еволюция. Ролердром Битките на арена наистина добавят малко повече работа и умствена памет към натоварването, но всичко щрака заедно в хаотичен балет от трикове и куршуми. Феновете както на професионалното пързаляне, така и на професионалното снайпинг трябва да следят това.
Ролердром излиза на 13 август за настолен компютър , PS4 и PS5.