review prison architect
Затворен док
Харесвам компютърни книги. Имам рафт, пълен с учебници за програмиране, истории за индустрията и библиотека от електронни книги на различни езици, с които се уча и работя. Имам и една странност, публикувана от О'Рейли, наречена Първи стъпки с джудже крепост.
Разбира се Крепост джудже не е език за програмиране, а игра. Зловеща игра, известна с невероятната дълбочина на сложност и един от най-лошите потребителски интерфейси, изграждани някога. Освен факта, че играта се състои изцяло от ASCII герои, е достатъчно трудно да се разбере, че има свое значително текстово поле. Срам, че е една от най-уникалните и прекрасни игри наоколо.
Никога не съм усвоил Крепост джудже , но това предизвика пожарите на моя интерес към симулационния жанр и с течение на годините имаше много интересни клонинги на играта. Затвор архитект е една такава игра и макар че решава да се изкопае от умопомрачителния обхват на Крепост джудже и фокусирайте играча върху една единствена задача, поради това не е по-лошо или липсва дълбочина. След като се мотае на PC, той си проправи път към Nintendo Switch, като го направи (засега ... Rimworld , някой?) единственото забележимо заглавие като него на конзолата.
какви са всички имейл сайтове
Prison Architect (Switch (преглед) PS4, Xbox One, компютър)
Разработчик: Интроверсионен софтуер / Double Eleven Limited
Издател: Double Eleven
MSRP: $ 29.99
Издаден: 16 август 2018 г.
Затвор архитект започва по доста безобиден начин, с поредица от игриви нива на уроци, фокусиращи играча върху една всеобхватна задача, разбита на микро задачи и щателно изложена, за да може бавно да запознае играча с нови концепции по пътя. Основният поток на играта е достатъчно прост: вие изграждате затвор. Може да започне толкова просто като една клетка, офис и надзирател, електроцентрала и някои други съоръжения, но като повечето подобни симулации в крайна сметка ще имате оживена инфраструктура с хиляди неща, които трябва да управлявате , с хълцане като пожари и безредици по пътя, за да ви държи на пръстите на краката.
Ръководствата задължително са строги в начина, по който трябва да продължите, защото Затвор архитект въпреки че не се състои от ASCII и всъщност има чудесно удобен, използваем и бърз интерфейс на Switch, е сложно. Освен че са полезни, те действат като собствени страхотни винетки с малка история, с много зрели теми, разказани в стилистично представяне на комикси - поставете децата в леглото за тази. Това е повече от Sin City от SimCity.
Истинската привлекателност за повечето любители на симулацията ще бъде пясъчният режим, в който имате достъп до богата банкова сметка и голяма колекция, ако инструменти за поддържане на вашия затвор. Ще трябва да зонирате лазарети, кафенета, затворнически килии, зони за изхвърляне на отпадъци, да настроите охранителни камери и патрулни маршрути и да се уверите, че затворите ви са подходящо персонал, за да поддържат реда. Тук има дълбоко ниво на управление на микро, но тона свобода, за да сте сигурни, че можете да планирате бъдещето, с възможност за пауза, забавяне или ускоряване на играта по всяко време.
Поради задълбоченото микро управление, което се изисква от вас, включително да се уверите, че вашите затворници са щастливи и да се грижат за техните психични и здравни нужди, не става въпрос дали нещо ще се обърка, а по-скоро кога и как ще отидат погрешно. Това означава, че винаги има нова изненада и предизвикателство, които чакат точно около завоя. С наличния DLC, включващ нов Escape Mode, който ви позволява да играете като затворник, който се опитва да направи страхотно бягство в няколко различни сценария, има много неща за вършене Затвор архитект ,
Фокусиране върху един единствен елемент на симулация по начина, по който Затвор архитект това е интригуващ начин да се подходи към жанра. Първоначално не бях много заинтересован от общата тема, но преди дълго гледах на себе си като на вид кораб с твърд нос, който се опитва да бъде строг, но справедлив с надеждата, че ще успея да обърна някои от тези лоши момчета. Най-вече грешах. Никога не се чувствах напълно комфортно, че имах добре смазана машина и това е комплимент за симулацията. В други заглавия, като SimCity , след като имате функциониращ метрополис, вие по принцип сте готови, освен ако не предизвикате няколко природни бедствия и се опитате да почистите кашата. Тук, с толкова много движещи се части, всяка сесия е нов набор от потенциално големи проблеми.
Не съм играл Затвор архитект на компютъра, така че не може да говори как контролите са преведени. Но лично казано, макар че се възползва от проклетия близо до всеки бутон на контролера и е безбожен за обхвата на конзолите, реших, че с него се работи чудесно. Играта също се представя много добре, в случай че някой се притесни, това може да е потенциал Градове Skylines в очакване да се случи.
Затвор архитект е взрив. Той предлага интересно тематично поемане на причудлив под жанр симулации и макар да запазва общата сложност и това, което направи тази друга игра толкова добра, тя премахва всички мазнини, държи я лазерно фокусирана и увива всичко в прекрасна използваем потребителски интерфейс. Това може да бъде тежък живот на нокаутите и дори с уроците все пак ще се научите най-добре, като се гмуркате и изследвате, но Затвор архитект добре си струва необходимата инвестиция за време.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)